Pole saladus, et World of Warcrafti järgmine laiendus WoW Dragonflight on surve all. Kuna Shadowlandsi saaga lõpuks lõpeb ja eesriie langeb Sylvanas Windrunneri kurikuulsale valitsemisajale, vajab MMORPG hädasti uut hingamist – Alexstrasza stiili. Enne käivitamist küsisin Blizzardi esindajatelt Pat Dawsonilt ja Erik Holmberg-Weidlerilt, miks mängijad, kes lahkusid Final Fantasy XIV, tasub naasta Azerothi kallastele.

"Tagasiside on olnud valdavalt positiivne," ütleb tootmisdirektor Pat Dawson. „Meil oli hea meel näha, kuidas kogukond oli mitte ainult selle laienemisega seotud põnevuse, vaid ka tagasiside vastu.

"Oleme astunud mitmeid samme, et tagada kogukonnaga selles küsimuses palju tihedam suhtlemine ja ma arvan, et talentide värskendamine on selle hea näide. Meil oli palju tõeliselt häid vestlusi, et veenduda, et alfa- ja beetaversioonis saime kõik õigesti aru."

Neile, kes ei tea, võib öelda, et World of Warcrafti talendisüsteem pärineb WoW algusaegadest, meenutades palju rohkem Wrath of the Lich Kingi kui süsteemi, mida oleme näinud hiljutiste WoW jaemüügilaienduste puhul. See läbis mitu erinevat iteratsiooni, igaüks vastuseks mängijate tagasisidele.

Kui andekus kõrvale jätta, märgib Dawson, et „tegime seekord midagi suuremat; Draakonisõit oli suur risk. Me pole kunagi varem midagi sellist teinud, kuid meie jaoks oli oluline, et me seda õigesti teeme. Me kõik närisime närviliselt küüsi ja ootasime, mida inimesed alfaversioonini jõudes arvavad, ja see oligi vastuvõtt. , nii et positiivsete arvustuste põhjal ütlevad inimesed, et see on üks lahedamaid asju, mis World of Warcraftiga juhtuda saab. See tegi meid kõiki väga õnnelikuks, sest selle nimel me arendajatena elame. Tahame oma mängijate südamed soojaks teha – see teeb tööle tulemise palju lihtsamaks!»

Arvukate positiivsete arvustuste tulemusel kinnitas Dawson, et Dragonflighti lõplik versioon on alfa- ja beetaversioonidele üsna lähedal, kinnitades, et pärast väljaandmist ei toimu "suuri muudatusi" ja rõhutades, et Blizzard "teeb ​​kohandusi", kui tekivad probleemid.

Seetõttu julgustab Dawson mängijaid WoW-sse tagasi pöörduma, kui nad Azerothis seiklemisest pausi võtavad. "See laiendus on World of Warcrafti põhiolemus," ütleb ta. "See on draakoni fantaasia, uurimine, imestus. See on tõeline Warcrafti maailm."

"Teine oluline asi, mis on meile kui meeskonnale väga oluline olnud, on see, kuidas oleme viimase aasta jooksul kogukonnaga suhelnud ja suhelnud. Alustades paigast 9.1.5 – tahtsime tõesti muuta selle kogukonnakeskseks paigaks – toetusime väga palju kogukonna taotlustele ja vaatasime, kuidas inimesed mängu mängisid ja kuidas nad seda mängu mängida tahavad, et olla kindel, et me neid hästi teenindame. ."

Dawson järeldab: "Oleme selles laienemises teinud tõesti palju fännide lemmikteemade rakendamiseks," kirjeldab Dragonflighti kui "suurepärast võimalust tulla ja tõeliselt kogeda, mis World of Warcraft on selle tuumaks."

Nagu mees, kes kulutas kaugel Kulutades liiga palju aega Northrendi suure lumise avaruse avastamisele, meenutab Dragonflight kindlasti rohkem oma varasemaid eelkäijaid kui Shadowlandsi või Battle for Azerothi. Õhus on maagiat, värvide vikerkaar paneb kõik sädelema ja loomulikult on seal minu armastatud Alexstrasza.

Jaga:

Muud uudised