Meillä on ollut Halo Infinite -moninpeli lähes vuoden ajan, ja nyt Xbox-pomo on kommentoinut FPS-pelin julkaisun tilaa ja puhunut siitä, kuinka Microsoft ja 343 Industries pohjimmiltaan putosivat viimeisellä esteellä, kun he eivät kestäneet tarvetta tuki tai moninpeliversio parhaimmillaan.

Tämä tulee haastattelusta Xbox Game Studiosin johtajan Matt Bootyn kanssa, joka sanoi samassa keskustelussa, että Starfieldin julkaisupäivä on asetettu Redfallin jälkeen vuoden 2023 alussa.

”Klassisen juoksijan virhe on kompastua ja kompastua maaliviivalla. Meidän täytyy toipua siellä. Taakka on meillä”, Booty sanoo Halo Infiniten julkaisusta. Vaikka tämä ei suinkaan ole lopullinen luku, koska on luonnollista, että elinikäiset pelaajat eivät pysy julkaisunsa huipulla, tiedot Steam Halo Infinite -pelaajien määrä on melko kaunopuheinen. Aloitushetkellä samanaikaisia ​​pelaajia oli noin 250 000, ja viime kuukausina tämä määrä ei ole ylittänyt 10 000. Tämä on jälleen vain Steamjoten se ei ole lopullinen.

”Halo Infiniten kaltaisessa pelissä nykyään pelin julkaiseminen on vasta alkua. Sisällön ylläpitosuunnitelma pitäisi olla; säännöllistä jatkuvaa vuorovaikutusta varten pitäisi olla suunnitelma. Ja emme vain noudattaneet sen suunnitelmaa", Booti lisää haastattelussa.

Booty kommentoi Ystäviä toisessa podcastissa (transkriptio: GameSpot), voit katsoa vastaavan jakson englanniksi alta (tämä leike alkaa klo 1:12:55).

Halo Infiniten julkaisun jälkeen 343 Industries -tiimi on "vähentänyt kustannuksia" ja muuttanut sisällön toimitustapaa tehdäkseen kaikesta tehokkaampaa jatkossa, Booty sanoi. Booty sanoo myös, että viimeaikaiset manuaaliset muutokset tehtiin, jotta Halo Infinite -moninpelifanit halusivat.

Halo Infiniten moninpeli ei kuitenkaan ole läheskään ohi; massiivinen talvipäivitys on tulossa marraskuussa, ja se lisää Forgen, uuden XP per ottelu -järjestelmän ja ilmaisen taistelupassin, jossa pelaajat sanovat käyttävän raskasta pehmustetta.

Jaa:

Muut uutiset