Gran Turismo 7:n kehittäjä Polyphony Digital on tehnyt yhteistyötä Sonyn AI:n kanssa julkaistakseen peliin uuden Sophy-nimisen tekoälyn.

Gran Turismo 7:n Sophyn tekoäly on suunniteltu antamaan jopa tuotteliaimmille kilpailijoille etumatka. Sophie harjoitteli PS5-kilpasimulaattorin pelaajapohjaa luodakseen tekoälyn, joka tuntuu kuin kilpailisit oikeita pelaajia vastaan ​​(kiitos, Venture Beat (avautuu uudella välilehdellä)).

Sophie on jo saatavilla kilpailemaan Gran Turismo 7:ssä, vaikkakin rajoitetulla laadulla. Pelaajien on päästävä uuteen Race Together -tilaan päävalikosta, ja tällä hetkellä sinulla on vain muutama eri vaikeustasoinen kappale.

Tila on käytettävissä vain rajoitetun ajan - tästä päivästä maaliskuun loppuun. Polyphony on kuitenkin vahvistanut, että se ottaa tästä istunnosta saadun palautteen huomioon parantaakseen Sophya ja suorittaa pelin laajan testauksen ympäri vuoden.

Gran Turismo 7 Sophy AI

"Priority AI, joka on pysynyt pitkälti muuttumattomana viimeiset 20 vuotta, yrittää seurata linjaa ja tiettyä liikerataa. Eli se yrittää saavuttaa tietyn nopeuden tietyissä kohdissa”, sanoo Sophy-projektipäällikkö Peter Wurman. "Ja se on hyvin ennakoitavissa. Eikä se ole tarpeeksi nopea todella hyville (ihmis)kuljettajille."

Wurmanin sanoissa on paljon totuutta. Parhaat ajopelit skaalaavat yleensä tekoälyn vaikeustason perusteella. Mutta loppujen lopuksi minkä tahansa ajopelin parhaat pelaajat tuntevat tekoälyn sisältä ulospäin. Tämä tekee niistä varsin hallittavissa vaikeimmallakin tasolla, ja erilaisten hyödynnettävien omituisuuksien tunteminen voi tehdä kilpailemisesta tavallista tekoälyä vastaan ​​entistä helpompaa.

Tekoälyn tulevaisuus kilpapeleissä?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy on varmasti erittäin kunnianhimoinen projekti, ja tekoälyn koulutetun hermoverkon käyttö on varmasti jotain uutta kilpapelien valtakunnassa. Lähin esimerkki on Forza Motorsportin Drivatar-järjestelmä, joka tekee parhaansa mukautuakseen pelaajien käyttäytymiseen, johon se perustuu.

Jos Sophy toimii tarkoitetulla tavalla, se voi olla vallankumouksellinen muutos siinä, miten tulevat kilpapelit kehittävät tietokoneohjattuja kuljettajiaan. Kuten Wurman vihjaa, tekoäly voi tehdä niin paljon vain ennalta määritetyillä käytöksillä ja rajoituksilla.

Sophyn avulla tekoälyllä on potentiaalia mukauttaa ihmisen käyttäytymistä. Tämä voi olla riski, kuten jarruttaminen normaalia myöhemmin mutkassa tai parhaan ajan löytäminen varikkokaistalle renkaanvaihtoa varten.

Vaikka olen huolissani siitä, että jotkin huonot tavat voivat tunkeutua myös Sophien tekoälyyn. Vaikka GT7:n online-urheilutila vaatii urheilullista pelityyliä, se on täynnä hyperaggressiivisia pelaajia, jotka pyrkivät vahingoittamaan muita pelaajia välttämällä rangaistuksia. Usein tämä toimii hyökkääjän eduksi.

Aika näyttää, muuttuuko Sophysta esimerkillinen Gran Turismo 7 -ammattikuljettaja vai Wacky Races -tyylinen pyöräkatastrofi. Mutta joka tapauksessa, mielestäni se on mielenkiintoinen ja tuottava tekoälyteknologian käyttö, joka voi tuoda kaivattua arvaamattomuutta GT7:n yksinpelitiloihin.


Suositeltava: Bondeen uusi Mobile Metaverse valloittaa Aasian

Jaa:

Muut uutiset