Riot Games -moninpelin 5.10 PBE -patch-muistiinpanot ovat Valorant Fade-nerfit ja Cypher-fanit. Valorant-päivitykseen sisältyy myös joitain pelivalikon parannuksia Valorantin käyttöliittymämuutoksista ja uusien Valorant Harbor- ja Astra-agenttien virheenkorjauksista saatujen palautteiden perusteella. Riot Games pyrkii aina tekemään tasapainosäätöjä auttaakseen korjaamaan yhden PC:n parhaista FPS-peleistä metaa, ja tällä uusimmalla muutoskierroksella on kaksi erityistä agenttia.

Fadeen viitaten Riot sanoo, että sen Prowlers "oli monipuolinen kyky, jota vastaan ​​oli vaikea pelata, ja haluamme parantaa sitä näillä muutoksilla." Tämä lyhentää niiden kestoa ja hidastaa heidän puremisaikaansa vihollisia sekä lyhentää likinäköisyyden kestoa, jota sovelletaan kaikkiin vihollisiin, joihin he osuvat, muutoksena, jonka Riot sanoo "kannustaa Fadea olemaan varovaisempi valitsemillaan alueilla" ja auttaa häntä. vastustajat vastustavat häntä paremmin.

Cypher sen sijaan saa mukavan tehonlisäyksen sekä muutamia elämänlaatuparannuksia. Hänen Trapwire-pituuttaan on lisätty merkittävästi, jotta hänen ennustettavuuteensa voitaisiin puuttua. Riot pyrkii parantamaan Neural Theft ultimate -pelinsä palkintoja poistamalla aikarajan sen käyttämiselle vihollisen ruumiissa, lisäämällä sen suurinta heittoetäisyyttä ja lisäämällä toisen vihollisen havaitsemisen neljä sekuntia ensimmäisen jälkeen.

Ehkä vielä jännittävämpää Cypherin verkossa ovat sen elämänlaatuasetukset. Hänen Spycam- ja Neural Theft -kykyjensä keltainen siluetti himmenee ja häviää nopeammin erottaakseen hänet todellisesta vihollisesta. Se katoaa, jos havaittu vihollinen tulee näkyviin, mikä "auttaa vähentämään hämmennystä, kun näet kaksi vihollista eri kuvassa. paikat."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – 4. marraskuuta

Yleinen

  • Menu päivitys: Kuultuamme tuskaa, joka liittyy useimpiin valikoihin pääsyn poistamiseen yhdellä napsautuksella, olemme palauttaneet tämän toiminnon takaisin kuvakepainikkeiden muodossa näytön yläreunassa olevaan yleiseen navigointiin. Voit nyt navigoida kodista, Battle Passista, agenteista, urasta, kokoelmasta ja kaupasta yhdellä napsautuksella mistä tahansa. Etkö tiedä mikä kuvake on? Vie hiiri niiden päälle - olemme lisänneet vihjeitä, jotka auttavat sinua tutustumaan.
  • Kuten useimmat muutokset, tämä ei ole lopullinen, ja teemme muutoksia palautteesi perusteella!

Agentin päivitykset

Cypher

  • Loukkulangan enimmäispituus nousi 1000:sta 1500:aan.
  • Neural Theft näyttää nyt vihollisia kahdesti. Näyttökertojen välillä on neljän sekunnin viive.
  • Poistettu Neural Theft aikaraja vihollisen ruumiille.
  • Neural Theftin maksimikuvausalue kasvoi 1200:sta 1800:aan.
  • Päivitetty keltainen siluetti, jota käytettiin Cypherin paljastamiseen Spycamissa ja Neural Theftissä.
  • Keltainen siluetti katoaa nyt, jos täplikäs vihollinen tulee näkyviin, jotta vältytään sekaannukselta, kun näet kaksi kuvaa vihollisesta eri paikoissa.
  • Keltainen siluetti himmenee ja katoaa nopeammin, jotta se on helpompi erottaa todellisesta vihollisesta.
  • Sijoitettu salausapuohjelma ei enää tuhoudu liittolaisten AoE-vaurioilla.

Haalistu

  • Prowlerien kesto lyhennetty 3 >>> 2,5 sekunnista. (Aika, jolloin kulkuri on elossa ilman jälkiä).
  • Prowlerien purentaviive maaliin osumisen jälkeen kasvoi 0,4 sekunnista 0,6 sekuntiin.
  • Prowlersin hitboxin parannuksia.
  • Prowlers Close View -kesto osuman yhteydessä pienennettiin 3,5 sekunnista 2,75 sekuntiin.
  • Konnat loppuvat nyt, eivätkä he enää debuffoi kohdetta sen sijaan, että he teleportoivat ennen kuin se on lopettanut animaationsa.
  • Twilight-hinta nousi 7 >>> 8:sta.

Virheitä

Satama

  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Harbour Cascade ilmestyi joskus kartan alle.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Harbour Cascaden minikartan laajuuden lyhenemisen, kun hiiri nostetaan ylös tai alas, vaikka Cascade liikkui saman etäisyyden.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi minikartan Harbour Cascade -kohde oli hieman lyhyempi kuin todellinen matka, jonka sen piti kulkea.

asteri

  • Korjattiin ongelma, jossa Astra saattoi heittää valesumua heti kierroksen alussa ennen kuin tähtensä oli latautunut.

Tunnettuja ongelmia

  • Painikkeiden korostuksen/maalauksen tilan epäjohdonmukaisuudet Home-, Battle Pass-, Agents-, Ura-, Collection- ja Store -painikkeissa.
  • Valitut yleiset navigointikuvakkeet eivät johda valittuun valikkoon, kun niitä käytetään mistä tahansa navigointialivalikosta.

Saattaa loppuun patch muistiinpanoja kirjoittanut JoEllenPDF Riot Reddit ValorantPBE:ssä.

Jaa:

Muut uutiset