Kauaaegse mängija sõnul Destiny 2 ja Elysiumi klanni liige, kolme World's First raiding tiitli omanik, rüüstamise viivitusviga Destiny 2 rikub FPS-i mängu ja see tuleks parandada enne eelseisva Lightfalli laienduse avaldamist.

"Ma arvan, et seda pole piisavalt arutatud, kuid meil on tõesti vaja enne Lightfalli parandada viivituse / puuduva rüüstamise viga." Saltagreppo jagatud Twitteri kaudu.

"Ma ütleksin, et see on üks laastavamaid vigu selles mängus," jätkab ta järgmises säutsus.

Saltagreppo kirjeldab probleemi, märkides selle mõju tavalistele tegevustele, nagu Gambit, Wellspring, Ketchcrash ja Grandmaster Nightfalls. Tavaliselt sisaldavad need tegevused suurt arvu vaenlasi, kuigi pole selge, kas see on probleemi põhjus.

Probleem on selles, et mõnikord seisavad mängijad, kes neid ülesandeid täidavad, oma preemiate kättesaamisega viivitusi. Isegi kui ekraan näitab, et missioon või ülesanne on täidetud, loeb mäng ülesande mittetäielikuks, kui mängija lahkub ülesandest enne preemiate saamist. Mõnel juhul, näiteks Gambit, kestab viivitus nii kaua, et mängijad ei saa preemiaid enne, kui mäng nad automaatselt matšist välja lööb. Seejärel määratakse mäng sellistele mängijatele ekslikult väljasõidukaristuse, mis on tavaliselt ette nähtud neile, kes lahkuvad meeskonnategevusest mängu keskel.

Grandmaster Nightfallsi puhul on probleem selles, et kontrollpunktide kiire puhastamine võib viia mängu pehme lukustumiseni, mis takistab normaalset edenemist või mõnel juhul jätab mängijad ilma triumfidest või ülesande eesmärkidest, mida nad õigustatult väärivad.

See probleem sarnaneb mõne teise hiljutise olukorraga, mis hõlmab Haunted Lost Sectors'i, mida praegu saab esitada ürituse Festival of the Lost raames. Mängijad teatavad, et ürituselt liiga vara lahkumine põhjustab seda, et seda ei arvestata lõpuleviimisel, mis takistab sündmustega seotud võidukäiku.

Saltagreppo märgib ka, et probleem näib süvenevat, mis viitab sellele, et nende probleemide põhjuseks võib olla andmete ülekoormus.

Elysiumi klanni liige, esimese maailmareidi kolme tiitli ja teise ühe tiitli omanik, samuti püüab sageli lahendada keerulisi probleeme Destiny 2. Nende hulgas on Grandmaster of Nightfallsi kiirendatud läbimine ja King's Fall reidi läbimine kolme inimesega, mitte aga kuuest mängijast koosneva täismeeskonnaga.

Pealkiri "Maailma esimene" viitab meeskonna liikmetele, kes pärast selle esmast vabastamist reidi esimesena lõpetasid. aastal saavutas Saltagreppo meeskond esikoha Destiny 2 Kuninga langemine, Klaasvõlv ja Jüngri tõotus.

Kui kavatsete osaleda mõnel neist reididest enne hooaja lõppu, peaksite tutvuma meie parimate ehituste juhendiga. Destiny 2 Hunter PvP ja PvE jaoks versioonis Arc 3.0, parimad konstruktsioonid Destiny 2 Titan PvP ja PvE jaoks versioonis Arc 3.0, samuti parimad konstruktsioonid Destiny 2 Warlock for PvP ja PvE versioonis Arc 3.0, et saada inspiratsiooni, et aidata teil mängu kõige keerulisema sisuga toime tulla.

Jaga:

Muud uudised