Olen tahtnud kirjutada Overwatch 2 arvustust sellest ajast peale, kui Blizzard teatas, et nende mainstream esimese isiku tulistamismäng saab järge. Tänu Overwatchi tätoveeringule ja kirele kõigele Widowmakerile on mängust saanud suur osa minu isiklikust ja tööalasest elust, pakkudes mulle esimest "suurt pausi" mängumeedias. Seega on minu ootused Overwatch 2 suhtes üsna kõrged – ei erine palju ülejäänud kogukonnast.

Overwatch 2 sisaldab lõpuks PvE-mängu, kuid see jõuab kohale alles 2023. aastal. Praegu saame mängida ainult PvP-mänge ja see on kõik, mis ma selle eest saan. arvustus ka. Minu jaoks on PvE suur osa sellest, mida Overwatch 2 teeb või rikub, nii et ma tunnen, et vaatan vaid poolt mängu pakutavast. Seni, kui soovite kunagise (peaaegu) poolprofi mängija ja innuka Overwatchi entusiasti metsikuid mõtteid, siis siin on meie Overwatch 2 PvP kokkuvõte.

Mida suurem, seda parem

Arvestades, et pärast seda, kui omnic DPS Echo 1. aastal Overwatch 2020-le jõudis, pole meil uusi kangelasi olnud, on Overwatch 2 kolm uut tegelast juhtinud tähelepanu mõnele muule mängu funktsioonile.

Kiriko, jultunud Jaapani tugikangelane, kes põimub Shimada Genji ja Hanzo duoga, on lahingupassi esimene aste, nii et seda on vabastamisel lihtne avada. Teda on väga lõbus mängida, eriti peavõitlejana. Tema paranemine on väga sarnane Moira omaga; hoiate hiire vasakut nuppu all ja tulistate liitlaste pihta tervendavaid märke. Paremklõps võimaldab visata surmavaid ninjatähti, mis võivad vaenlastel kahe lasuga pea maha võtta, mis on tervendaja jaoks tõsine kahju.

Tema ülim on aga veelgi lõbusam. Kaunilt animeeritud ja uskumatult võimas Kiriko viskab vapustavat türkiissinist rebast, kes kihutab läbi traditsiooniliste torii väravate, kiirendades mängijaid ja suurendades nende laadimiskiirust. Saitidele jooksmine ja vaenlaste buldooseriga löömine pole kunagi olnud nii lõbus, nii et võin öelda, et mängin много Kiriko. Ta lisab üsna kasinale tugifondile väga vajalikku vaheldust – rõõmustage ravitsejaid, on Blizzard kuulanud.

Seal on üks uus kaart: Esperanza, vapustav Portugali küla, mis asub metsaga kaetud mägede vahel. Kahjuks ei ilmunud kaarti enne avaldamist minu piiratud mänguakende ajal minu basseinis üldse, kuid see tundub paljutõotav, kuna seal on palju nurgataguseid ja rõdusid ning kõrgendatud platvorme, mis sobivad ideaalselt snaipritele.

Tulevik on praegu (omamoodi)

Teine suur täiendus mängule on ülalmainitud Battle Pass – seeria lukustamatuid auhindu, mis annavad teile kõike alates uutest kangelastest nagu Kiriko ja lõpetades trendika uue müütilise nahaga, mis on mõeldud tema kolleegi stealth-meistri Genji jaoks. Battle Pass on minu arvates korralik hind, arvestades seda, kui head on enamik hüvesid, kuid see ei tee teistega võrreldes midagi murrangulist. See peaks aitama ära hoida sisupõuda, mis rikkus esimese mängu, kuid lahingupassid on juba mitu aastat olnud teenindusmängude monetiseerimise põhiteemaks ning Fortnite populariseeris seda ideed aastatel 2017/18. Overwatch 2 toob baasmängu reaalajas teenuste kaasaegsesse ajastusse, kuid peale selle pole palju muud öelda.

Sarnane lugu on ka kasutajaliidese värskendustega. Nüüd saate vajutada tabeldusklahvi, et näha tulemustabelit tapmiste, surmade ja resultatiivsete sööstudega, asendades Overwatch 1 mängude lõpus pettumust valmistavad mängijakaardid, mis lihtsalt ütlevad teile, mitu tapmist ilma täielikku jaotust esitamata. Nüüd on ka palju rohkem pingisid, nii et saate liitlastele kiiresti märku anda, täpselt nagu Apex Legendsis, kui see 2019. aastal käivitati. Nende funktsioonide olemasolu on tore, kuid jällegi pole siin midagi murrangulist – need lihtsalt tõstavad mängu. et kiirendada oma konkurentidega.

Overwatch 2 PvP näeb tavaliselt välja selline; need on väikesed muudatused põhimängus, mis võivad tõesti olla lihtsalt suur sisuparandus. Need on kindlasti toredad muudatused, kuid mitte midagi märkimisväärset, mis teie tähelepanu köitaks.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Kas kellelgi on viis virna DPS-i?

See, mis teie tähelepanu köidab, on kiire tempoga mäng – peamiselt seetõttu, et see on sõna otseses mõttes ainus järjekord, mis avaneb algusest peale. Jah, poisid, te ei saa rollijärjekorda mängida enne, kui olete mänginud viis mängu avatud järjekorras. Kuigi see ei tundu olevat liiga palju, on tõsiasi, et te ei saa lihtsalt sukelduda, pisut tüütu - ma loota Eesmärk on tutvustada inimestele mängu õrnalt, kuid see võib nurjata oma eesmärgi pakkuda pehmet sissepääsu. QP-s ei ole rolle määratud, nii et mängijad saavad mängida nii, nagu nad tahavad – teil võib olla viiest toest, viiest tankist või viiest DPS-ist koosnev meeskond. Ehkki see võib tunduda naljakas, on õudusunenägu silmitsi seismine viie kuhjaga meeskonnaga, kes tegelikult juba täidavad oma OTP-rolli, ja teid pühitakse üsna kiiresti välja.

Siis tuleb leek – "oleksid pidanud valima Mercy rawr" ja kõik muu. Kui see oli teie esimene kord, kui mängite Overwatch 2-ga, siis ma andestaksin teile, et selle arvuti küljest lahti ühendasite ja sellega valmis saite. Inimeste sundimine avatud järjekorda muudab selle ainult tõenäolisemaks ja ma ei saa aru, mis sellest kasu peaks olema. See on soovimatu muutus nii vanade kui ka uute fännide jaoks ning näib, et see kaotab mängu eesmärgi täielikult. Blizzardi rollijärjekord sunnib mõtlema, millised kombinatsioonid töötavad, milline tervendaja töötab Genjiga kõige paremini või milline tank töötab kõige paremini Eichenwaldiga. Quick Play on tasuta segadus ja üldiselt tundub see imelik viis teile mängu põhitõdesid tutvustada.

Tunnistan, et 5v5 muutus on tohutu pluss, eriti DPS-mängija puhul. Need sunnivad teid olema agressiivsem, kuid tagavad ka, et olete strateegilisem, eriti kuna uus tulemustabel annab teie liitlastele teada, kui sööte. Tervendajate jaoks on see suurem väljakutse kui lihtsalt paagi taskuravimine, kuna need saavad palju kahju, aga ka teie DPS-mängijad. Lisaks peate end loopima ja sukelduma, et mitte kogemata pead saada. See on natuke kohandamine tankide jaoks, kuid paljud muudatused nii uutes kui ka olemasolevates tegelastes muudavad rolli võimsaks. Pole midagi paremat kui vallandada Junker Queeni ults pahaaimamatute DPS-mängijate vastu – usalda mind.

Overwatch 2 pole praeguses olekus halb, kuid mitte ka suurepärane. Täiustatud kasutajaliides ja lahingupass asetavad selle samale tasemele rivaalidega nagu Apex Legends ja Valorant ning Kiriko lisamine lisab kaua unustatud kõrvalrollile väga vajalikku vürtsi. Kuid peale selle on vähe muutunud.

Overwatch 2 pole praeguses olekus halb, kuid mitte ka suurepärane. Täiustatud kasutajaliides ja lahingupass asetavad selle samale tasemele rivaalidega nagu Apex Legends ja Valorant ning Kiriko lisamine lisab kaua unustatud kõrvalrollile väga vajalikku vürtsi. Kuid peale selle on vähe muutunud.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

Oma esimestes beetaversioonimuljetes ütlesime, et Overwatch 2 tundus rohkem kui suur uuendus kui täieõiguslik järg. Interneti-meeleolud ütlesid paljuski sama. Pärast veel mõnda beetaversiooni ja mõnda aega ülevaateserveris ei ole me midagi mänginud, et meelt muuta – ja see on veidi heidutav. Overwatch 2 PvP on nagu Overwatch 1 mõne kella ja vilega (ja tüütu Open Queue süsteemiga).

Kuigi ma ikka veel loodan, et PvE sisu annab mängule uue elu, mida see vajab, on osa minust pettunud – ja see on nõme. Ma peaksin olema põnevil, aga ma olen lihtsalt "ei", võib-olla halvim emotsioon, mis teil uue mängu pärast olla saab.

Muidugi on ratsavägi kohal, aga kas sellest piisab Overwatchi taaselustamiseks? Mitte ainult tänu PvP-kuvale.

Overwatch 2

Kuigi Overwatch 2 lisab Blizzardi ikoonilisele FPS-mängule palju kangelasi ja funktsioone, tundub selle PvP pigem lihtne sisuvärskendus kui täieõiguslik järg.

6

Jaga:

Muud uudised