Ohjaaja Chad Stahelski luottaa siihen, että hänen Ghost of Tsushiman -sovituksensa vastaa HBO-sarjan kriittistä menestystä. The Last Of Us. Stahelski ohjaa Sucker Punch Studiosin ylistetyn vuoden 2020 seikkailuvideopelin adaptaatiota liittyessään Sony Pictures/PlayStation Productionsin yhteistuotantoon vuonna 2021. Ghost of Tsushima kertoo tarinan Jin Sakaista, samuraisoturista ja Sakai-klaanin jäljellä olevasta jäsenestä, joka kohtaa hyökkäävät mongolien joukot niiden eteneessä Tsushiman saarelle 12-luvulla.

Keskustelun aikana kanssa puhetta Stahelski sanoo luottavansa, että hänen pitkäkestoinen Ghost of Tsushima -sovituksensa vastaa laatua The Last Of Us. Ohjaaja totesi, että Ghost of Tsushima voisi mahdollisesti saada onnistuneen vastaanoton, joka voisi kilpailla HBO:n hitin kanssa. The Last Of Us kiitos sen keskittymisen peliteemojen vangitsemiseen ennen kaikkea. Katso alta, mitä Ghost of Tsushima -ohjaaja Stahelski sanoi:

Toivon että The Last of Us valottaa tulevia videopelisovituksia. Työskentelen Rainbow Sixin, Ghost of Tsushiman parissa. Molemmat ovat loistavia projekteja, joiden toivon todella toteutuvan. Mutta Ghost… sillä on hämmästyttävä tarina. Tämä on elokuva samurai vs. samurai. Siinä on hieno teema. Meillä on suuri painos tähän ja paljon kiinnostusta, koska Last of Us väittää, että kyllä, elokuvien videopelin kirous on tavallaan purettu. Se voi olla tehty. Sinun täytyy vain antaa hänelle rakkautta ja huomiota.

miten The Last Of Us asettaa uuden standardin videopelien sovituksille

Ghost of Tsushiman johtaja

Vuosien varrella videopelisovitukset ovat usein saaneet enemmän huomiota, koska ne ovat tuoneet suosittuja tarinoita ruudulle. Monien muunnelmien tapauksessa, mukaan lukien Paul W. S. Anderson -sarja Resident Evil ja surullisen kuuluisa 1993 Super Mario Bros.. Elokuvassa suuret poikkeamat lähdemateriaalista herättivät pelaajien kritiikkiä, kun taas yleisö ei panostanut tarinaan, jossa osa lähdemateriaalin vetovoimasta johtui pelaajien osallistumisesta. Tämän vuoksi Ghost of Tsushima ja muut viimeaikaiset mukautukset joutuvat usein kamppailemaan ylämäkeen välttääkseen aiempien epäonnistumisten toistumisen.

Aiempiin yrityksiin verrattuna The Last Of Us Yritti miellyttää sekä olemassa olevia videopelifaneja että yleisöä löytämällä tasapainon tarkkuuden ja tuomalla videopelien tarinan näytöille helppokäyttöisessä muodossa. Yhdessä sopeutumisen kanssa The Last Of Us HBO-sarjan vuoropuhelu on otettu suoraan pelistä ja useat näyttelijät, jotka ovat mukana alkuperäisessä nimikkeessä, myös voimakkaasti painottivat teemoja ihmiskunnan takaisin ottamisesta ja siirtymisestä tragedian jälkeen uusien tarinalinjojen kautta. Sellaisenaan, The Last Of Us voisi toimia hyvänä mallina Ghost of Tsushimalle.

Ghost of Tsushima sai julkaisun jälkeen kriittistä kiitosta tarinastaan, ja siitä tuli nopeasti pelaajien suosikki Vuoden peli -ehdokkaana osittain tarinansa ansiosta. Stahelskin päätös keskittyä narratiivin ydinelementtien ja temaattisten elementtien uudelleenluomiseen saattaa osoittautua parhaaksi valinnaksi tehdä elokuva, joka vetoaa sekä pelien että elokuvien katsojiin. Plus, The Last Of Us esittelemällä yleisölle videopelisovitusten potentiaalia, useampi katsoja, joka ei tunne PlayStation-peliä, saattaa olla kiinnostunut antamaan tuleville mukautuksille mahdollisuuden.


Suositeltava: Rainn Wilson kritisoi The Last of Us kristinuskon vastaisen puolueellisuuden vuoksi

Jaa:

Muut uutiset