EVE Online CCP Games teatas, et nad töötavad uue kolmik-A mängu kallal, mis asub EVE universumis, ja mul on kahju, et pean ütlema, et see on plokiahela mäng.

"CCP Games on asutamisest saadik pühendunud virtuaalsete maailmade loomisele, mis on tegelikust elust tähendusrikkamad," ütles tegevjuht Hilmar Veigar Pétursson saidil. projectawakening.io. "Tänu plokiahela edusammudele saame nüüd luua uue universumi, mis on sügavalt läbi imbunud meie teadmistest mängijate organiseerimise ja autonoomia vallas, võimaldades mängijatel suhelda uutel viisidel."

Teade puudutab tegelikult projekti rahastamist, mitte mängu ennast: CCP Games sai 40 miljonit dollarit arendusraha Andreessen Horowitzilt, Netscape'i kaasasutaja Marc Andreesseni asutatud riskikapitalifirmalt. CCP Games teatas aga, et projekt "kasutab plokiahela nutika lepingu tehnoloogiat, keskendudes püsivusele, komponeeritavusele ja tõeliselt avatud kolmanda osapoole arendusele, et luua uusi suhteid virtuaalmaailmade ja mängijate vahel."

Ausalt öeldes ei saa ma päris täpselt aru, mida see tähendab ja kahjuks Ad Andreessen Horowitz pole informatiivsem.

"See uus AAA mäng ühendab CCP Gamesi 25-aastase mänguarenduse kogemuse uusimate plokiahela tehnoloogiatega, et avada mängijate autonoomia ja autonoomia uued horisondid, ning see luuakse EVE universumis," seisis väljaandes.

„Me jagame üheskoos veendumust, et mängijate omandiõigus ja kontroll avatud platvormil võivad olla peamine lõbu allikas, mis parandab suurepärast mängimist ja kaasahaaravat mängukujundust.

Üks huvitav märkus siin: Andreessen Horowitz väitis, et CCP Games on "tootearenduses juba teinud suuri edusamme ja seni läbiviidud mängutestid on meile väga muljet avaldanud." Teisisõnu, see ei ole ainult tühjad lubadused ja teiste inimeste raha mahaviskamine.

Siiski on mul küsimusi. Vaatamata sellistele teadaannetele näib plokiahela mängude arendus seisvat, võib-olla seetõttu, et nii vähesed arendajad on sellest tegelikult huvitatud. GDC iga-aastasest arendajate uuringust selgus, et vaid 12% vastajatest pooldas plokiahela tehnoloogia kasutamist mängudes, samas kui 56% oli selle vastu. Mis veelgi hullem, ma pole kunagi näinud kedagi selgitamas, mida plokiahelal põhinev mäng mängijatele teeb, mida tavatehnoloogia ei suuda. Ja videomängudes on plokiahela ja NFT-de vastu tõeline tagasilöök, kuigi ma hakkan arvama, et meie väide, et need on peavoolumängudest välja tõrjutud, võis olla pisut ennatlik.

Krüptoentusiastide ja plokiahela arendajate reaktsioon Peturssoni säutsule on ennustatavalt positiivne, kuid teistes ringkondades on see mõnevõrra segasem:

Enda eest rääkides ei näe ma mõtet lollustega loopida, et reklaamida mängu, mida peale rahastamisteate põhimõtteliselt ei eksisteerigi. Kuid see on alati nii plokiahela mängude teadaannetega: me kuuleme rahast, kuid mitte mängudest. Muidugi pole garantiid, et see projekt kunagi ilmavalgust näeb, sest näib, et CCP Gamesil on raske luua kõike, mis pole EVE Online.

Petursson on varem väljendanud entusiasmi plokiahela tehnoloogia "kasutamata potentsiaali" suhtes, kuid tunnistas ka, et enne, kui see on valmis kasutamiseks sellistes mängudes nagu EVE Online, on veel "palju tööd".


Soovitatud: Aliens: Dark Descent – ​​astuge 20. juunil ksenomorfidele!

Jaga:

Muud uudised