Riot on julkaissut PBE:n Valorant 5.12:n korjaustiedostot, joissa on tehty rajuja muutoksia kautta linjan, mikä tekee tasapainotuksesta yhden viimeaikaisten muistien dramaattisimmista FPS-peleistä. Riot Gamesin suurimpia muutoksia ovat aiemmin kiusatut Chamber-nörtit taitojen uudistamisen, Omen-säädön ja Sage's Healing Orbin tasapainotuksen ansiosta, mikä kannustaa enemmän joukkuepeliin moninpelissä.

Todennäköisesti kaksi suurinta muutosta Valorant 5.12 -päivitysmuistiinpanoissa ovat kameran nerfit ja Sage Healing -rework. Kuten Riot aiemmin raportoi, Chamberin Rendezvous-teleportteri sijoittaa nyt vain yhden ankkurin, johon hän voi teleportoida ollessaan sen säteellä. Tätä sädettä on lisätty ja sitä voidaan käyttää millä tahansa korkeudella, kunhan olet tarpeeksi lähellä, mutta toisen ankkurin poistaminen tekee sen teleportaamisen turvaan käytännössä mahdottomaksi. Päivämäärä poistetaan myös kierrokselta, jos ankkuri tuhoutuu.

Chamberin tavaramerkkiansalla on myös etäisyysraja, mikä tarkoittaa, että hänen on pysyttävä lähellä sitä, jotta se pysyy aktiivisena. Tämä yhdessä edellisen muutoksen kanssa tekee Chamberista paljon vähemmän hallitsevan voiman, mikä estää häntä hallitsemasta helposti useita kartan osia. Bounty Hunter Chamberin leviämistä on myös lisätty Spam Firen tehokkuuden vähentämiseksi, kun taas hänen Ultimatensa on myös vähentänyt suuresti hänen tulinopeuttaan ja hänen hitautta on vähennetty kuudesta sekunnista neljään.

Sage's Healing Orb parantaa nyt hänet vain 30 hv:lla, mutta liittolaisia ​​100 hv:lla (toisin kuin molemmilla 60 HP:lla aiemmin). Tämä tekee hänestä tehokkaamman joukkuepelaajan, mutta hän ei pysty käyttämään parantumistaan ​​yksin kaksintaistelussa. Tätä joukkuepelin painottamista korostaa "auxiliary tail" -ajan pidentyminen, mikä mahdollistaa avun myöntämisen pidempään debuffin päätyttyä, jos vihollinen, johon vaikutti, tapetaan.

Toinen keskeinen muutos on, että hyödykkeet, kuten Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze ja muut, ottavat nyt vahinkoa vihollisen vaikutusalueen kyvyistä. Heidän kuntonsa on noussut hieman oletusarvoisesta yhdestä HP:sta, joten niitä ei tuhota heti, mutta Riot sanoo, että niiden kunto pitäisi silti olla riittävän alhainen, jotta ne voidaan tuhota yhdellä laukauksella useimmissa tilanteissa. Lisäksi aluevauriokyvyt aiheuttavat nyt vähemmän vahinkoa muille kuin pelaajille, mikä tekee niistä vähemmän tehokkaita korkeampia terveyskykyjä, kuten Sage's Barrier Orb, vastaan.

Nämä muutokset heikentävät myös tiettyjä vuorovaikutuksia - esimerkiksi Breach's Aftershock ei enää tuhoa Killjoyn perimmäistä Lockdownia, joka on nostettu 150:stä 200:aan. Muut muutokset lueteltu kokonaisuudessaan PBE korjausmerkintä Omen's Paranoian kustannukset pienenevät, mikä antaa hänelle enemmän hyötyä ostoista, kuten panssaria, salamaa ja savua, samalla kun hän kerää Paranoiaa. Tämä on kuitenkin hyvä uutinen uudelle tulokkaalle Harborille, joka näkee nousuveden ja Cascaden kykyjensä kestoa.

Toistaiseksi yhteisö näyttää olevan innoissaan tämän uusimman päivityksen mahdollisuuksista. Eniten ääniä saaneista kommenteista vastauksena korjausmuistiinpanoihin mainitaan: "Nämä muutokset palkitsevat enemmän koordinaatiota ja joukkuepeliä verrattuna yksinpeliin, se on erittäin palkitseva ja positiivinen muutos." Toinen kutsuu sitä "Valorantin suurimmaksi korjaustiedostoksi julkaisun jälkeen", sanoen "Peak Valo on tulossa, ihmiset, on aika innostua."

Kauan kadoksissa Valorant Split kartta palaa versiossa 6.0, joten valmistaudu palaamaan uudelleen tutuille kaduille.

Jaa:

Muut uutiset