World of Warcraft Classic -pelaajat tekevät melkein mitä tahansa päästäkseen tulevaan Wrath of the Lich King -laajennukseen etuoikeutetusti. Ollakseni rehellinen, vapautumiseen valmistautuminen on ainoa asia, jonka voit tehdä juuri nyt. Joillekin se voi kuitenkin olla kivun ja turhautumisen lähde – oli kyse sitten maanviljelystä Alteracin laaksossa tai vaikeuksista päästä läpi (nykyään paljon pienemmällä) sisääntulolinjalla.

Ammatit ovat kuitenkin perusta kaukonäköisten pelaajien viimeisen vakavan ongelman ratkaisemiselle. Tällä hetkellä pelissä pelaajat taistelevat malmista Azerothin ja Outlandin maailmassa. Poissa taistelukentistä ja areenoista käydään taisteluita ryöstösolmuista.

Kaikki rakastavat kuoleman ritareita! Katso heistä Blizz-dokumentti täältä.

"Vanilla Classicissa on vähän solmuja, eikä niitä ollut pelin ilmestyessä", sanoo Squee, tason 53 pappi, joka nousi uudella Thekal-palvelimella Wrath of the Lich Kingiä edeltäneiden viikkojen aikana. "On vain muutama vyöhyke, jossa voit louhia malmia ja nousta tasoa, ja tässä vaiheessa, riippumatta siitä, mille alueelle menet, kohtaat 3-4 muuta pelaajaa, jotka kulkevat samaa reittiä." He ovat yksi monista toimijoista, jotka parhaillaan louhivat malmia kanavoidakseen resursseja koruihin ja/tai suunnitteluun.

Syy, miksi nämä kaksi ammattia ovat erityisen vaikeita MMO-hiomakoneille, johtuu siitä, että he ovat niin pirun hyviä Wrath of the Lich Kingissä. Molemmat tarjoavat pelaajille ei-kaupattavia helmiä tai varustepäivityksiä, jotka tarjoavat uskomattomia etuja, jolloin voit olla askeleen edellä tovereidesi vaurioiden, paranemisen tai minkä tahansa muun suhteen.

Miksi malmin louhinta on nyt kiistanalainen aihe? Sekä korujen valmistus että suunnittelu vaatii raakamalmia ja jalokiviä, joita saa vain kaivoksesta. Tai joudut käyttämään pelin sisäistä kultaa huutokauppatalossa resursseihin, jotka ovat tällä hetkellä paisuneet valtavan kysynnän vuoksi. Siksi niille, joilla ei ole paljon pääomaa, etenkin uusilla palvelimilla, joilla ei ole vuosien varrella hankittua varallisuutta, kaivostoiminta on paras vaihtoehto.

Squeen mukaan pelin sisäisen kuiskan kautta "Voit viettää 1 tunnin juoksemalla ympyröitä etkä näe yhtäkään solmua", mikä riippuu yksinomaan heitä metsästävien pelaajien määrästä maailmassa. Azerothilla ei ole kykyä lentää, joten niillä, joilla on eeppiset maakiinnittimet (tai paladinit ylimääräisellä liikenopeudella), on etu, kun taas Outlandia hallitsee kallis eeppinen lentonopeus. Vertailun vuoksi tasoitin herbalismin alusta loppuun noin 5 tunnissa viikonlopun aikana. Kaivostyöläiset kamppailevat päästäkseen maaliin puolessa ajassa valtavan kilpailun ansiosta.

Joten miksi tehdä se nyt? Mikset odottaisi myöhemmin, kun ihmiset ovat siirtyneet seuraavalle tasolle? Arvasit sen: uponnut hintavirhe. Kun he alkavat, he voivat yhtä hyvin lopettaa. Squee toteaa: "Se on enemmän kuin vain hukattua aikaa, kun käytät niin paljon aikaa johonkin, että siitä luopuminen tuntuu valtavalta tuhlauksesta, joten olet pakkomielle vain sen viimeistelemisestä periaatteessa."

Jos katsot tilannetta ulkopuolelta, on mielenkiintoista mitä kaikki uhrit ajattelevat toisistaan. Ovatpa he katkeria vihollisia tai yhdessä kärsiviä asetovereita. Sydäntä lämmittävässä käänteessä, jota en nähnyt tulevan, käy ilmi, että kyseessä on jälkimmäinen... enimmäkseen. "Kutsun heitä yleensä siveettömillä nimillä, koska he osuvat minuun kaikissa solmuissa, mutta se on ymmärrettävää, he ovat kaikki samassa tilanteessa. Joten meidän kaikkien täytyy vain sietää toisiamme. Elleivät he ole paladiineja, vihaan heitä, koska heillä on ylimääräinen liikenopeus."

Jaa:

Muut uutiset