2021. aasta alguses naaseb meile umbes viimase viie aasta üks parimaid frantsiisi. Kahjuks on Hitman 5 ka selle suurepärase triloogia lõpp, kuid lõpp on sama tugev kui algus.

Ma pole kunagi viimaste Hitmani mängude süžeest hoolinud, kuid Hitman 3 on neist kõigist kõige lugudest juhitud. Kui lugu teile ei meeldi, võite stseenid vahele jätta ja mängu segamatult läbida, välja arvatud lõpptase. Siiski soovitan tungivalt anda sellele võimaluse, kui jätate need tavaliselt vahele.

Hitman 3 asetab meid agent 47 olukorda, kes koos Lucas Grayga täidab oma seni kõige dramaatilisemat ja intensiivsemat missiooni: lüüa alla Providence, illuminaatide laadne variorganisatsioon, mis muutis 47-aastaseks koletiseks, nagu ta on. Nüüd pole asi lepingute täitmises, vaid isiklikus soovis hävitada rühmitus, mis 47. inimkonnast ilma jättis. Mõnes mõttes tundub, et IO Interactive üritab mängida mõne teemaga, mille nad Absolutionis tutvustasid.

See lugu jääb 47-aastasele naha alla ja arendab teda pigem tegelase kui loomingulise mõrva vahendina. Ühe minu lemmikhetke mängus võib vahele jätta. Valikuline läbipääsupunkt, mille saate ühe taseme puhastamiseks, suunab teid vihmavarjuga kõnnirajale. Teie kõrval olev naine küsib, kas olete näinud tüdrukut, kellega ta peaks kohtuma, ja hakkab mõtlema, kas ta on seadistatud. 47 annab nõu ja lohutab teda veidi. See on uskumatult väike, kuid see on nii imeline puudutus, mis pani mind agenti 47 kui tegelast väga hindama.

Nii tema kui ka kuraatori Diana kihtide eemaldamise eest tuleb maksta oma hinda. Hitman 3 ajalugu on ootuspäraselt üsna lühike. Tohutu hulk tunde, mida saate mängule kulutada, on tegelikus mängus, nii et hetked, mis narratiivi oluliselt edasi viivad, on üsna lühikesed. Probleem pole mitte niivõrd selles, kuivõrd selles, et novell loob nõrga tempo. Iga kord, kui konflikt tekib, tundub see kiiresti lahenevat. Samuti ei saa te mõne tegelasega nii palju aega veeta, kui soovite.

Hitman 3 loos pole palju aega, et tõesti tunda mõne dramaatilise hetke raskust. See liigub väga kiires tempos ja lõpeb sama kiiresti kui algab. Muidugi, nagu ma enne ütlesin, on enamik inimesi siin hetkel, nii et see ei pruugi teistele tunduda.

Selles Hitmani triloogias oli kõigi mängude mäng sama, inspireeritud armastatud Hitman: Blood Money'st. IO valib rohkem täiustamiseks kui mängu täielikuks arendamiseks ja muutmiseks ning see on normaalne, sest see on juba peaaegu täiuslik. Lugu lubab aga mitut taset, mis kõigutavad valemit huvitavamatel viisidel kuni 47 tagajala peale panemiseni. See on tore vaheldus, kuid toob esile ka mõned tehisintellekti puudused.

Kuigi IO on kiidelnud mõningate tehisintellekti täiustuste üle, mis viivad väljalaskmiseni, on raske öelda, milliseid muudatusi nad on teinud. Eesmärgid liiguvad endiselt väga rangetel trajektooridel ja kuigi see on ootuspärane, kuna teatud meetodite elluviimiseks on vaja etteaimatavust, siis tundub, et need on pisut liiga rööpasse seotud. Mul oli ka mitmeid juhtumeid, kus mu kate puhuti, mille tulemuseks oli tulirelvade. Pildistamine ei olnud triloogia tugevaim külg, kuid see on üsna kasutatav, kui AI välja arvata. Nad liiguvad mõnikord kummaliselt, ei ründa sind üldse ja palju muud.

Nad ei ole nii head ründemängus kui lihtsalt stsenaariumitoiminguid tehes. Kui nad transist välja tuua, tundub, et neil on raske kohaneda. Kuid kui te ise oma katet ei puhu, pole sellise tehisintellektiga võitlemiseks palju põhjust. Tasemed on peaaegu hämmastavalt suured ja oma ülesande täitmiseks on nii palju võimalusi. Võid leida snaipripesa või kukutada kellelegi telliskivikoti pähe. Kui keegi sind kuriteo käigus tabab, võid talle suhkrukoti pähe visata, mis põhjustab teatud määral ajukahjustusi. Saate isegi olukorraga manipuleerida nii, et keegi teine ​​tapab teie sihtmärgi teie eest.

Oli aegu, mil tundsin, et sattun üha sügavamale nurka, millest teadsin, et sealt on raske välja tulla. See on mäng nii improvisatsioonist ja kohanemisest kui ka planeerimisest. See on uskumatult reageeriv mäng ja see teebki selle nii lõbusaks ja taasesitavaks.

Ühes ülesandes lähete tohutule kinnistule, mille üks elanikest sooritas ilmselt enesetapu. Perekond kahtlustab rikkumist ja pöördub juhtunu uurimiseks tuntud detektiivi poole. Soovi korral võite maskeerida end detektiiviks ja mängida oma kurjakuulutavat versiooni filmist Knives Out. Tuleb leida palju tõendeid, üle kuulata tunnistajaid ja kõik üksikasjad kokku panna. Ma ei riku seda, kuid on palju võimalusi, kuidas seda oma sihtmärgi tapmiseks enda huvides ära kasutada. See on uskumatult põnev ja loob palju rikkalikuma ja meeldejäävama kogemuse kui lihtsalt terapeudiks maskeerimine ja kellegi padjaga lämmatamine. See on ka suurepärane, kuid see näitab, et IO suudab jätkata oma valemi arendamist viisil, mis on pidevalt huvitav ja lõbus.

Lisaks on mitmeid elemente, mis neid tasemeid parandavad. Hitman 3-s on ühes kohas korraga kuni 300 NPC-d. Tasemed on tihedalt täis ja võite tunda klaustrofoobiat, kui lähete mööda purjus pidutsejatest. Mäng võimaldab teil isegi neid suuri rahvahulki kasutada rahvahulga sulandumiseks. See ei loo mitte ainult väljakutset, vaid ka orgaanilist tööriista, mida kasutada enda kasuks, kui teid ahistatakse.

Vaatasin mängu üle Xbox Series X-s, kus see sai veelgi rohkem eeliseid. Visuaalne komponent on suurepärane: uskumatud detailid, valgustus ja sujuv 60 kaadrit sekundis. Seal on üsna märgatava vihmasajuga tase ja 47-l on näha kõik üksikud vihmapiisad, mis tekitavad tema kiilaspäis väikseid jõgesid. Veelgi suurema esteetika lisamiseks on kõik need uskumatud neoontuled, mis peegeldavad täpselt lompidelt. See on lihtsalt hämmastav.

Pärast põhimängu lõpetamist ootab teid palju muud sisu. Saate mängida Hitman 1 + 2 (eraldi ostetav), kasutades kõiki 3-s tutvustatud uusi relvi, tööriistu ja täiendusi. Samuti on mitmeid kõrvalülesandeid, nagu snaiprite tapmised ja eskalatsioonimissioonid, mis esitavad teile uusi väljakutseid. Taasesitatavusel pole absoluutselt mingit varjukülge. Hitman 3 on siiani üks parima hinna ja kvaliteedi suhtega mänge alates loost kuni tasemete ja sisuni.

Kohtuotsus

Hitman 3 on kahtlemata jutuvestmise ja tasemekujunduse poolest triloogia tipp, kus kvaliteedist ja särast puudust ei tule. Kuigi mängu saab vaevata lõpule viia, pole mingit põhjust, miks te ei võiks pärast võitmist sellesse kümneid tunde investeerida. Sisu on siin nii palju ja peaaegu ühestki sellest puudust ei tule.

Kuigi Hitman 3 on triloogia kokkuvõte, on selge, et IO naaseb 47. osa jaoks pärast seda, kui nad on mõnda aega mänginud liivakasti 007. See pole mitte niivõrd Hitmani lõpp, kuivõrd see iteratsioon 47 ja ma vaatan. edasi selle tagasitulekuni.

Jaga:

Muud uudised