"Põrgu on teised inimesed." Väikeses ruumis kokku lukustatud Jean-Paul Sartre'i romaani "Ei väljapääsu" kesksed tegelased õpivad tasapisi, et teiste inimeste vaatamine, vaatamine ja väänamine on eriline painajalik karistus. Videomängudest kirjutades ei pruugi sageli viidata prantsuse filosoofiale või psühholoogilise surve piinale. Kuid siin tuleb Solium Infernum, uus strateegiamäng, mille tegevus toimub põrgus, kus manipuleerimine ja pettus on palju ohtlikumad kui relvad. Mõjutatud mängudest nagu Doom, Civilization ja Dark Souls, asetab Solium Infernum teid inimmängijatega võitlusesse põrgu trooni pärast – Lucifer on müstiliselt kadunud ja põrgule tuleb valida uus valitseja. Kõik sai alguse 2009. aastal.

"Solium Infernumi originaalversiooni kujundas Cryptic Cometi salapärane Vic Davis," selgitab League of Geeksi kaasasutaja ja (uus) Solium Infernumi loovjuht Ty Carey. See oli uskumatu saavutus soolo indie-arendaja jaoks, kellel ei olnud kogemusi "digitaalsete lauamängude" ruumis eksperimenteerimisel. Ta ei läinud kunagi välja Steam, ja seda müüdi ainult Vika veebisaidi kaudu. Ta oli välimuse ja liidese poolest kohmakas, kuid tema sisikonnas oli peidus teemant.

"Solium Infernum tabas tuumikrühma, kelle armastus lauamängude, indie-strateegiamängude ja kummaliste põrgulike asjade vastu tundus täiuslikult kolmnurkne," jätkab Carey. "See oli kogemus, mida ma tõesti tahtsin maailmaga jagada. Nii et ma... jälitasin Vici veidi, saates talle iga-aastaseid e-kirju küsides, kuidas litsentsiga läheb. Kui meil oli meeskond, kes otsis oma järgmist töökohta, hüppasime selle peale.

Mängides ühena kaheksast "Archistratiguest", millest igaühel on oma eksklusiivsed lahinguüksused ja võimed, võite saada põrgulikuks valitsejaks. Avatud sõda on võimalus, kuid diplomaatia, võlts ja poliitiline tüli on Solium Infernumi võimsaimad relvad.

Oma esialgses eelvaates nägime, kuidas vaid kaheksa käiguga – ja ilma ühegi võitluseta – saate kogu mängu tõusulaine pöörata. Kujutage end ette Machiavelliks või, kui kasutada moodsamat viidet, Littlefingeriks mängust Game of Thrones. Solium Infernumi tugevaimad mängijad jäävad varju ja tõmbavad kõik niidid, ilma et keegi sellest teaks.

"Solium Infernum ei keskendu baaside ehitamisele ega otsesele vallutamisele," ütleb Carey, "vaid pigem tugevale poliitilisele rivaalitsemisele ja intriigidele, kus teave ja saladused on tegelikult väga võimsad ning diplomaatiliste "käikude" kasutamine rivaalide haavatavaks muutmiseks on viis liikuda edasi. edasi."

стратегия про Ад

"Mäng võimaldab teil tungida vastase pähe, püüdes teda üle kavaldada ja üle kavaldada. See juhtub seetõttu, et kõik mängijad annavad oma korraldusi korraga, mis tähendab, et peate suutma ennustada vastase plaane. See on tõsine kõrgete panustega intellektuaalne mäng. Küsimus on selles, kui salakavalaks sa saad?

Kui jäädvustate põrgu pealinna Pandemoniumi ja hoiate seda piisavalt pöördeid, siis võidate. Kuid Solium Infernumil on ka teine, keerulisem süsteem, mille abil saate järk-järgult pälvida bürokraatliku konklaavi imetlust ja saada juhiks tänu sellele, kui kaval ja manipuleeriv olete.

Igal mängijal on "Prestige"-mõõtur, mis näitab, kui austatud nad on põrgu valitsuseliidi hulgas. Tõstke see piisavalt kõrgele, hoides kaardil teatud olulisi piirkondi või kogudes poliitilisi punkte oma rivaalidele ja põrgulik Esindajatekoda valib teid Luciferi troonile. Kui aga kannatate alanduste all või ei suuda konkurentide kurje plaane ette näha, langeb teie prestiiž oluliselt.

Oletame, et võistlete kahe teise Archfiniga. Saate end pakkuda ühe neist vasalliks, sõlmides tõhusalt lepingu ja saades osaks nende siseringist. Seejärel saate põrguparlamendi ees teist mängijat kritiseerida või solvata, sundides teda kas leppima teie alandusega ja kaotama prestiiži või vastama teie lugupidamatusele sõjakuulutusega.

Solium Infernum 2023

Kui nad sööda võtavad, pöörate edukalt kaks ülejäänud arhidemonit üksteise vastu. Samal ajal kui nad tülitsevad pisiasjade pärast, tugevdate oma armeed ja liigute Pandemoniumi poole.

"Solium Infernumi tuum on alati olnud kuratlik, kõrgete panustega psühholoogiline mäng, mida mängite oma vastaste vastu," selgitab Carey. "See on midagi, mida paljud mängud püüavad omaks võtta, kuid sageli tundub, et see jääb märkamata sellest, mis tüüpi intriigid võivad tekkida või kuidas sotsiaalne dünaamika toimib. Seal on palju lauamänge, mis pakuvad huvitavat sotsiaalset dünaamikat või kavalust ja bluffimist, kuid strateegiavideomängud üldiselt nendesse ruumidesse ei julge."

„Algne Solium Infernum oli suurepärane pulbritünnidega sotsiaalse survekeetja loomisel ja me tahtsime seda edasi anda ja isegi leida viise selle esiletõstmiseks. Edu näib meie jaoks sotsiaalse inseneri seisukohalt inimeste vandenõuna mängu taustal nii selles kui ka väljaspool seda.»

"See sobib ka põrgu seadistusega, " ütleb Carey. „Erinevalt tule ja väävli kaosest takerdub põrgu bürokraatlikku bürokraatiasse ja töötab sellest läbi. Oma kaebuste esitamises põrguparlamendi ees või rivaalide osavas solvamises konklaavi ees on midagi trotslikku. Tundub, et kõige ägedamat poliitikat tehakse noateral, oodates seda, mis hakkab vägivallaks puhkema."

Solium Infernum

Aga totaalne sõda on muidugi siiski võimalik. Igal peasõduril on isiklik leegion, mis on talle täielikult pühendunud. Uusi üksusi saate osta ka Solium Infernum Bazaarist, mis on sisuliselt oksjonimaja, kus iga Archfiend teeb pakkumisi erinevate deemonlike rühmituste truuduse kohta.

"Seal on palju põrgulikke üksusi," ütleb Carey, "mis on erineva bilansiga (mõned võivad olla paremad kaugusrünnakus kui näiteks lähivõitlus või loitsumäng) ja mängu muutvaid eeliseid. Neid pakutakse oksjonimaja kaudu mõnevõrra juhuslikult, mis tähendab, et igas mängus näete ja tegelete täiesti erinevate leegionidega."

Solium Infernumil on ka püsiv "ümbriskaart". Kooskõlas klassikalise põrgu ideega, kus füüsika ja tegelikkuse reeglid enam ei kehti, on Solium Infernumi maailm peaaegu nagu väike kera – kui vaenlane rivistab idas leegione, kerige piisavalt kaugele ja sama leegion on läänes. Seljaga pole kuskile vastu seina suruda, ei saa kuidagi end ühes, immutamatus asendis tugevdada. Põrgu on teised inimesed. Solium Infernumis ümbritsevad teie vaenlased teid pidevalt.

"Solium Infernumi mängimist on kirjeldatud kui "enese kaotamist raske otsuse külma hiilguses"," ütleb Carey. "Me nimetame seda põrgu strateegiamänguks või mõnikord naljaga pooleks strateegia Dark Souls'iks, sest see paneb teid tõeliselt raskesse ja masendunud olukorda. Kruvid keerlevad sinu ümber – sest me oleme põrgus.

Solium Infernum

Kuigi ühe mängijaga mäng on saadaval, on Solium Infernumi olemus aeglane, asünkroonne PvP. Iga mängija saab oma käigu sisestada, seejärel mängust lahkuda ja vastaseid oodata. Keegi ei tea, mida teised teevad, kuni käik on lõppenud – minge mängu, tehke oma liigutus, seejärel tulge järgmisel päeval mängu tagasi, et näha, mida kõik teised on teinud, ja otsustada, kuidas reageerida.

Nagu pikaajaline postimalemäng, võimaldab mäng ajahädas mängijatel nautida suuremahulisi strateegilisi mänge, mis suurendavad Solium Infernumi keskendumist planeerimisele, kavalusele ja poliitilistele mahhinatsioonidele.

"Pole palju mänge, mis pakuvad asünkroonset ja kauakestvat mängukogemust," selgitab Carey. Me lõime väljendi "planeerimine une ajal" tähendama, et mäng jääb pärast selle sulgemist teiega kaasa – te mõtlete oma järgmistele käikudele ja vastase plaanidele öösel voodis ärkvel olles.

"See annab teile ka võimaluse teha mängus regulaarselt lühikesi liigutusi, mis on suurepärane, kui teil pole aega tundidepikkuseks seansimänguks, kuigi saate ka seda teha. Saate hoiatuse, et teie käik on valmis ning seejärel sisenete mängu ja teete oma käigu, mis võib võtta vaid mõne minuti, kui olete oma plaanid juba eelnevalt läbi mõelnud.

Kuigi Solium Infernumi väljalaskekuupäeva pole veel paika pandud, käivitatakse 2023. aastal mängu tehniline demo, millest League of Geeks loodab potentsiaalsete mängijate reaalajas tagasisidet. Aruteluga saate liituda Solium Infernum Discordi kaudu. League of Geeks plaanib ka regulaarselt arendajaloge postitada Steamkus saate Solium Infernumi juba oma soovide nimekirja lisada.

"Solium Infernumis on midagi erilist, mille võite selle lahti võtmisel ja uuesti kokku panemisel isegi parimate kavatsustega rikkuda," ütleb Carey. "Otsime hõõrdumise, segaduse või keerukuse kõige ilmsemaid vorme ja vaatame, kas on olemas sujuvam meetod - vaadata läbi kaasaegse disaini objektiivi, kasutades täiendavaid aastakümneid mänguteooriat, mis on möödunud esialgsest Soliumist."

„Uuel Solium Infernumil on oma ainulaadne tunne. See on erinev, kuid see on okei. Ja täpselt teadmata, mis tunne see tekib, on väga huvitav.”


Soovitatud: Solium Infernum naaseb põrgust: League of Geeks kuulutab välja uue mängukomplekti 2023. aasta väljalaskekuupäevaks

Jaga:

Muud uudised