Doomista syrjään Halo-peli voi nousta kärkeen oudoilla ja upeilla laitteistoilla ja ohjelmistoilla, sillä Halo Infiniten luoja Forge onnistui ajamaan Haloa Halo Infiniten sisällä, mutta käänteellä. Se ei ole sitä mitä odotin näkeväni Forgen moninpelissä, mutta se on toinen uskomattoman vaikuttava luomus, jota en malta odottaa, että pääsen käsiini täyden Forgen julkaisun myötä.

Halo Infinite Forgen luoja Red Nomster käytti kirjoitustyökalujen skriptejä muuttaakseen Halo-teeman retroversiota esittävän peruspelihallin täysin toimivaksi 2D Halo -peliksi.

Vaikka peli näyttää melko primitiiviseltä, se on uskomattoman vaikuttava esitys Halo Infinite Forgen mahdollisuuksista, sillä pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa itse pelihallin kanssa, liikuttaa minipäällikköään vasemmalle ja oikealle, saada hänet hyppäämään ja ampumaan murinaa. tehdä täydellisiä päälaukauksia rynnäkkökiväärillä.

Katso Red Nomsterin erinomainen video Halo Infiniten XNUMXD-sivurullasta alta.

Arcade-pelissä on jopa klassinen pelisuunnittelu 101, sillä kun olet opettanut hyppäämään ja ampumaan, sinun on yhdistettävä kaksi mekaniikkaa ratkaistaksesi pulma – kuinka siistiä se on? Voit sitten soittaa lentäjälle ja saada saaliin kartalta.

Red Nomster tarjoaa jotain vielä parempaa: koska se on Halo Infinite Forgen ennakkoversio, tietyn kokoiset tiedostot pilaavat kartan, mutta kun Forgen täysversio ilmestyy, on täysin mahdollista luoda täysimittainen pelihalli. peli, jossa on hyvin kehitettyjä pelejä, jotka voivat toimia PvP-areenana moninpeleissä.

Red Nomster ei vain tehnyt jotain niin mielenkiintoista, hän teki myös Andyn huoneen Halo Infinite Forgessa Toy Storysta sekä meneillään olevan projektin, jossa oli monia paikkoja Keski-Maalta, ja Shiresta tuli Halo Infinite Sormusten herrasta -kartta.


Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset