On aeg uueks graafikauuenduseks – kaks aastat pärast viimast suurt põlvkonnahüpet avalikustas graafikafirma Nvidia täna GeForce RTX 40 seeriat. GeForce RTX 40 seeria GPU-d on turuliidri nägemus järgmise põlvkonna arvutigraafikatehnoloogiast.


Pikas põhivideos, mis hõlmas kõike alates mängugraafikast kuni Nvidia tehisintellekti kasutamiseni isejuhtivate autode täiustamiseks, kirjeldas Nvidia tegevjuht Jensen Huang ettevõtte tulevikunägemust, mida võimaldab kuulsa matemaatiku järgi nime saanud uus Ada Lovelace'i arhitektuur. keda sageli nimetatakse ajaloo esimeseks programmeerijaks.


Uus Lovelace'i arhitektuur annab olulise võimsuse tõusu, mis tähendab suurt tõuget uutele 40-seeria GPU-dele, mida esialgu on kolm.


RTX 4090 on uus lipulaev ja Huangi sõnul pakub see oma otsesest eelkäijast neli korda paremat jõudlust, pakkudes samas 24 GB mälu. See ilmub 12. oktoobril ja on Huangi sõnul sel ajal turul kõige võimsam tarbija-GPU. Kuid kogu see võimsus ei ole odav – selle eest peate välja käima 1599 dollarit.


Kuu aega hiljem liitub sellega kaks variatsiooni RTX 4080. Peamine erinevus nende kahe versiooni vahel on mälumahus: korraga ilmuvad 16 ja 12 GB mäluga versioonid. Väidetavalt on need võimsuselt samaväärsed RTX 3080 Ti-ga, kuid neil on juurdepääs mõnele uuele 40-seeria eksklusiivsele funktsioonile. 16 GB mudel maksab 1199 dollarit, 12 GB versioon aga 899 dollarit.


Üldiselt on 40-seeria GPU-del mitmeid täiustusi võrreldes eelmise põlvkonnaga, sealhulgas uue põlvkonna RT-tuumad ja tensortuumad, topeltribalaius voogesituse multiprotsessorite omadest ja palju muud.



Meie sõpradel DigitalFoundryst on juba olnud võimalus 4090-ga tutvuda – lisasime nende teaservideo selle artikli ülaossa. Aja jooksul teeme ka VG247 ametlikke testimisi – nii et ootame seda.


Mängijate jaoks on suurimaks uudiseks peale uue riistvara DLSS 3.0 saabumine, muljetavaldava tehnoloogia täiustatud versioon, mis võimaldab mängijatel saavutada mängudes suuremat kaadrisagedust ilma visuaalse täpsuse märgatava kadumiseta. DLSS ehk Deep Learning Super Sampling on olnud juba mõnda aega, kuid see uus versioon on eksklusiivne 40-seeria jaoks, mis tõenäoliselt valmistab pettumuse neile, kellel on 20-seeria kaardid paari aasta võrra vanemad või uuemad.


Sarnaselt varasematele versioonidele nõuab ka DLSS 3 arendajatelt oma mängude värskendamist, et seda toetada – kuid juba enam kui 35 mängu ja rakendust on seda alates käivitamisest toetanud. Voogesituse ajal rääkis Nvidia täiustustest ja jõudluse suurendamisest, mida see funktsioon mitmele mängule toob, tuues näite selle kohta, mida mängijad võivad oodata.


Üks näide näitab, et Cyberpunk töötab maksimaalse kiirjälgimisega. Kui DLSS on välja lülitatud, töötab see kiirusega 22 kaadrit sekundis – lülitage DLSS 2 sisse ja saate 62 kaadrit sekundis. Samal ajal saavutab DLSS 3 100 kaadrit sekundis. Microsoft Flight Simulatoris suurendab DLSS 3 kaadrisagedust umbes 60 kaadrist sekundis, kui DLSS on keelatud, üle 120 kaadrit sekundis, kui DLSS on lubatud.


Kokkuvõttes tundub see väga muljetavaldav – kuigi selliste seadmete maksumus on kõrge nii esialgsete kulude kui ka energiahindade tõusust tingitud ekspluatatsioonikulu osas. Siiski on põnev näha järgmise põlvkonna graafika riistvara ja me ei jõua ära oodata, et seda testida. Jääge siia – me tuleme aruannetega tagasi niipea, kui saame alustada.

Jaga:

Muud uudised