Kuten aiemmin tässä kuussa ennustettiin, Overwatch 2:n seuraava päivitys, joka saapuu 15. marraskuuta, esittelee Blizzardin mukaan uuden tilastojen vähennysjärjestelmän. Hero-tasapainomuutosten tarkoituksena on pääasiassa auttaa pitämään tukisankarit hengissä FPS-pelissä. Hermot tehokkaisiin sankareihin, kuten Sombra, Genji ja D.Va, vaikeuttavat heidän kohtaamista vastustajan joukkueen takalinjan kanssa.

Muutoksia 2. marraskuuta Overwatch 15 -päivitykseen ovat:

Sombra

  • Lockpickin kesto lyhennetty 1,75:stä 1,5 sekuntiin
  • Hakkeroituja vihollisia ei enää kohdisteta hakkerointiin vaikutuksen keston aikana
  • Hakkerointivahinkojen kerroin pienennetty 40 prosentista 25 prosenttiin

Genji

  • Ammusten enimmäismäärää vähennetty 30:stä 24:ään
  • Shuriken-vahingot pienenivät 29:stä 27:ään

herätys

  • Esteen kesto lyhennetty 2,5:stä 2 sekuntiin
  • Esteen kesto pidennettiin 10 sekunnista 11 sekuntiin

D.Va

  • Fuusiotykin leviäminen kasvoi 3,5:stä 3,75:een
  • Boosterin törmäysvauriot pienenivät 25:stä 15:een

Kiriko

  • Quick Step -haavoittumattomuuden kestoa lyhennettiin 0,4:stä 0,25 sekuntiin

Pääsankarisuunnittelija Alec Dawson selitti kehitystiimin lähestymistavan jokaiseen artikkelin muutokseen Twitter Space, pidettiin 28. lokakuuta.

Hän selitti, että Sombra oli tappavan tehokas soluttautumaan vastustajien selkälinjoihin, missä hän saattoi aiheuttaa tuhoa heidän linnoituksissaan. Tiimi halusi myös vähentää hänen "ketjuhakkerointikykyään" ja siksi poisti hakkeroitujen kohteiden mahdollisuuden kohdistaa uudelleen hakkeroinnin ajaksi.

Viime aikoina kehitystiimi on nähnyt Genjiltä "liian paljon räjähdysvaurioita", mikä vaikeuttaa myös tukipelaajien elämää.

«Haluamme asettaa hänet tasolle muiden laiturien kanssa"", Dawson sanoi. "Mielestäni näiden numeroiden pitäisi tehdä se - asettaa hänet kaikkien maailman viikatemiesten tasolle."

Uuden sankarin Kirikon haavoittumattomuusikkunan pienentäminen hänen Swift Step -kykynsä käytön jälkeen on enemmän sekaannusten ehkäisemistä kuin hahmon tasapainon palauttamista. Dawson sanoo, että pelaajat olivat hieman ymmällään nähdessään kyvyn toiminnassa: "Hei, Kiriko teleporttui Reaper's ultiin eikä kuollut, mitä siellä tapahtui?? - hän sanoi.

Dawsonin mukaan Kirikon haavoittumattomuusikkuna säilyy estämään pelaajia teleportoimasta kuoleman sijaan jonkun äärimmäisen pelin aikana, mutta ikkunan pienentämisen pitäisi saada se tuntumaan (ja näyttämään) luonnollisemmalta.

Dawson sanoo, että tiimi tarkastelee parhaillaan Doomfistiä ja Sojournia mahdollisten säätöjen varalta pelaajien palautteen ja ottelutietojen perusteella.

Tutustu meidän Overwatch 2 -tason luettelooppiaksesi parhaista hahmoista, joiden kanssa pelata juuri nyt.

Jaa:

Muut uutiset