Riot Gamesi mitmikmängu 5.10 PBE plaastrimärkmed keskenduvad vapratele Fade närfidele ja Cypheri fännidele. Valoranti värskendus sisaldab ka mõningaid mängumenüü muudatusi, mis on järgnenud tagasisidele Valorant kasutajaliidese muudatuste kohta ning uute Valorant Harbori ja Astra agentide veaparandused. Riot Games püüab alati tasakaalu korrigeerida, et aidata parandada ühe parima arvuti FPS-mängu metat ja selles viimases muudatuste voorus on kaks konkreetset agenti.

Fade'ile viidates ütleb Riot, et selle Prowlers "oli kõikehõlmav võime, mille vastu oli raske mängida ja me tahame seda nende muudatustega parandada." See vähendab nende kestust ja aeglustab vaenlaste hammustamiseks kuluvat aega, samuti lühendab lühinägelikkuse kestust kõigi nende tabatud vaenlaste suhtes. Riot ütleb, et "julgustab Fade'i olema oma valitud valdkondades ettevaatlikum", aidates samal ajal teda. vastased annavad talle paremini vastu.

Seevastu Cypher saab kena võimsuse tõuke ja mõned elukvaliteedi täiustused. Tema Trapwire pikkust on oluliselt suurendatud, püüdes lahendada tema prognoositavuse probleemi. Riot soovib parandada oma Neural Theft ultimate kasutamise eest saadavat tasu, eemaldades selle vaenlase surnukehade puhul kasutamise ajapiirangu, suurendades selle maksimaalset heidete ulatust ja lisades teise vaenlase tuvastamise neli sekundit pärast esimest.

Võib-olla on Cypheri võrgus veelgi põnevamad selle elukvaliteedi sätted. Kollane siluett tema nuhkkaamera ja närvivarguse võimetel muutub nüüd tuhmimaks ja kaob kiiremini, et eristada teda tegelikust vaenlasest, ning kaob, kui tuvastatud vaenlane muutub teile nähtavaks, et "aidataks vähendada segadust, kui näete vaenlase kahte erinevas pildis asukohad."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – 4. november

Üldine

  • Menüü uuendus: Olles kuulnud valu, mis on seotud ühe klõpsuga juurdepääsu kaotamisega enamikule meie menüüdest, tõime selle funktsiooni tagasi ikooninuppude kujul ekraani ülaosas asuvas universaalses navigeerimispaneelis. Nüüd saate navigeerida kodus, Battle Passis, agentides, karjääris, kollektsioonis ja poes ühe klõpsuga kõikjal. Kas te ei tea, mis ikoon on? Hõljutage kursorit nende kohal – oleme lisanud vihjeid, mis aitavad teil end kurssi viia.
  • Nagu enamik muudatusi, ei ole see lõplik ja me teeme teie tagasiside põhjal muudatusi!

Agendi värskendused

Cypher

  • Trapwire maksimaalne pikkus suurenes 1000-lt 1500-le.
  • Neural Theft näitab nüüd vaenlasi kaks korda. Näitamiste vahel on neljasekundiline viivitus.
  • Eemaldas vaenlase surnukehadelt närvivarguse ajapiirangu.
  • Neural Theft'i maksimaalne kaadrivahemik suurenes 1200-lt 1800-le.
  • Uuendati kollast siluetti, mida kasutati Cypheri paljastamiseks Spycamis ja Neural Theftis.
  • Kollane siluett kaob nüüd, kui täpiline vaenlane muutub teile nähtavaks, et vältida segadust, kui näete kahte vaenlase pilti erinevates kohtades.
  • Kollane siluett muutub nüüd tuhmimaks ja kaob kiiremini, et oleks lihtsam tegelikust vaenlasest eristada.
  • Paigutatud Cipher Utility ei hävi enam liitlaste AoE kahjustuste tõttu.

Tuhmuma

  • Prowlerite kestus on vähenenud 3 >>> 2,5 sekundilt. (Aeg, mil tramp on jäljetult elus).
  • Hukkujate hammustuse viivitus pärast sihtmärgi tabamist suurenes 0,4 sekundilt 0,6 sekundile.
  • Prowlerite hitboxi täiustused.
  • Prowlers Close View kestus löögil vähenes 3,5 sekundilt 2,75 sekundile.
  • Petturitel saab nüüd aur otsa ja nad ei silu enam sihtmärki selle asemel, kui nad teleportreeruvad enne, kui see on animatsiooni lõpetanud.
  • Hämariku hind tõusis 7 >>> 8 pealt.

Vead

Sadam

  • Lahendatud on probleem, mille tõttu ilmus sadamakaskaad mõnikord kaardi alla.
  • Lahendatud on probleem, mis põhjustas Harbour Cascade'i minikaardi ulatuse lühenemise, kui hõljute kursorit üles või alla, isegi kui Cascade liikus samale kaugusele.
  • Lahendatud on probleem, mille korral sadamakaskaadi sihtmärk minikaardil oli veidi lühem kui tegelik vahemaa, mille see pidi läbima.

Astra

  • Lahendatud on probleem, mille tõttu Astra suutis võltsitud udukogu kohe ringi alguses heita, enne kui tema täht oli laadinud.

teadaolevad probleemid

  • Nuppude esiletõstmise/värvimise oleku ebakõlad uutel universaalsetel navigeerimisnuppudel kodu, lahingupassi, agentide, karjääri, kollektsiooni ja poe jaoks.
  • Valitud üldised navigeerimisikoonid ei vii valitud menüüsse, kui neid kasutatakse ühestki navigeerimise alammenüüst.

Täielik plaastri märkmed autor JoEllenPDF Riot Reddit ValorantPBE-s.

Jaga:

Muud uudised