Marvel's Spider-Man 2 sisältää monia tavanomaisia ​​ominaisuuksia, mutta taistelu saa suuren remontin, joka pitää sankarit varpaillaan.

Marvel's Spider-Man 2 esittelee uusia ominaisuuksia, kuten verkon liukumisen, saavutettavuuden ja laajennetut taisteluominaisuudet, jotka perustuvat sen edeltäjiin. Pelaajien räätälöinnillä on avainrooli: Peter Parkerin ja Miles Moralesin ainutlaatuiset kyvyt ja vempaimet mahdollistavat näyttävämpiä liikkeitä ja vaihtelevia taistelutyylejä. Peli kiinnittää suurta huomiota Peterin ja Milesin hahmojen kehittymiseen: päivitetyt puvut, uudet kyvyt, kohtaamiset ikoniset roistot, kuten Venom, tarjoavat kaikki uutta ja jännittävää pelattavuutta.

Seuraava Spider-Man-peli on aivan nurkan takana, ja se lisää paljon edeltäjiensä ytimeen. Marvel's Spider-Manin ja Marvel's Spider-Man: Miles Moralesin jälkeen Marvel's Spider-Man 2 antaa pelaajille mahdollisuuden hallita Peter Parkeria ja Miles Moralesia, New Yorkin kaksoispuolustajia. Huolimatta aiempien Insomniac-pelien uutuudesta, Marvel's Spider-Man 2 ansaitsee silti kutsua sitä uusimmaksi ja suurimmaksi suuren budjetin Spider-Man-videopeliksi.

Pelaajat voivat nopeasti nauttia lukuisista uusista ominaisuuksista, kuten web-liukumisesta ikonisten liikkeiden täydentämiseksi, erilaisista esteettömyysominaisuuksista ja uusista taisteluvaihtoehdoista. Aiemmissa Spider-Man-peleissä on kokeiltu paljon taistelua Spider-Man: Web of Shadowsin stand-up-peleistä viimeisimpään sähköakrobatiaan Marvelin Spider-Man: Miles Moralesissa. Spider-Man 2 näyttää yhdistävän kaikki ikäisensä oppitunnit, ja jos se tehdään oikein, sen pitäisi pitää pelaajat mukana kokeiluissa pitkään.

Pelaajien mukauttaminen on avainasemassa Marvel's Spider-Man 2:ssa

Peli Marvel's Spider-Man 2

Taistelun perusta säilyy Peterin ja Milesin menneistä seikkailuista, ja molemmat tuntevat itsensä nopeiksi, ketteriksi ja vahvoiksi. Kaksi Hämähäkkimiestä on yritetty erottaa toisistaan, vaikka molemmilla on yhteinen painikeasettelu ja erilaiset vempaimet. Suurin ero kunkin supersankarin välillä on hänen ainutlaatuiset kykynsä, jotka on vahvistettu neljää kasvopainiketta vastaavassa pikavalikossa. Koska gadgetit on liitetty erilaisiin pikanäppäimiin ja ne kaikki ovat lyhytkestoisia, näyttää siltä, ​​että pelaajat voivat käyttää paljon enemmän näyttäviä liikkeitä jokaisessa kohtaamisessa.

Marvel's Spider-Man 2:n vempaimien luettelo on kasvanut, ja vaikka niitä kaikkia ei ole enää saatavilla säteittäisen valikon kautta, pelaajien tulisi kantaa mukanaan vain sitä, mitä he aikovat käyttää. Spider-Manin uusia työkaluja ovat Upshot, automaattinen drooni, joka laukaisee vihollisia, ja Web Grabber, vaikutusalueen ansa. Esikatselut ovat osoittaneet, että Web Grabber -ansa yhdistää kaikki lähellä olevat fyysiset kohteet, minkä pitäisi lisätä kaaosta taisteluun kauan sen jälkeen, kun kehittyneempiä työkaluja on saatavilla.

Koska akrobatia oli jo kahdessa viimeisessä Insomniac Spider-Man -pelissä, näyttää siltä, ​​että tähän peliin on tuotu pelaajavalintaelementtejä. Merkittävin esimerkki tästä on parannettu stealth-taistelutila, joka sisältää pelaajien luomia web-line-alustoja ja useita kouria, minkä pitäisi tehdä Milesin salailusta entistä tehokkaampaa. Pelaajien valinnanvara ulottuu kuitenkin saavutettavuuteen, joka sisältää paitsi pitkän listan Marvel's Spider-Man Remasteredin ominaisuuksia, myös uusia vaihtoehtoja, kuten pelin hidastamisen jopa 70%, 50% ja jopa 30%. Kaiken tämän pitäisi tehdä Marvel's Spider-Man 2:sta kaikkien pelaajien saatavilla.

Marvel's Spider-Man 2 näyttää Peterin ja Milesin kehityksen

Peli Marvel's Spider-Man 2

Sodankäynnin muutokset menevät vielä pidemmälle. Peter Parker, joka jätti kaiken Milesille omassa pelissään, palaa vielä kehittyneemmällä koneistetulla puvulla. Mentoriaan Otto Octaviusta muistuttavalla Peterillä on nyt rautaiset hämähäkkikädet, jotka aiemmin olivat puvun voimanlähteenä, pysyvänä osana hänen taistelutyyliään. Vaikka niitä käytetään enimmäkseen vain erikoisliikkeisiin, on järkevää korostaa tällaista ikonista Spider-Man-asuvaihtoehtoa, jotta Peterin taistelusta tulee selkeämpi persoonallisuus.

Ja tämä on symbioottipuvun lisäksi, joka tarjoaa julman pelin, jonka avulla voit tuhota vihollisryhmiä niiden sijainnista riippumatta. Vaikka musta puku näyttää erityisen voimakkaalta muihin taisteluvaihtoehtoihin verrattuna, Spider-Man 2:n tarina voisi tunnustaa mustan puvun voiman ja jatkaa sitä. Näyttää siltä, ​​​​että hän saa ainutlaatuisia päivityksiä, joten vain aika näyttää, kuinka tarina ja peli risteävät, kun on kyse symbioottipuvusta ja luvatuista kohtaamisista Venomin kanssa.

Jos Peterillä on kaksi pelityyliä, on reilua, että Miles saa saman. Yksityiskohdat Venomin kahdesta erivärisestä biosähköisestä kyvystä ovat vielä tuntemattomia, mutta Miles ei jää ilman hienoja kykyjä. Vaikka Peterillä on kuuluisat hämähäkkikädet ja musta puku, jotkut pelaajat saattavat suosia Milesin sähköisiä kykyjä, jotka kilpailevat Electron kanssa viihdearvon suhteen. Olipa kyseessä tavallinen ketjusalama, jättiläislaserit tai teleportaatio, Miles on oppinut paljon temppuja ensimmäisestä Spider-Man-retkensä jälkeen.

Hämähäkkimiehen galleria roistoista palaa täydellä voimalla

Peli Marvel's Spider-Man 2

Koska Hämähäkkimiehet voivat tuhota vihollisensa yhä useammilla tavoilla, on järkevää, että heidän vihollisensa vastaisivat samalla tavalla. Vihollisjoukot ovat usein suuria, ja niiden valikoima kasvaa vastaavasti. Snipereista ja droneista räjähteiden asiantuntijoihin ja metsästäjiin, jotka sitovat Hämähäkkimiehen verkkoillaan, pelaajien on vaikea käsitellä kaikenlaisia ​​vihollisryhmittymiä ja superroistoja. Spider-Man 2:ssa on jopa vihollinen, joka voi estää pelaajan taidot, jos he ovat lähellä, joten taistelut vaativat jonkin verran suunnittelua.

Partiointi voi kuitenkin lievittää tätä painetta. Alkuperäisessä Marvel's Spider-Manissa luovat pelaajat löysivät rajallisia tapoja torjua puvun iskuvoimaa, mukaan lukien, kummallista kyllä, Quips, nyt siellä on oma painike torjumiseen. Joidenkin lähitaisteluihin suuntautuneiden vihollisten tulisi olla haavoittuvia torjutuksille, varsinkin jos he ovat liian ketterät altistuakseen yksinkertaiselle väistölle.

Kaikkea ei voi torjua, ja jotkin hyökkäykset, kuten edellä mainitut tarkka-ampujan luodit, merkitään estämättömiksi. Partioinnin pitäisi kuitenkin olla toinen hyödyllinen väline taistelussa katujen puhtaana pitämiseksi, ja se johtaa todennäköisesti tuhoisiin jatkolakoihin. Vaikka Marvel's Spider-Man 2:ssa on samanlainen pelattavuus kuin kahdessa edellisessä pelissä, se tuo mukanaan monia uusia elementtejä, jotka kaikki tuntuvat älykkäiltä evoluutioilta Spider-Manin tunnusmerkistä ja monipuolisista taistelutyyleistä.

Marvel's Spider-Man 2 julkaistaan ​​20. lokakuuta yksinomaan PS5:lle.


Suosittelemme:

Jaa:

Muut uutiset