Kosmoses ei saa keegi teie APM-i arvutada. Vähemalt loodame, et see on nii kosmose RTS-i mängu Sins of a Solar Empire 2 puhul, mis on jõudnud oma varajase juurdepääsu perioodi esimesse faasi. Selle tehnilise eelvaateperioodi jooksul saavad mängijad proovida ühe mängijaga sisu ühe ulmestrateegia fraktsiooni jaoks, et anda arendajatele Stardock ja Ironclad Games väärtuslikku tagasisidet.

«See varajane juurdepääs sarnaneb rohkem vana kooli beetaprogrammiga"," selgitab Stardocki kirjastuse direktor Brian Clare. "Eesmärk on kasutada saadud tagasisidet ja korrata mängu igakuiste avalike uuendustega"

Arendajad ütlevad, et kuigi esimene etapp on "lihtsalt" tehniline eelvaade, on Sins of a Solar Empire 2-st juba palju võtta. Kaart muutub pidevalt sõltuvalt planeetide orbiitidest, tornidega relvadel on realistlikud tuleväljad ja mürskude trajektoorid ning maailmu saab arendada võimsa planeetide kolonisatsioonisüsteemi abil. Peate võitlema erinevate NPC fraktsioonidega, mis võivad teid galaktilise domineerimise teel aidata või takistada.

Tehniline eelvaate faas tähistab ka uue Ironclad Iron Engine'i debüüti, mis arendaja sõnul on 64-bitine, tuumaneutraalne ja toetab "kümneid tuhandeid" laevu ilma märgatava mõjuta jõudlusele.

Stardocki ja Ironcladi esindajate sõnul järgneb esialgsele tehnilisele eelvaate faasile mitme mängijaga mängukeskne alfaversioon, mis lisab veel kaks fraktsiooni – Vasari ja Advent. Lõpuks keskendub beetaversioon lihvimisele, tasakaalule, paranduste ärakasutamisele ja täiustatud visuaalsele täpsusele.

Sins of a Solar Empire 2 saate ette tellida ametlikul veebisaidil varajase juurdepääsu saamiseks.

Jaga:

Muud uudised