Dying Light 2 uus kiirparandus käivitati üsna vaikselt 9. veebruaril, kuid see on oluline. Teie relvavaru on viis korda suurem. Mängija varud, kus hoitakse täiendavaid esemeid, relvi ja varustust, mahutavad nüüd kuni 250 relva, võrreldes 50-ga zombimängu esmakordsel käivitamisel.

Kiirparanduse jaoks sisaldab uusim värskendus mõningaid üsna suuri muudatusi, välja arvatud laiendatud relvade salvestusruum. Nüüd on legenditasemete lähtestamise võimalus, mis on osa uuest edenemissüsteemist, mis lisati hiljuti värskenduses 1.9.0. Kui saavutasite mängu eelmises versioonis vähemalt Legendi taseme 50, saate nüüd selle edenemise iga salvestamise kohta üks kord lähtestada.

Parandus lahendab ka probleemi, mis võib põhjustada Nvidia Reflexi valiku lubatuks jäämise, mis võib mõnes süsteemis põhjustada jõudlusprobleeme. Parandasime ka vea, mis takistas mängijatel Dying Light 2 käitamist operatsioonisüsteemis Windows 7 – see on hea, aga käes on aeg. On aeg.

Selle paranduse paigamärkmete täielik loend oli järgmine postitati kommentaarina foorumites Steammille oleme teie mugavuse huvides siia kirjutanud:

Mängu uuendused:

  • Lisatud valik "Lähtesta legendi tasemed". Mängijad, kes jõudsid mängu eelmises versioonis vähemalt legendi tasemele 50, saavad nüüd oma edenemist üks kord salvestamise kohta lähtestada.
  • Lahendatud on suvandi NVIDIA Reflex alati lubatud probleem, mis võib mõne arvutikonfiguratsiooni puhul jõudluse langust põhjustada
  • Lahendatud on probleem X13 loo ülesandele juurdepääsu blokeerimisega, kui liitusite koostööseansiga vahetult enne ülesande täitmist
  • Lahendatud on probleem dünaamiliste võistluste sageduse määramisel. Nüüd, kui valite suvandite menüüst "OFF", salvestab see õigesti
  • Lahendatud on Bloody Anniversary Charmi loendis puuduva ikooniga seotud probleem
  • Mängija varude ruumi suurendati 250 relvaeseme pesani
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu mäng ei käivitunud Windows 7 platvormidel

Arendaja tööriistade värskendused:

  • Projektide nimekirja järjepidevam sorteerimine
  • Parandatud projektid, mis ei avane pärast mängufaili teisaldamist teisele kettale Steam
  • Parandatud krahh dialoogiredaktori ajaskaalal rajal klõpsamisel
  • Parandatud dokitud akende suuruse muutmine
  • Parandasime linnakaardil puuduvad GPUfx-emitterid
  • Parandatud on krahh maastikumaterjalide redigeerimisel
  • Kasutaja saab nüüd eemaldada ka mitu fikseeritud maastikumaterjali
  • Pintsleid enam kaartide vahel ei kopeerita
  • Parandatud on krahh Epic Games Store'i arendajatööriistade avamisel

Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised