Meil on nüüd FFXIV 6.25 väljalaskekuupäev ja palju muid üksikasju selle kohta, mida oodata kriitiliselt tunnustatud MMORPG järgmisest FFXIV värskendusest, tänu Live Letter 73-le. Final Fantasy XIV plaaster 6.25 peaks lisama mitme mängijaga mängule veelgi rohkem sisu pärast hiljutist tohutut värskendust paigaga FFXIV 6.2 Buried Memory. Mängijaid ootavad ees uued seiklused koos oma armastatud tegelaskuju Inspektor Hildibrandiga, täiendavad relvauuenduse ülesanded, uued hõimuülesanded ning põnevad mittelineaarsed Variantide ja Criterioni lugude koopad.

Paneme kõige olulisemad uudised ette: FFXIV 6.25 väljalaskekuupäev – 18. oktoober. Nagu tavaliselt, võtavad mängujuht Naoki Yoshida ja kogukonna produtsent Toshio Murouchi (viimane ausalt öeldes hirmuäratavas Loporriti cosplays) juhtrolli, et rääkida paiga 6.2 väljalaskest ja meeskonna plaanidest järgmisteks uuendusteks. Yoshida naljatab, et riietus on väga segav, öeldes, et ta üritab tõsiselt vastata Murouchi esitatud küsimustele, kuid "lihtsalt ei suuda, kui ma sind nii istumas näen".

Yoshida ütleb, et tema arvates läks plaaster 6.2 "üsna sujuvalt", suurendades vaid vajadust muuta Wild Raidi lõpliku bossi terviseväärtusi silmapaistva kiirusetõkkena. Ta lisab, et oli rahul sellega, kuidas Storm's Crown väljakutse vastu võeti, öeldes, et seda oli väga raske kujundada, kuid meeskond soovis "kiiremat, soorituspõhist" võitlust, kuna viimased olid rohkem keskendunud mõistatuste lahendamisele. kakleb.

Yoshida ütleb, et meeskond oli põnevil, nähes, kuidas tegelane Pandemoniumis naasis, ja selgitas, et tal oli hea meel süveneda tegelaskujusse, kes meeskonna arvates oli "vara läinud". Ta märgib, et hiljutine edu Final Fantasy XIV võimaldas meeskonnal eelarvet veidi suurendada, võimaldades neil lisada naasvale tegelasele täishäälsed read. Ta märgib ka, et tagasiside metsiku taseme viivitatud vabastamise kohta on olnud "väga positiivne" ja meeskond "kaldub tulevikus metsiku taseme vabastamist edasi lükkama" väikeste muudatustega.

Mis puudutab ülesannete kohandamist, selgitab Yoshida, et 6.25-l on ainult numbrilised kohandused, samas kui 6.28-l on täiendavad numbrilised kohandused, sealhulgas PvP-töö kohandused, ja tegevuste kohandamine lükkub edasi kuni paigani 6.3. Samas märgib ta, et Paladini PvP peidukoht muudetakse 6.25. Ta selgitab, et 6.25 kohanduste üks peamisi eesmärke on kõrvaldada lõhe lähivõitluse ja kaugusmissioonide vahel pärast tabamuskastide suuruse suurendamist, mis on mõeldud lähivõitlusmängijate elu lihtsamaks muutmiseks.

Viidates uuele FFXIV Island Sanctuary režiimile, naerab Yoshida, et "ülemeremaade mängijad naudivad sisu tavaliselt omas tempos, kuid Jaapani mängijad kipuvad täitma mis tahes ülesande, kui nad seda näevad ja proovivad optimeerida oma meetodeid selle täitmiseks". Ta märgib mängijate tagasisidet, milles palutakse rohkem vabavormilist saare kohandamist, öeldes: "Me teadsime, et see on tulemas, kuid seda on väga raske rakendada." Ta lisab, et meeskond loodab lubada mängijatel paigutada oma saartele aiakorpuse esemeid, kuid praegu puudub väljalaskegraafik, millal see funktsioon võib jõuda.

Yoshida käsitleb ka kosmeetilist disaini, öeldes, et Titania uued relvad järgivad toretsevate efektidega ülima relva trendi. Ta märgib, et mängijate tagasiside on hakanud sisaldama taotlusi relvade ja varustuse visuaalsete efektide väljalülitamiseks, kuigi ta ütleb, et "seda pole nii lihtne" rakendada. Samamoodi selgitab ta, et moeaksessuaaride käes hoides ei saa emote siiski kasutada, kuna need kasutavad sama süsteemimälu – tema sõnul üritab meeskond seda parandada, kuid see võtab aega.

Ta naljatab ka: "Mäletan, kui mängijad olid õnnelikud, et said varustust värvida... Nüüd tahavad kõik, et laseksme neil värvida ainult teatud varustuse tükke." Yoshida lubab, et FFXIV paiga 7.0 uus graafikavärskendus võimaldab meeskonnal oma disainitööd jätkuvalt täiustada, kusjuures Murouchi ütleb fännidele: "Andke jätkuvalt tagasisidet, olge lihtsalt lahke."

Mis puutub paiga 6.25 endasse, siis Yoshida märgib, et peale 18. oktoobri väljalaskekuupäeva polegi palju lisada. Tiiserina näitab meeskond kahte uut ekraanipilti – üks neist näitab hiiglaslikku ehitist põllul, millel on vikerkaareringid. muru all ja teine ​​näitab kahte tegelast täiesti mustas ülikonnas ja mantlites fedorastega, mis annavad väga spiooniteema. Yoshida viskab nalja "ühe spiooniperekonna üle, mis on viimasel ajal väga populaarne", viidates hiljutisele hittmangale ja animele "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Nad lisavad ka seda Uus andmekeskus Põhja-Ameerikas peaks saabuma 1. novembril., millel on alustuseks neli uut maailma, kuid tõenäoliselt lisatakse 7.0-s veel maailmu. Nende uute maailmade eluasemeloterii algab 5. novembril. Yoshida sõnul on võimalus, et uue andmekeskuse hooldus kestab 24 tundi.

Sellele järgneb pikk vestlus mängu kolme juhtiva autoriga, mis sukeldub sügavale nende FFXIV-i ajalukku ja loo loomise protsessi. Square Enixi tegevjuht Yosuke Matsuda liitus lühidalt ka saatega, et sellest teada anda Final Fantasy XIV-l on nüüd kokku 27 miljonit registreeritud kasutajat ja meeskond loodab peagi jõuda 28 miljonini. Matsuda naerab koos Yoshi-P-ga, öeldes, et varem on ta Yoshidat naljatledes survestanud, et ta saavutaks 30 miljoni kasutaja piiri, kuid nüüd tundub see mõistlik eesmärk. Samuti märgivad nad, et meeskond palkab praegu rohkem inimesi tulevase sisuga tegelema.

Värskenduse 6.25 kohta lisateabe saamiseks võite vaadata FFXIV Live Letter 71 funktsioonide ülevaadet, samuti üksikasjalikku ülevaadet Variant and Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests ja FFXIV Live Letter 72 ajal uutest Hildibrandi seiklustest.

Yoshida teatas hiljuti ka, et FFXIV 7.0 loo planeerimise meeskonna üritus on lõppenud. Mujal MMO-s läbis mängija FFXIV ühe raskeima väljakutse mängu põhiklassides. Kui soovite proovida, vaadake kindlasti meie FFXIV Island Sanctuary juhendit Final Fantasy liituge PC-s parimate põllumajandusmängudega. Kui teile meeldivad loopõhised seiklused võrgumaailmas, oleme teie jaoks välja valinud ka parimad ühe mängijaga MMO-d.

Aitäh Miunale ja Iluna Minorile selle eest Discord FFXIV otseülekande jaoks (link avab Discordi kutse).

Mängu värskendusteave FINAL FANTASY XIV

  1. Väljalaskekuupäev FFXIV 6.25

    18 oktoobril 2022

  2. Mis värskenduses on?

    Teaserina näitab meeskond kahte uut ekraanipilti. Üks neist näitab hiiglaslik ehitis põllul, kus põllul on vikerkaareringidja teised saated kaks spiooniteemalist tegelast.

Jaga:

Muud uudised