Diablon luoja ja kaikkien vankityrmien kuningas David Brevik sanoo, että hän ei ottaisi samaa lähestymistapaa ikoniseen roolipelisarjaan kuin Activision Blizzard, mutta yrityksen uudet helvetin pelit ovat silti syytä juhlia.

Suositun ARPG:n luojana pidetty Brevik toimi Blizzard Northin presidenttinä vuosina 1993–2003 ja oli alkuperäisen Diablo-pelin pääohjelmoija ja myöhemmin sen jatko-osan projekti- ja suunnittelujohtaja.

Ottaen huomioon kuinka paljon Diablo ja pelimaailma ovat muuttuneet vanhojen hyvien hakkerointi- ja slasher-kaaosten jälkeen, kysyin Brevikiltä, ​​mitä hän ajattelee Blizzardin sarjan suunnasta – varsinkin kun otetaan huomioon sen uusimpaan osaan, Diablo Immortal, liittyvä kiista.

"No, tämä ei ole se suunta, johon menisin, mutta minulla ei ole vaihtoehtoa. Lähdin Blizzardista ja se on heidän IP-osoite, jotta he voivat mennä haluamaansa suuntaan", hän sanoo. Mielestäni he ovat tehneet hyvää työtä Diablon kanssa ja odotan innolla näkeväni lisää tässä IP:ssä."

"Mielestäni on todella vaikeaa, kun ihmiset vertaavat tämän päivän Diabloa Diablo 2:een", hän jatkaa. ”Ensinnäkin ihmiset katsovat Diablo 2:ta ruusunpunaisten lasien läpi, mikä tekee vaikeaksi verrata uusia tuotteita siihen, mitä ihmiset muistavat niin hellästi.

"Toiseksi 20 vuoden aikana Diablo 2:n ilmestymisen jälkeen pelaaminen on muuttunut paljon: kilpailu, tuotteiden määrä, alan kypsyys, koulutus peliteoriassa - kaikki nämä tekijät vaikeuttavat jotain vallankumouksellista."

Hän myöntää myös, että Diablo Immortalin mikrotransaktioreitti ei myöskään olisi ollut "suunta, johon hän olisi mennyt", mutta ei usko, että sen epäonnistumiset olisivat vaimentaneet Diablo 4:n hypeä.

"Diablo on edelleen erittäin suosittu yhteisössä. Ihmiset rakastavat IP:tä ja tarinoita. Diablo 3 on muuttunut paljon julkaisunsa jälkeen ja on erittäin suosittu; miljoonat ihmiset ovat pelanneet ja nauttineet Diablo 3:sta. Ihmiset näyttävät myös todella pitävän Diablo Immortalista, ja vaikka liiketoimintamallista on erimielisyyksiä, peli näyttää menevän hyvin."

"Lopuksi uusilla Blizzard-tuotteilla on edelleen raivoisa, omistautunut fanikunta", hän vakuuttaa. "Ne ovat aina suuria tapahtumia, enkä näe sen muuttuvan lähiaikoina."

Brevik ilmoitti äskettäin liittyvänsä XD Inc:n palvelukseen. konsultoivana tuottajana Torchlight: Infinite -pelissä, joka on Torchlight 2:n seuraaja. Peli on tällä hetkellä saatavilla Early Accessissa Steam, ja pelaajat voivat uppoutua Leptiksen hektiseen maailmaan PC:llä ja mobiililaitteella.

Jaa:

Muut uutiset