Yhdellä Reinhardt-pelaajalla oli melko pelottava kokemus Overwatch 2:n bugista, jonka seurauksena saksalainen tankki jäi loukkuun vihollisen kutemaan Blizzard-moninpelissä. Häiriön seurauksena Reinhardt imeytyy seinän läpi, mikä normaalisti estäisi pelaajia pääsemästä liian lähelle vihollisen spawneja. Saatat ajatella, että tämä eristäminen vihollislinjojen takana johtaisi nopeasti heidän kuolemaansa, mutta pelaaja onnistuu pelottamaan vastustajiaan jo jonkin aikaa Overwatch 2:n mahtavan tukipelin ansiosta.

Tapaus tapahtui Dorado Overwatch 2 -kartalla - ne teistä, jotka tunnette sen, tietävät hyvin, että ensimmäinen hyökkäys on erittäin suosittu paikka puolustajille. Puolustajien portin edessä sijaitsevan lievän korkeuden, useiden lähellä sijaitsevien rakennusten, joihin voi vetäytyä tai ampua, ja useiden poistumisreittien ansiosta se on ihanteellinen paikka yrittää perustaa leiri ilman suuria seurauksia, jos joudut eroon.

Vika näyttää liittyvän sekä Reinhardtiin että Orisaan, jotka pelaavat vihollisjoukkueessa - mikä tarkoittaa, että se näyttää tapahtuvan yhdessä Overwatch 2:n pelihallitiloista tai avoimessa jonotilassa, jonka avulla pelaajat voivat valita useita hahmoja -tankkeja yhdessä joukkueessa. Sikäli kuin voimme havaita, vihollinen Rain yrittää hyökätä kuteessaan, mutta toverinsa Orisan kiihkokyky estää hänet. Tämä pysäyttää heidän hyökkäyksensä, mutta sen pinssin "magneettinen" luonne imee tehokkaasti vihollisen Rainin normaalisti läpäisemättömän esteen läpi kutemaan.

Vaikka tämän normaalisti odottaisikin olevan sama kuin kuolemantuomio Reindhardtille, heidän vastustajansa näyttävät jääneen yllättäen aivan yhtä paljon kuin hekin. Tämä yllätyselementti yhdistettynä melko näyttävään parantumiseen ovesta ulkopuolelta tulevien pelaajien Baptisten ja Moiran kautta auttaa heitä selviytymään reilun puolen minuutin ajan, ennen kuin he lopulta joutuvat nurkkaan ja kaatuvat.

Tämä kaikki muistuttaa vanhaa Overwatch Reinhardt -vikaa, jota pelaajat käyttivät usein potkaistakseen muita pelaajia pois pelistä Blizzard Worldissa. Vaikka onkin hieman yllättävää, että tätä ongelmaa ei ole korjattu Overwatch 2:ssa, se on hyvin kapea-alainen ongelma, joka esiintyy todennäköisemmin monissa olosuhteissa. Sitä on kuitenkin erittäin hauska katsoa.


Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset