Meillä on nyt FFXIV 6.25:n julkaisupäivä ja paljon muita yksityiskohtia siitä, mitä on odotettavissa kriitikoiden ylistämän MMORPG:n seuraavassa FFXIV-päivityksessä, Live Letter 73:n ansiosta. Final Fantasy XIV-korjauspäivityksen 6.25 pitäisi lisätä moninpeliin entistä enemmän sisältöä äskettäisen valtavan päivityksen FFXIV 6.2 Buried Memory -päivityksen jälkeen. Pelaajat kohtaavat uusia seikkailuja rakastetun hahmonsa Inspector Hildibrandin kanssa, uusia aseiden päivitystehtäviä, uusia heimotehtäviä ja jännittäviä epälineaarisia Variant- ja Criterion-tarinavankityrmiä.

Laitetaan tärkeimmät uutiset eteenpäin: FFXIV 6.25 julkaisupäivä - 18. lokakuuta. Kuten tavallista, pelinjohtaja Naoki Yoshida ja yhteisötuottaja Toshio Murouchi (jälkimmäinen suoraan sanottuna pelottavassa Loporrit-cosplayssa) ottavat johdon kertoakseen otteitaan Patch 6.2:n julkaisusta ja joukkueen suunnitelmista muutaman seuraavan päivityksen suhteen. Yoshida vitsailee, että asu on erittäin häiritsevä, sanoen, että hän yrittää vastata vakavasti Murouchin esittämiin kysymyksiin, mutta "ei vain pysty, kun näen sinun istuvan näin".

Yoshida sanoo, että hänen mielestään patch 6.2 "meni melko sujuvasti", mikä vain lisäsi tarvetta säätää villin raidin viimeisen pomon terveysarvoja näkyväksi nopeushäviöksi. Hän lisää olevansa tyytyväinen siihen, miten Storm's Crown -haaste otettiin vastaan. Hän sanoi, että sen suunnittelu oli erittäin vaikeaa, mutta joukkue halusi "nopeampaa, suorituskykyyn perustuvaa" taistelua, kun viime aiemmat taistelut keskittyivät enemmän pulmien ratkaisemiseen. tappelee.

Yoshida sanoo, että tiimi oli innoissaan nähdessään hahmon palaavan Pandemoniumiin, ja selittää, että hän oli innoissaan päästäkseen syvemmälle hahmoon, jonka tiimin mielestä "mennyt aikaisin". Hän huomauttaa, että viimeaikainen menestys Final Fantasy XIV antoi tiimille mahdollisuuden lisätä budjettia hieman, jolloin he saattoivat sisällyttää täysin äänekkäitä rivejä palaavalle hahmolle. Hän huomauttaa myös, että palaute villitason viivästymisestä oli "erittäin positiivista" ja että tiimi on "tapunut viivästyttämään villitason vapauttamista" tulevaisuudessa pienin muutoksin.

Tehtävän säätöjen osalta Yoshida selittää, että 6.25 sisältää vain numeerisia säätöjä, kun taas 6.28 sisältää lisää numeerisia säätöjä, mukaan lukien PvP-työn säädöt, ja toimintojen säädöt viivästyvät korjauspäivitykseen 6.3. Hän kuitenkin huomauttaa, että Paladinin PvP-piilopaikka muuttuu 6.25. Hän selittää, että yksi 6.25-säätöjen päätavoitteista on korjata lähitaistelun ja etäisyyden välistä tasapainoa hitboxien koon kasvattamisen jälkeen, mikä on tarkoitettu helpottamaan lähitaistelupelaajien elämää.

Viitaten uuteen FFXIV Island Sanctuary -tilaan Yoshida nauraa, että "ulkomailla asuvat pelaajat nauttivat yleensä sisällöstä omaan tahtiinsa, mutta japanilaisilla pelaajilla on taipumus suorittaa mikä tahansa tehtävä, jos he näkevät sen ja yrittävät optimoida menetelmänsä sen suorittamiseksi". Hän panee merkille pelaajien palautteen, jossa pyydettiin lisää vapaamuotoista saaren räätälöintiä, sanoen: "Tiesimme sen olevan tulossa, mutta sitä on erittäin vaikea toteuttaa." Hän lisää, että joukkue toivoo, että pelaajat voivat sijoittaa puutarha-asuntoja saarilleen, mutta tällä hetkellä ei ole julkaisuaikataulua, milloin ominaisuus saattaa saapua.

Yoshida käsittelee myös kosmeettista suunnittelua sanomalla, että Titanian uudet aseet seuraavat äärimmäisen aseen trendiä räikeillä tehosteilla. Hän huomauttaa, että pelaajien palaute on alkanut sisältää pyyntöjä visuaalisten tehosteiden poistamisesta aseista ja varusteista, vaikka hän sanoo, että "se ei ole niin helppoa" toteuttaa. Samoin hän selittää, että hymiöitä ei silti voi käyttää muotiasusteiden ollessa kädessä, koska ne käyttävät samaa järjestelmämuistia - hän sanoo, että tiimi "yrittää parantaa tätä, mutta se vie aikaa".

Hän myös vitsailee: "Muistan, kun pelaajat olivat onnellisia, että he voivat värjätä varusteita... Nyt kaikki haluavat, että annamme heidän värjätä vain tiettyjä varusteita." Yoshida lupaa, että FFXIV:n päivityksen 7.0 uusi grafiikkapäivitys antaa tiimille mahdollisuuden jatkaa suunnittelutyönsä parantamista Murouchin kertoessa faneille: "Anna palautetta, olkaa vain ystävällisiä."

Mitä tulee itse korjauspäivitykseen 6.25, Yoshida huomauttaa, että siihen ei ole paljon lisättävää kuin lokakuun 18. päivän julkaisupäivä. Tiiserinä tiimi näyttää kahta uutta kuvakaappausta - yksi niistä näyttää jättimäistä rakennetta pellolla, jossa on sateenkaariympyröitä. alapuolella oleva ruoho ja toisessa on kaksi hahmoa täysin mustissa puvuissa ja takeissa, joissa on fedorat, jotka antavat erittäin vakoojateeman. Yoshida vitsailee "yhdestä vakoojaperheestä, joka on ollut erittäin suosittu viime aikoina", viitaten äskettäin menestyneeseen mangaan ja animeen "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 - Uudet vakoojaasut: Kaksi hahmoa, kullakin musta puku ja solmio, pitkä musta takki ja musta fedora.

He myös lisäävät sen Pohjois-Amerikan uuden datakeskuksen on määrä saapua 1. marraskuuta., jossa on aluksi neljä uutta maailmaa, mutta on mahdollista, että 7.0:ssa lisätään lisää maailmoja. Näiden uusien maailmojen asuntoarpajaisten on määrä alkaa 5. marraskuuta. Yoshidan mukaan on mahdollista, että uuden datakeskuksen ylläpito kestää 24 tuntia.

Tätä seuraa pitkä keskustelu pelin kolmen pääkirjoittajan kanssa, joka sukeltaa syvälle heidän historiaansa FFXIV:n ja tarinan luomisprosessin kanssa. Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda liittyi myös lyhyesti lähetykseen ilmoittaakseen siitä Final Fantasy XIV:llä on nyt yhteensä 27 miljoonaa rekisteröityä käyttäjää, ja tiimin odotetaan saavuttavan pian 28 miljoonaa. Matsuda nauraa Yoshi-P:n kanssa sanoen, että hän on aiemmin vitsillä painostanut Yoshidaa saavuttamaan 30 miljoonan käyttäjän rajan, mutta nyt se näyttää järkevältä tavoitteelta. He huomauttavat myös, että tiimi palkkaa tällä hetkellä lisää ihmisiä työskentelemään tulevaisuuden sisällön parissa.

Lisätietoja päivityksestä 6.25 saat FFXIV Live Letter 71:n ominaisuuksien yleiskatsauksesta sekä yksityiskohtaisesta katsauksesta Variant and Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests ja uudet Hildibrand-seikkailut FFXIV Live Letter 72:n aikana.

Yoshida ilmoitti äskettäin myös, että FFXIV 7.0 -tarinasuunnittelutiimin tapahtuma on päättynyt. Muualla MMO:ssa pelaaja sooloi läpi yhden FFXIV:n kovimmista haasteista pelin perusluokissa. Muista tutustua FFXIV Island Sanctuary -oppaaseemme, jos aiot yrittää Final Fantasy Liity PC:n parhaiden maatalouspelien joukkoon. Jos pidät tarinavetoisista seikkailuista verkkomaailmassa, olemme myös valinneet sinulle parhaat yhden pelaajan MMO:t.

Kiitos Miunalle ja Iluna Minorille Discord FFXIV suoraa lähetystä varten (linkki avaa Discord-kutsun).

Pelin päivitystiedot FINAL FANTASY XIV

  1. Julkaisupäivä FFXIV 6.25

    18 lokakuu 2022

  2. Mitä päivityksessä on?

    Tiiserinä tiimi esittelee kahta uutta kuvakaappausta. Yksi niistä näyttää jättiläinen rakenne pellolla sateenkaaren ympyröillä kentälläja muut esitykset kaksi vakoiluaiheista hahmoa.

Jaa:

Muut uutiset