Warhammer 40K beetaversiooni värskendus on välja antud: Darktide Early Accessi, mis parandab erinevaid tõrkeid ja vigu, mis ilmnesid pärast seda, kui tume koostöömäng sai ettetellitavatele mängijatele kättesaadavaks. Fatsharki arendaja ütleb, et ta pole endiselt stabiilsuse ja jõudlusega rahul Darktide, kuid tuhandetelt beetamängijatelt kogutud andmed panevad mängu "stabiilse mängimise heale trajektoorile", kui Darktide avaldatakse ametlikult 30. novembril.

Ajakohastama Darktide Varajase juurdepääsu 1.07 parandab "suure hulga tõrkeid", sealhulgas juhtumeid, mis ilmnesid siis, kui mängijad logisid mängust välja, väljusid mängust kinostseenide ajal, varustasid relvad teatud statistikaga ja kohtasid Beast of Nurgle'i (nii hirmus koletis, et teie mänguklient lülitus lihtsalt välja). Plaaster parandab ka mõned vead, näiteks Veteran Sniper's Covering Fire ei tööta korralikult ja kummaline viga, mis pani tegelaste pead 180 kraadi pöörlema, kui nad vaatasid otse põrandale.

Fatshark on muutnud ka mõningaid selle paiga tegelasklasse ja teinud kohandusi, et aidata Ogrynil, Zealotil ja Veteranil üksteisega loomulikumalt suhelda.

"Me pole kaugeltki õnnelikud ja me näeme rohkem õnnetusi, kui lootsime" -  говорит Fatshark, mis käsitleb mängijate teatatud jõudlusprobleeme. Samal ajal ootasime mõnda neist probleemidest ja eeldame, et lansseerimiseelne beetaversioon testib ja aitab paljusid neist probleemidest lahendada.

"Eelkõige on üks suur tõrgete kategooria, mis väljendub "GPU hangumisena", mis tõenäoliselt ikka aeg-ajalt oma inetut nägu näitab," jätkab stuudio. "Siiski oleme heal trajektooril, et saada käivitamisel stabiilne mäng, suuresti tänu paljudele mängijatele, kes aitavad meil nende probleemide lahendamiseks vajalikke andmeid pakkuda."

Soovitatud: Warhammer 40K süsteeminõuded: Darktide

Jaga:

Muud uudised