Yleisesti ottaen on melko vaikeaa löytää peliä, joka todella saa minut tuntemaan oloni epämukavaksi. On olemassa monia kauhupelejä, jotka saavat minut vääntymään heti, kun pelaan niitä, mutta on harvinaista, että jokin jättää minut jatkuvaan tunneaaltoon, jota voidaan kuvata vain "mitä vittua". On kuitenkin yksi peli, joka palaa mieleeni tällä tunteella useammin kuin haluaisin; tämä on perustavanlaatuista Sisällä, ja sen loppu, joka ei jätä minua rauhaan.

Kun Inside ilmestyi, en ollut pelannut Playdeadin aiempaa peliä Limboa, mutta olin sen verran perehtynyt, että tiesin suunnilleen mitä olin tekemässä. Molemmat pelit ovat pulmapelaajia, joissa on nuori, hiljainen päähenkilö, jonka matka on yhtä paljon mysteeri hänelle kuin sinulle.

Maailma sisällä - Tämä on kiehtova maailma. Siinä on selkeitä fasistisia sävyjä, ja suuri osa väestöstä näyttää olevan indoktrinoitu seuraamaan... jotain. Olet itse pakotettu hallitsemaan tiettyjä väestöryhmiä ja hallitsemaan niitä siten, että voit siirtyä eteenpäin ratkaisemalla erilaisia ​​pulmia, joita maailma sinulle heittää. On selvää, että tämä on peli kontrollista ja autoritaarisuudesta.
Minusta tuntuu aina, että joku tarkkailee minua.

Joten missä olet ja nuori mies, jota pelaat? Sinun roolisi on valvoja - anteeksi sanapeli - johdattaa kasvoton kaveri tuntemattomaan. Maailma muuttuu hieman täyteläisemmäksi edistyessäsi, mutta et koskaan opi mitään merkittävää siitä, kuinka asiat tulivat sellaisiksi kuin ne ovat tai kuka poika on.

Opit kuitenkin siitä yhden asian: sen tarkoituksen. Syistä, joita peli kieltäytyy tekemästä selväksi, hänen pitäisi olla osa sitä, mitä voisi yksinkertaistetusti kutsua The Blobiksi (tai tarkemmin sanottuna "massaksi ihmislihaa ja raajoja"). Keskustelun helpottamiseksi pysymme ensimmäisessä vaihtoehdossa tämän artikkelin loppuosan ajan.

Sisällä PS Plus:ssa - Yleiskatsaus
The Blob: vääntelevä massa vai kapitalismin syövyttävä leikkaus?

The Blob on poika, poika on The Blob, ja sinä olet poika, ja se kaikki on sidottu yhteen tavalla, joka muistuttaa hyvin vuoden 1989 uskomattoman pulpakasta yhteiskuntaa. Kuten aiemmin mainitsin, olen pelannut pelejä, jotka ovat saaneet minut säikähtämään pelatessani. Sisällä on yksi niistä, varsinkin yhden osan aikana, jossa esitetään liikaa kuolleita ja mätäneviä sikoja.

Kuitenkin "The Blob" on jotain, joka pysyy mielessäni tähän päivään asti. Tykkään usein kuvailla sukupuoltani amorfiseksi, melkein tuntemattomaksi hämäräksi, ja ehkä siksi olen niin kiehtova tästä tuntevasta, kasvottomasta olennosta. Mutta sen olemassaolo herättää minussa myös sisäelinten pelkoa, kuten harvat muut asiat.

Sisällä PS Plus:ssa - Yleiskatsaus
Sisällä voi kääntää mielesi.

Hänellä on selvästi toiveita, kuten meillä kaikilla, joista tärkein on vapaus. Tiedemiehet ovat saaneet hänet loukkuun, ja sinä, poika, kuten lopussa käy ilmi, yrität vapauttaa hänet. Miksi näin on, en tiedä. Hallitseeko The Blob poikaa ja puolestaan ​​sinua pelaajana vapauttaakseen itsensä? Kannustavatko tiedemiehet häntä tekemään tämän? En osaa vastata yhteenkään näistä kysymyksistä, ja siksi The Blob on ikuisesti tunkeutunut aivoihini (lisätän, että asun ilman vuokraa).

Kun pelasin tätä peliä ensimmäistä kertaa, tein sen yhdellä istumalla, koska se on melko lyhyt, ja mielestäni se on osa asiaa: kun pääsin siihen pisteeseen, että sinusta tulee yhtä Blobin, kumppanini ja minä - joka katseli minua. pelata - olivat hämmästyneitä. Aloitin soittamisen melko myöhään illalla, ja ilmeisesti lopetin sen vielä myöhemmin, enkä vain tiennyt mitä tuntea.

Minulle tämä johtui pääasiassa siitä, että The Blobilla ei näyttänyt olevan mitään resoluutiota. Lopulta onnistut pakenemaan rakennuksesta, johon olit lukittu, mutta kun teet niin, sinä ja Blob huomaatte olevanne jumissa rannalla ilman minnekään mennä. Loppujen lopuksi maailma liikkuu vain kahteen suuntaan - vasemmalle tai oikealle.

Sisällä PS Plus:ssa - Yleiskatsaus
Inside-maailma on jatkuvasti turhauttava.

Loppu merkitsee vapautta, mutta se ei todellakaan anna sitä Blobille, minulle tai sinulle pelaajina. Olemme vain jumissa, kun krediitit valuvat, tuomittu jäämään tähän paikkaan, ehkä ikuisesti. Tämä saa minut tuntemaan oloni epämukavaksi.

Ei ole erityisen selvää, miten kehittäjät suhtautuvat The Blobiin, vaikka uskon, että he suhtautuvat myötämielisesti sen olemassaoloon. Luulen, että hänen kehoaan käytetään hienovaraisesti sokkiarvoon (jolla on häiritseviä pohjasävyjä), mutta mielestäni on myös vahvaa kritiikkiä siitä, kuinka vallanpitäjät kohtelevat heitä, jotka ovat jopa vähän erilaisia ​​kuin he.

Joten tälle olennolle, ihmiselle tai älykkäälle olennolle, olipa se mikä tahansa, tapa, jolla jätämme sen, tekee minut epätoivoisen surulliseksi, pettyneeksi ja viimeisen kerran sanottuna epämukavaksi.

Kauhu toimii parhaiten, kun se yrittää heijastaa jotain ympäröivästä maailmasta. Tämä on kaikkien aikojen modernein genre, sillä on aina jotain sanottavaa nykypäivästä. Parhaat kauhuelokuvat pystyvät kertomaan jotain hetkestä, jolloin ne on tehty, mutta samalla pysyvät ajattomina, vaikka näin valitettavasti olisikin.

Sisällä PS Plus:ssa - Yleiskatsaus
Oletko koskaan nähnyt salaista loppua?

Inside on nyt yhtä vahva kuin se oli kahdeksan vuotta sitten ilmestyessään, ja toivon, että tein selväksi, kuinka syvästi se koskettaa. Sattui vain niin, että liityin äskettäin PS Plus -palveluun, ja vaikka olen saattanut pilata sen, mikä sinua odottaa, pelin kokeminen koskettavana, visuaalisena kappaleena välittää kaiken paremmin kuin pystyisin.

Tietenkin, vaikka tarvitsen harvoin tekosyytä kuluttaakseni mitään kauhuun liittyvää, Halloween-aatton lähestyminen tekee tästä varmasti hyvän ajan hemmotella itseään yöllä. Joten tee itsellesi palvelus ja pelaa peliä The Blobilla, joka pysyy kanssasi ikuisesti.

Jaa:

Muut uutiset