Vuoden 2021 alkaessa meillä on loistava paluu noin viiden viime vuoden parhaista franchising-yhtiöistä. Valitettavasti Hitman 5 on myös tämän upean trilogian loppu, mutta loppu on yhtä vahva kuin alku.

En ole koskaan välittänyt uusimpien Hitman-pelien juonesta, mutta Hitman 3 on tarinavetoisin niistä kaikista. Lopullista tasoa lukuun ottamatta voit luultavasti ohittaa kohtaukset ja päästä pelin läpi keskeytyksettä, jos et pidä tarinasta. Suosittelen kuitenkin antamaan sille mahdollisuuden, jos yleensä ohitat ne.

Hitman 3 asettaa meidät agentti 47:n kenkiin, joka yhdessä Lucas Grayn kanssa on toteuttamassa tähän mennessä dramaattisinta ja intensiivisintä tehtäväänsä: kukistaa Providence, Illuminati-tyyppinen varjojärjestö, joka muutti 47-vuotiaasta hirviön. Nyt ei ole kyse sopimusten täyttämisestä, vaan henkilökohtaisesta halusta tuhota ryhmä, joka riisti 47. ihmiskunnan. Tavallaan näyttää siltä, ​​​​että IO Interactive yrittää leikkiä joidenkin Absolutionissa esiteltyjen teemojen kanssa.

Tämä tarina jää 47-vuotiaan ihon alle ja kehittää häntä hahmoksi eikä luovan salamurhan välineeksi. Yksi suosikkihetkistäni pelissä voidaan ohittaa. On valinnainen tunkeutumispiste, jonka saat yhden tason tyhjentämiseen, ja se laukaisee sinut sateenvarjon kanssa kävelypolulle. Nainen vieressäsi kysyy, oletko nähnyt tytön, jonka hänen pitäisi tavata, ja alkaa ihmetellä, onko hän jo valmiina. 47 neuvoo ja lohduttaa häntä hieman. Se on uskomattoman pieni, mutta se on niin upea kosketus, joka sai minut todella arvostamaan Agent 47:ää hahmona.

Sekä häneltä että hänen kuraattoriltaan Dianan kerrosten poistamisesta on maksettava hinta. Hitman 3:n historia on odotetusti melko lyhyt. Valtava määrä tunteja, joita voit käyttää peliin, on varsinaisessa pelissä, joten tarinaa merkittävästi eteenpäin vievät hetket ovat melko lyhyitä. Ongelma ei ole niinkään tässä, vaan siinä, että novelli luo heikon tahdin. Joka kerta kun konflikti syntyy, se näyttää ratkeavan nopeasti. Et myöskään voi viettää niin paljon aikaa joidenkin hahmojen kanssa kuin haluaisit.

Hitman 3:n tarinassa ei ole paljon aikaa tuntea joidenkin dramaattisten hetkien raskautta. Se liikkuu erittäin nopeasti ja loppuu yhtä nopeasti kuin alkaa. Tietenkin, kuten sanoin aiemmin, useimmat ihmiset ovat täällä tällä hetkellä, joten se ei ehkä näytä paljolta muiden silmissä.

Tässä Hitman-trilogiassa pelattavuus kaikissa peleissä oli sama, rakastetun Hitman: Blood Moneyn innoittamana. IO valitsee enemmän parantaakseen kuin kehittääkseen ja muuttaakseen pelattavuutta kokonaan, ja tämä on normaalia, koska se on jo melkein täydellinen. Tarina sallii kuitenkin useita tasoja, jotka ravistelevat kaavaa mielenkiintoisemmilla tavoilla, niin että saat 47:n takajalassa. Se on mukava muutos tahdissa, mutta korostaa myös joitain tekoälyn puutteita.

Vaikka IO on kerskunut joistakin tekoälyn parannuksista ennen julkaisua, on vaikea sanoa, mitä muutoksia he ovat tehneet. Tavoitteet liikkuvat edelleen erittäin tiukoilla raiteilla, ja vaikka tämä on odotettavissa, koska tietyt menetelmät vaativat jonkin verran ennustettavuutta toteuttaakseen, ne tuntuvat hieman liian raiteilta. Minulla oli myös useita tapauksia, joissa kansini räjähti, mikä johti tulitaisteluihin. Ammunta ei ollut trilogian vahvin kohta, mutta se on varsin käyttökelpoinen tekoälyä lukuun ottamatta. Joskus he liikkuvat oudolla tavalla, eivät hyökkää sinua vastaan ​​ollenkaan ja paljon muuta.

He eivät ole yhtä hyviä hyökkäyspelissä kuin vain kiertämään skenaariotoimia. Kun saat heidät ulos transsista, heillä näyttää olevan vaikea sopeutua. Kuitenkin, ellet räjäytä omaa peitettäsi, ei ole paljon syytä ryhtyä taisteluun sellaisen tekoälyn kanssa. Tasot ovat melkein käsittämättömän massiivisia, ja tehtäväsi suorittamiseen on niin monia tapoja. Voit löytää ampujan pesän tai pudottaa pussin tiiliä jonkun päähän. Jos joku saa sinut kiinni kesken rikoksen, voit heittää hänen päähänsä sokeripussin, joka aiheuttaa tietyn määrän aivovaurioita. Voit jopa manipuloida tilannetta niin, että joku muu tappaa tavoitteesi puolestasi.

Joskus minusta tuntui, että ajaisin itseni syvemmälle ja syvemmälle nurkkaan, josta tiesin, että olisi vaikea päästä pois. Se on peli improvisaatiosta ja sopeutumisesta yhtä paljon kuin suunnittelusta. Se on uskomattoman reaktiivinen peli, ja se tekee siitä niin hauskan ja toistettavan.

Yhdessä tehtävässä menet valtavalle tilalle, jonka yksi asukkaista ilmeisesti teki itsemurhan. Perhe epäilee rikosta ja kääntyy tunnetun etsivän puoleen selvittääkseen, mitä tapahtui. Vaihtoehtoisesti voit pukeutua etsiväksi ja näytellä omaa synkkää versiotasi Knives Out -elokuvasta. Sinun on löydettävä paljon todisteita, kuulusteltava todistajia ja koottava yhteen kaikki yksityiskohdat. En spoilaa sitä, mutta on monia tapoja käyttää tätä hyödyksesi tappaaksesi kohteen. Se on uskomattoman jännittävää ja luo paljon rikkaamman ja mieleenpainuvamman kokemuksen kuin pelkkä terapeutiksi naamioituminen ja jonkun tukahduttaminen tyynyllä. Sekin on hienoa, mutta se osoittaa, että IO pystyy jatkamaan kaavansa kehittämistä jatkuvasti mielenkiintoisella ja hauskalla tavalla.

Lisäksi on useita elementtejä, jotka parantavat näitä tasoja. Hitman 3:ssa on jopa 300 NPC:tä yhdessä paikassa samanaikaisesti. Tasot ovat tiukasti pakattu ja voit tuntea olosi klaustrofobiseksi, kun ohitat humalassa juhlivia. Peli antaa sinun jopa käyttää näitä suuria väkijoukkoja sulautuaksesi joukkoon. Tämä ei luo vain haastetta, vaan myös orgaanisen työkalun, jota voit käyttää hyödyksesi, jos sinua häiritään.

Arvostelin peliä Xbox Series X:llä, jossa se sai vielä enemmän etuja. Visuaalinen komponentti on loistava: uskomattomat yksityiskohdat, valaistus ja tasainen 60 FPS. Siellä on taso, jossa on melko huomattava kaatosade, ja voit nähdä kaikki yksittäiset sadepisarat 47:llä, jotka luovat pieniä jokia hänen kaljuun päähän. Estetiikkaa lisäävät kaikki ne uskomattomat neonvalot, jotka heijastavat tarkasti lätäkköistä. Se on vain hämmästyttävää.

Pääpelin päätyttyä sinua odottaa paljon muuta sisältöä. Voit toistaa Hitman 1 + 2 (ostettu erikseen) käyttämällä kaikkia 3:ssa esiteltyjä uusia aseita, työkaluja ja päivityksiä. Mukana on myös useita sivutehtäviä, kuten tarkka-ampujien tappaminen ja eskalaatiotehtäviä, jotka tuovat sinulle uusia haasteita. Toistettavuudessa ei ole varsinaisesti huonoja puolia. Tarinasta tasoihin ja pelkkään sisältöön, Hitman 3 on yksi arvostetuimmista peleistä tähän mennessä.

tuomio

Hitman 3 on epäilemättä tarinankerronnan ja tasosuunnittelun suhteen trilogian huippu, laadusta ja loistosta ei ole pulaa. Vaikka peli voidaan suorittaa vaivattomasti, ei ole mitään syytä, miksi et voi sijoittaa siihen kymmeniä tunteja, kun olet voittanut sen. Sisältöä on niin paljon, eikä siitä juuri mitään puuttuu.

Vaikka Hitman 3 on trilogian päätelmä, on selvää, että IO palaa osaan 47, kun he ovat pelanneet jonkin verran hiekkalaatikkoa 007. Se ei ole niinkään Hitmanin loppu kuin tämä iteraatio 47, ja aion etsiä. eteenpäin paluulleen.

Jaa:

Muut uutiset