Hea uudis kõigile! Nüüd saate oma kontod omavahel linkida Steam ja PSN. Kui te ei värise juba saapades, ärge karjuge vaimustusest, see tähendab, et saate mõne PlayStationi mängude arvutiversioonides hankida super-radi tasuta kraami. Ilma naljata või sarkasmita – see tähistab Sony viimast sammu PC-platvormi ülevõtmisel.

Kas soovite näidet mõne eelise kohta? Aga sõber Miles Morales Marveli Ämblikmehest? Kui lingite oma kontod Steam ja PSN-i, võite saada kosmeetilisi ja mängusiseseid boonuseid, sealhulgas Resilient Suit'i, Concussive Blasti varajase avamise ja kaks oskuspunkti.

Kuid mida see veel tähendab peale selle, et Miles Moralesi mängijad saavad väikese eelise, kui nad otsustavad mängu kohe arvutis osta. Nagu varem öeldud, on see päris oluline verstapost mängu aeglases, kuid stabiilses edenemises Sony platvormil. Oleme näinud seda juba mõnda aega siin-seal sagimas tänu teenustele, nagu PlayStation Now, mis võimaldavad teil mängida arvutis selliseid mänge nagu Bloodborne, kuid see uus ühenduvus annab lisapõhjenduse Sony suurimate pealkirjade teisaldamiseks sellele platvormile.

See aga ei tähenda, et peaksime lähitulevikus samaaegseid väljalaseid ootama. Just eelmisel nädalal ütles PlayStationi boss Herman Hulst, et Sony esimese isiku mängud ei jõua PC-le "vähemalt aasta" pärast PlayStationis turule toomist, kinnitades veel kord konsoolikeskset hoiakut, mida me megakorporatsioonilt oleme harjunud ootama.

See kontrolli lõdvendamine tähendab aga platvormi võimsuse tunnustamist mängijate lisaallikana ja loomulikult ka müügi allikana. See ei pruugi kehtida ka reaalajas teenindusmängude puhul. Nagu Hulst eespool mainitud artiklis hiljem nendib, võidakse reaalajas teenuste jaoks mõeldud mängud välja anda vähem kui aasta pärast. Sony teatas varem oma kavatsusest reaalajas teenusega välja anda kuni 10 mängu ja kuna Sony on teatanud oma soovist ristmängimist toetada, võib nende käivitamine nii arvutis kui ka PlayStationis aidata luua selles ruumis suurt lööki.

See on veel kaugel Microsofti lähenemisviisist, mis näeb sisuliselt PC- ja Xboxi konsoole ühe ja sama äristrateegia kahe poolena. Game Pass ja ühised väljalaskekuupäevad. Siiski väärib märkimist, et ettevõttel on selle toetamiseks infrastruktuur, samas kui Sony on enamasti arvuti ökosüsteemi autsaider.

Jaga:

Muud uudised