Killcams ovat aina olleet Call of Dutyn ydinosa, eikä uusi Modern Warfare 2 ole poikkeus. Ne antavat pelaajille mahdollisuuden nähdä asioita, kuten ottelun viimeinen tappo tai ennalta määrätty "peli pelin sisällä", mikä on loistava tapa päättää mikä tahansa moninpeli. Voimme siis hankkia mukautettuja killcams, joissa voit valita näytettävää materiaalia ja muokata sitä lennossa kanavoidaksesi sisäistä Machinima-aikakauden kokoelmaenergiaasi.

Activision keksi tällaisen keksinnön FPS-peleihinsä, ja tämän idean patentti julkaistiin äskettäin yleisön nähtäville. Tämä patentti ei suinkaan vahvista, että räätälöityjä tappokameroita ilmestyy Modern Warfare 2:een tai Call of Dutyyn milloin tahansa pian tai ollenkaan, mutta patentin hakeminen itsessään viittaa siihen, että Activision uskoo ideaan ja saattaa kehittää sitä käytettäväksi omissa peleissään. tulevaisuus - joten ehkä voit esitellä Modern Warfare 2:n parhaat aseet tyylikkäissä tappokameroissa.

Patentti, jota kutsutaan "menetelmäksi yhden tai useamman pelitapahtuman toiston määrittämiseksi videopelissä", tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden valita, mikä kamera näyttää pelin lopussa, mikä voisi olla ero kameran näyttämisen välillä. pelin loppu tai vain erityisen vaikuttava saavutus, kuten ydinpommin saaminen Modern Warfare 2:ssa.

Patentin tiivistelmä, jonka keksi entinen Activisionin johtaja Michael Condrey (mikä viittaa siihen, että Activision on istunut siinä jo jonkin aikaa, joten älä odota Modern Warfare 2:n ensimmäistä tuotantokautta), lisää, että "yksi tai useampi mukautusmallit järjestelmän määrittämiä ja/tai käyttäjän määrittämiä konfigurointimalleja voidaan soveltaa liipaisutapahtuman toiston mukauttamiseen”, mikä kuulostaa paljon siltä, ​​että voisit mukauttaa omia tappokameroitasi, eikö niin?

Kuten eräässä patenttipiirustuksessa näkyy, nämä mahdolliset mukautetut Call of Dutyn tappokamerat voivat antaa sinun valita erilaisia ​​pelin määrittämiä laukaisutapahtumia, kuten "tappa" on tässä esimerkki. Voit sitten käyttää erilaisia ​​valmiiksi suunniteltuja malleja kamerallesi tai luoda oman mallin, joka käyttää tiettyä grafiikkaa, viestejä, videota ja ääntä. Joten jos haluat esitellä Modern Warfare 2 -mestarinaamiosi tyylikkäästi, voit tehdä sen.

Mahdollisuudet tähän vaikuttavat loputtomalta: Activisionin patentti huomauttaa, että killcam voidaan pysäyttää hetkeksi, kun pelaaja päättää muokata sitä, kuten reaaliaikaista killcam-editointia, mikä tekee täydellisen tuhon peleissä, kuten Modern Warfare 2.

Patentissa mainitaan myös mahdollisuus käyttää tiukempia mukautusvaihtoehtoja killcamissa ystävää vastaan, mikä voi käyttää sisäisiä vitsejä ja ystävällistä pilaa, kun kaikki katsovat pelin killcamia. Voit siis luoda mukautettuja peittokuvia ja painaa sitten painikkeita killcam-tilassa käyttääksesi niitä, mikä kuulostaa hauskalta.

"Jos [pelaaja] tappaa tutun ystävän, joka sattuu olemaan vastustaja moninpelissä", patentissa todetaan, "hän voi valita painikkeen, joka vastaa käyttäjän määrittämää mukautusmallia, joka on ehkä luonteeltaan yksilöllisempi ja sisältää enemmän pilkkaa niin kuin se tuntee vastustajansa."

Se ei ole kaikki, mitä tiedämme patentista, jonka alun perin havaitsi Twitter-käyttäjä. Ralphs Valve ennen kuin seurasimme sitä ja tutkimme sen ominaisuuksia, ja voit oppia siitä lisää WIPO-patenttisivustolta verkkosivusto. Tämä ei taaskaan vahvista, että näemme tämän patentin milloin tahansa pian tai ollenkaan, mutta idea itsessään on ehdottomasti harkitsemisen arvoinen.

Jaa:

Muut uutiset