Pärast hiljutist Riot Gamesi häkkimist on League of Legendsi plaastrimärkmed veidi õhemaks muutunud ja nad töötavad selle asemel värskenduse 13.4 kallal. 28 tšempioni on läbinud mingisuguse tasakaalustamise, muudatusi reitingu LP-s ja palju-palju muud – pange kinni, see on suur uuendus.

LP muutub

Kui olete League of Legendsis üks paljudest deemonitest, siis tõenäoliselt ei meeldi teile see, mis järgneb. Hooaja alguses saavutatud edetabelikogemuse ühtlustamiseks, kui tõusete kiiresti auastmetesse ja seejärel stagneerute, suurendab Riot saadud või kaotatud LP kogust.

Ametlik tekst kõlab: "LP võidu ja kaotuse summa, kui teie nähtav auaste vastab ligikaudu teie MMR-ile, vahemikus 15 kuni 22. Kõik võitude ja kaotuste väärtused suurenevad üldiselt." See tähendab tegelikult seda, et kui võidad, tõused edetabelis kiiremini, kuid kaotades riskid ka kiiremini madalamaks saada.

Üldiselt muudab see mängu ülemised tasemed palju ebastabiilsemaks ja soodustab üldiselt konkurentsitihedamat mängu.

League of Legends peovestlus

Jah tõsiselt. Koos patch 13.4-ga ilmus peovestlus - eraldi ruum üldises vestluses, kus saate oma eelmängidega otse suhelda. Kasutades käske /p, /party või /pt, saate oma sõpradega rahulikult vestelda – või karistada neid selle eest, et nad oma sõidurada ei löö, olenemata sellest, kumba eelistate.

League of Legends 13.4

League of Legends Patch Notes värskendus 13.4

Järgnev on kokkuvõte tšempionide tasakaalustamisest, mis kaasneb paigaga 13.4. Sellel on palju üksuste muudatusi, ARAM-i kohandusi ja palju muud, kuid kuna meil on nii palju ruumi, jätan selle Rioti hooleks.

Ari

Põhistatistika

  • Baasseisund: 570 ⇒ 590
  • Põhisoomus: 18 ⇒ 21

R – Spirit Rush

  • Aegumine: 140/115/90 sekundit ⇒ 130/105/80 sekundit

Alistair

Passiivne – võidukas möirgamine

  • Ally Healing: 6% Alistairi maksimaalsest tervisest ⇒ 7% Alistairi tervisest
    maksimaalne tervis (Märkus: see on ligikaudu võrdne meeskonnakaaslase plaastrieelse paranemisega
    väärtused).

Q – pulbristamine

  • Maagiline kahju: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W – peaga löök

  • Maagiline kahju: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Põhistatistika

  • Tervise kasv: 100 ⇒ 94
  • Soomuste kasv: 4.2 ⇒ 4.0

W – meeleheide

  • Maagiline kahjustus puugi kohta: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% 100 AP kohta) sihtmärgi maksimaalsest tervisest ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% 100 AP kohta) sihtmärgi maksimaalsest tervisest

Anivia

Põhistatistika

  • Tervise kasv: 96 ⇒ 92
  • Soomuste kasv: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Põhistatistika

E – Sulakilp

  • Shield of Vengeance Magic Damage: 30/45/60/75/90 (+40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% AP)

R – Summon: Tibbers

  • Aegumine: 120/100/80 sekundit ⇒ 130/115/100 sekundit

Aphelion

Passiivne – ründaja ja nägija (relvameister)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Põhistatistika

  • Põhimana: 480 ⇒ 380
  • Mana kasv: 21 ⇒ 36

W - Tõuse üles!

  • Sõduri jahtumine: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekundit ⇒ 10/9/8/7/6
    sekundit

E – Shifting Sands

  • Maagiline kahju: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)

R – keisri skisma

  • Maagiline kahju: 175/325/475 (+60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)

Cho'gath

Põhistatistika

K - Paus

  • Mana hind: 60 ⇒ 50
  • Maagiline kahju: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W – metsik karje

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

K - Mürgihammustus

  • Maagiline kahju: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% 100 AP kohta) sihtmärgi puuduvast hj-st) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% 100 AP kohta) ) sihtmärk puudub hj)

R – ämblikuvorm

  • Spider Magic kahjustused: 10 (tasemed 15/20/25/1) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Kuldne Aegis

  • Kestus: 8 sekundit ⇒ 9 sekundit
  • Kilbi tugevus: 60/80/100/120/140 (+80% AD boonus) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% AD boonus)

Jax

Põhistatistika

  • Baasseisund: 685 ⇒ 665
  • Tervise kasv: 99 ⇒ 100

E – Counter Strike

  • [UUS] KÕIK KAHJUD: Rünnakutest kõrvalehoidmine suurendab nüüd kõiki loitsukahjustusi, mitte ainult põhikahjustusi.
  • Minimaalne maagiline kahju: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4%
    sihtmärgi maksimaalne tervislik seisund) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4%
    sihtmärgi maksimaalne tervis)
  • Maksimaalne maagiline kahju: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% sihtmärgi maksimaalsest tervisest) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% max tervis) eesmärk tervis)

R – vanameister relvasepp

  • Passiivne kahju tabamisel: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • Champion First Hit Armour boonus: 25/45/65 (+40% AD boonus) ⇒ 15/40/65 (+40% AD boonus)
  • Champion First Hit Magic Resistance Boonus: 15 (+27% AD boonus) ⇒ 39 (+24% AD boonus)

Malfiit

W – äike

  • Aegumine: 12/11.5/11/10.5/10 sekundit ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekundit
  • Jõuga rünnakute füüsiline kahjustus: 30/45/60/75/90 (+20% AP (+10% soomust) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% raudrüü)
  • Füüsilise kahjustuse koonus: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% soomust) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% raudrüüd)

Maokai

K – Bramble Smash

  • Maagiline kahjustus: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% sihtmärgi maksimaalsest tervisest) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5) /3/3.5/4% sihtmärgi maksimaalsest tervisest) (+40% AP). (Märkus: see suurendab kahju umbes 7%.)

E - Taimeviskamine

  • Kestus: 10 sekundit ⇒ 14 sekundit
  • Maagiline kahju: 55/80/105/130/155 (+5% lisatervist) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% boonustervist) (+25% AP) (Märkus: kahju on ikkagi kahekordne, kui seemikud asetada põõsasse).
  • Põõsaste kasvuga taim: 45% (+0,9% 100 lisatervise kohta) (+4% 100 AP kohta) ⇒ 45% (+1% 100 lisatervise kohta) (+1% 100 AP kohta)

Orianna

Põhistatistika

W – käsk: dissonants

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Passiivne – Runeblade

  • Boonus AD: 30/36/42/48/54/60% (tasemed 1/6/9/12/15/18) kogu AD ⇒ 30-60% (tasemed 1-18) (Märkus: AD kasvab nüüd lineaarselt, saades 1,75% lisatasu AD iga taseme kohta)
  • PUIT: Runeblade boonuskahju kehtib nüüd
    tornid, kuid tekitab ainult 50% suuremat kahju
  • [UUS] Vaadake neid stäkke: Riveni passiivsed virnad on nüüd olemas
    kuvatakse ressursiribana (nähtav ainult teile)

Samira

Passiivne – julguse impulss

  • [*] Liikumiskiirus: 3,5% virna kohta ⇒ 1/2/3/4% virna kohta tasemel
    1 / 6 / 11 / 16

R - Inferno Trigger

  • Elu varastamise efektiivsus: 66,7% ⇒ 50%

Senna

Põhistatistika

  • Rünnakukordaja (ründekiirus 100% lisaründekiirusel): 0.30 ⇒ 0.40

R – Koidiku vari

  • Füüsiline kahju: 250/375/500 (+100% AD boonus) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% AD boonus) (+70% AP)
  • Kestus: 160/140/120 sekundit ⇒ 140/120/100 sekundit

Rehe

K – surmaotsus

  • Maagiline kahju: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • Jahutusaeg: 19/17/15/13/11 sekundit ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 sekundit
    (Märkus: maanduv surmaotsus vähendab siiski selle kestust kolme sekundi võrra)

W – Dark Passage

  • Aegumine: 22/20.5/19/17.5/16 sekundit ⇒ 21/20/19/18/17 sekundit
  • Kilbi alus: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E - Flay

  • Maagiline kahju: 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)

Udyr

Põhistatistika

  • Tervise kasv: 98 ⇒ 92
  • Põhisoomus: 34 ⇒ 31

K – Metsik küünis
[*] Boonusfüüsiline kahju tabamuse korral: 5/11/17/23/29/35 (+30% boonus AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% boonus AD)

R – Wingborn Storm

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

K – Baleful Strike

W – tumeaine

viego

Q – Varendatud kuninga tera

  • [UUS] Heart Shot: Q passiivne kahju Basic Attacks võib nüüd kriitiliselt tabada.

R – Südamemurdja

  • Füüsiline kahjustus: 12/16/20% (+3% 100 boonus AD kohta) eesmärgist
    puuduv tervis ⇒ 12/16/20% (+5% 100 lisaväärtuse kohta) sihtmärgi puuduvast tervisest

League of Legendsi uued skinnid: plaaster 13.4

Koos kõigi teistega muudatusi, selles paigas lisab Riot mängu veelgi imelisemad astronautide nahad ja kroomid – minu isiklik lemmik on Iverni nahk!

  • Astronaut Fizz
  • Astronaut Ivern
  • Astronaut Kennen
  • Astronaut laulis
  • Astronaut Xerat

Oeh, nii palju muutusi, ah? See oli kogu teave League of Legends 13.4 kohta, mida me teame. Samuti on huvitav näha, kui palju kahju need nahad minu rahakotile tekitavad ja võib-olla ei tasu vaadata, kui palju te League of Legendsile kulutasite, sõbrad, see on valus.


Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised