A Plague Tale: Requiem arvostelu. Seuraavan sukupolven grafiikkasuorittimien täyden tehon käyttäminen 300 000 rotan lauman visualisointiin, joka kalvaa tiensä läpi keskiaikaisen Ranskan, on sinänsä melko siisti temppu. Se, että Asobo Studio käyttää sitä vain perustana mukaansatempaavaan ja mukaansatempaavaan tarinaan ihmisen kekseliäisyydestä käsittämättömän katastrofin edessä, on vaikuttava saavutus: ja ikään kuin se ei olisi riittänyt, he ovat tehneet sen kahdesti. A Plague Tale: Requiem, rohkea ja loistava jatko-osa vuoden 2019 Innocencelle.

Ensimmäinen peli ansaitsi vertailun God of Wariin ja The Last of Us julkaisuhetkellä, ja on helppo ymmärtää miksi: kaikki nämä pelit ovat pohjimmiltaan 20 tunnin ohjattuja tehtäviä, jotka etenevät jännittävänä matkana noin tusinan luvun aikana. Mutta ilman Sonyn rahaletkua, joka suihkuttaa rahaa televisioosi kuin parkkipaikan pisuaari, tuntui, ettei Plague Tale pystyisi kilpailemaan. Hänelle annettiin jopa osuva lempinimi "The Past of Us", kuten monet vitsailivat esikatseluvaiheessa.

Pian ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen Amicia ja Hugo onnistuvat hädin tuskin pääsemään yli ainutlaatuisesta traumastaan.

Mutta tarina Amiciasta ja Hugosta, vieraantuneista sisaruksista, jotka takertuvat toisiinsa, kun heidän ympärillään oleva maailma murenee rosoiseksi alamaailmaksi, ylittää tällaiset pienet vertailut. Muistettavat hahmot, kauniisti toteutetut paikat ja loputtomalta vaikuttava temppusarja lapsuudesta tutussa ”lattia on laavaa” -pelissä tekivät nopeasti kaikille selväksi, että Plague Tale ei ole läpikulku, vaan vakava. työ, joka kestää hyvin Triple-A-jättiläisten tasoa.

Requiemissä näiden ajatusten voima saa sen ansaitseman sidottoman, suuren budjetin kohtelun. Tuloksena on arvokas jatko-osa, joka ei ole täydellinen (joskus sen eri järjestelmät törmäävät enemmän kuin ovat vuorovaikutuksessa), mutta se todistaa, että Plague Tale -saaga on enemmän kuin vertailtava Sonyn lippulaivapeleihin ja on aivan yhtä hyvä kuin Assassin's. Creed-saaga, kun kyse on historiallisen seikkailun kapeasta kentästä typerillä fantasiakäänteillä, joissa voitte paavin.

Vaikka alkuperäinen peli oli intiimimpi (ainakin niin intiimi kuin pimeän iän rotan apokalypsit voivat olla), jatko-osa toimii loistavasti kumppanina: ei vähemmän pelottava, mutta voimatasapainon muutos, joka asettaa päähenkilöt sotilasraiteille, kääntäen hieman vuorovettä alkuperäisen tarinan hallitsevia vihollisia vastaan.

Se on pohjimmiltaan Freaky Tale, joka saa oman jatko-osan James Cameronilta. Mikä ehdoton ilo.


A Plague Tale: Requiem tulee ulos huomenna Game Pass varten PC и Xbox-sarja X | S, SteamJa PS5.

Jaa:

Muut uutiset