Meil on Halo Infinite'i mitmikmäng olnud peaaegu aasta ja nüüd on Xboxi boss kommenteerinud FPS-i mängu käivitamise seisu, rääkides sellest, kuidas Microsoft ja 343 Industries sisuliselt langesid viimasel takistusel, kui nad ei talunud vajadust tugi või mitme mängijaga versioon selle parimal kujul.

See pärineb intervjuust Xbox Game Studiosi juhi Matt Bootyga, kes ütles samas arutelus, et Starfieldi väljalaskekuupäev on pärast Redfalli 2023. aasta alguses.

“Klassikaline jooksja viga on lõpusirgel komistamine ja komistamine. Peame seal taastuma. Koormus on meie peal, ”ütleb Booty Halo Infinite'i turuletoomise kohta. Kuigi see pole sugugi lõplik arv, on loomulik, et elukestvad mängijad ei püsi oma väljalaskmise tipus, on andmed Steam Halo Infinite'i mängijate arvu kohta on üsna kõnekad. Käivitamisel oli samaaegseid mängijaid umbes 250 000 ja viimaste kuude jooksul pole see arv ületanud 10 000. Jällegi, see on lihtsalt Steamnii et see pole lõplik.

„Tänapäeval on sellise mänguga nagu Halo Infinite mängu väljaandmine alles algus. Peaks olema sisuhooldusplaan; regulaarseks pidevaks suhtlemiseks peaks olema plaan. Ja me lihtsalt ei järginud selle plaani," lisab Booti intervjuus.

Booty kommenteeris Friends'i teises taskuhäälingusaates (transkriptsioon: GameSpot), saate vastavat ingliskeelset osa vaadata allpool (see klipp algab 1:12:55).

Alates Halo Infinite'i käivitamisest on 343 Industriesi meeskond "kulusid vähendanud" ja muutnud sisu edastamise viisi, et muuta kõik edaspidi tõhusamaks, ütles Booty. Booty ütleb ka, et hiljutised käsitsi tehtud muudatused tehti selleks, et püüda Halo Infinite'i mitme mängijaga fänne soovima panna.

Halo Infinite'i mitmikmäng pole aga kaugeltki lõppenud; novembris on tulemas tohutu talvine värskendus, mis lisab Forge'i, uue XP mängupõhise süsteemi ja tasuta lahingupassi, mis mängijate sõnul kasutab tugevat polsterdust.

Jaga:

Muud uudised