Üldiselt on üsna raske leida mängu, mis mind tegelikult ebamugavalt tunneks. On palju õudusmänge, mis panevad mind kohe võpatama, kui neid mängin, kuid harva jätab miski minus pideva tundelaine, mida saab kirjeldada vaid kui "mis kuradit". Siiski on üks mäng, mis tuleb mulle selle tundega tagasi sagedamini, kui ma tahaksin; see on põhimõtteline sees, ja selle lõpp ei jäta mind rahule.

Kui Inside välja tuli, ei olnud ma Playdeadi eelmist mängu Limbot mänginud, kuid olin sellega piisavalt tuttav, et umbkaudu teada, mida ma ootan. Mõlemad mängud on pusleplatvormid koos noore vaikiva peategelasega, kelle teekond on tema jaoks sama suur mõistatus kui teie jaoks.

Maailm sees - see on ahvatlev maailm. Sellel on selged fašistlikud varjundid ja suur osa elanikkonnast näib olevat indoktrineeritud järgima... midagi. Olete ise sunnitud kontrollima teatud elanikkonnarühmi, juhtides neid nii, et saaksite edasi liikuda, lahendades erinevaid mõistatusi, mida maailm teile paiskab. On selge, et see on mäng kontrolli ja autoritaarsuse kohta.
Mul on alati tunne, et keegi jälgib mind.

Kus sa siis oled ja noor mees, keda mängid? Teie roll on kontrolör – andke andeks sõnamäng – juhatada näotu mees tundmatusse. Maailm muutub edenedes pisut sisukamaks, kuid te ei saa kunagi midagi olulist teada selle kohta, kuidas asjad läksid selliseks, nagu nad on või kes see poiss on.

Siiski saate selle kohta teada ühe asja: selle eesmärgi. Põhjustel, mida mäng keeldub selgitamast, peaks ta olema osa sellest, mida võiks lihtsustatult kutsuda The Blob (või täpsemalt nimetada "inimliha ja jäsemete massiks"). Arutelu hõlbustamiseks jääme ülejäänud artiklis esimese variandi juurde.

PS Plusi sees – ülevaade
Blob: väänlev mass või kapitalismi söövitav lahkamine?

Blob on poiss, poiss on Blob ja sina oled poiss ning see kõik on omavahel seotud viisil, mis meenutab väga 1989. aasta uskumatult pulbitsevat ühiskonda. Nagu ma varem mainisin, olen mänginud mänge, mis panid mind mängides kripeldama. Sees on üks neist, eriti ühe osa ajal, kus näidatakse liiga palju surnud ja mädanevaid sigu.

“The Blob” on aga miski, mis jääb minuga siiamaani. Mulle meeldib sageli kirjeldada oma sugu kui amorfset, peaaegu tundmatut udusust, võib-olla seetõttu olen sellest tundlikust näota olendist nii lummatud. Kuid selle olemasolu tekitab minus ka vistseraalset hirmu nagu vähesed muud asjad.

PS Plusi sees – ülevaade
Sees võib teie mõtted ümber pöörata.

Tal on selgelt soove, nagu meil kõigil, millest peamine on vabadus. Teadlased on ta lõksus ja sina, poiss, nagu lõpuks selgub, üritad teda vabastada. Miks see nii on, ma ei tea. Kas The Blob kontrollib poissi ja omakorda teid kui mängijat, et end vabastada? Kas teadlased sunnivad teda seda tegema? Ma ei oska vastata ühelegi neist küsimustest ja see on osa põhjusest, miks The Blob on igaveseks mu ajusse tormitud (võin lisada, et elan üürivabalt).

Kui ma esimest korda seda mängu mängisin, tegin seda ühe istumisega, kuna see on üsna lühike, ja ma arvan, et see on osa asjast: kui ma jõudsin punkti, kus sa saad Blobiga üheks, mu partner ja mina – kes jälgis mu mängida – olid uimastatud. Hakkasin seda mängima üsna hilja õhtul ja ilmselgelt lõpetasin selle veelgi hiljem ning ma lihtsalt ei teadnud, mida tunda.

Minu jaoks oli see peamiselt tingitud sellest, et The Blobil ei paistnud olevat mingit resolutsiooni. Lõpuks õnnestub teil lukustatud hoonest põgeneda, kuid kui see õnnestub, leiate end koos Blobiga rannas ja pole kuhugi minna. Maailm liigub ju ainult kahes suunas – vasakule või paremale.

PS Plusi sees – ülevaade
Inside'i maailm on pidevalt masendav.

Lõpp viitab vabadusele, kuid see ei anna seda tegelikult ei Blobile, mulle ega teile kui mängijatele. Oleme krediitide veeremisel lihtsalt kokku jäänud, määratud jääda sellesse kohta kinni, võib-olla igaveseks. See tekitab minus ebamugavust.

Pole eriti ilmne, kuidas arendajad The Blobi suhtuvad, kuigi ma arvan, et nad suhtuvad selle olemasolusse mõistvalt. Ma arvan, et tema keha on midagi, mida kasutatakse delikaatselt šokiväärtuse saamiseks (millel on häiriv alatoon), kuid ma arvan, et seal on ka tugev kriitika selle kohta, kuidas võimulolijad kohtlevad neid, kes neist vähegi erinevad.

Nii et selle olendi, inimese või intelligentse olendi jaoks, mis iganes see ka poleks, teeb see viis, kuidas me temast lahkume, mind meeleheitlikult kurvaks, pettunud ja, viimast korda öeldes, ebamugavaks.

Õudus toimib kõige paremini siis, kui see püüab peegeldada midagi meid ümbritseva maailma kohta. See on igal ajahetkel moodsaim žanr, sellel on alati midagi tänapäeva kohta öelda. Parimad õudusfilmid suudavad midagi öelda selle hetke kohta, mil nad tehti, kuid jäävad samas ajatuks, isegi kui see kahjuks nii on.

PS Plusi sees – ülevaade
Kas olete kunagi näinud salajast lõppu?

Inside on praegu sama tugev kui kaheksa aastat tagasi ilmudes ja ma loodan, et tegin selgeks, kui sügavalt see puudutab. Juhtus nii, et liitusin hiljuti PS Plusiga ja kuigi olen võib-olla ära rikkunud selle, mis teid ees ootab, annab mängu kogemine liigutava, visuaalse tükina seda kõike paremini edasi, kui ma saaksin.

Muidugi, kuigi ma vajan harva ettekäändet, et midagi õudusega seotud tarbida, muudab Halloweeni õhtu lähenemine selle kindlasti heaks hetkeks, et nautida kõike, mis öö ragistab. Nii et tehke endale teene ja mängige The Blobiga mängu, mis jääb teiega igaveseks.

Jaga:

Muud uudised