Blizzard tuletas Diablo Immortali mängijatele õrnalt meelde, et nad mängiksid selle RPG-d tegelikult mitme mängijaga režiimides, selle asemel, et minna AFK-sse tasuta preemiaid hankima. Paljud fantaasiamängude kogukonna liikmed on teatanud regulaarselt juhtudest, kus mängijad on AFK-d (klaviatuurist eemal) ega mänginud mängus Diablo Immortal PvP Battlegroundsi ja Elder Riftsi matše, mida kasutati Diablo Immortali legendaarsete kalliskivide hankimiseks.

Sõnumis mängu ametlikul Twitteri kontol Blizzard ütleb, "PSA: ärge minge AFK-sse". Tore meeldetuletus, muidugi, kuid nagu mängijad vastustes märgivad, on mitme mängijaga üritustel mitteaktiivsete mängijate probleem midagi, mille vastu mänguarendaja soovi korral otsekohe meetmeid võtta võiks.

Ühe näitena näitab Diablo Immortali subredditi kiire pilk pärast käivitamist palju postitusi, milles mängijad pole rahul teiste AFK kasutajatega nende matšides. Kui mõned mängijad on mängusiseste ülesannete täitmiseks minimaalse pingutusega kasutanud selliseid meetodeid nagu "lusikaga laskmine" (sõna otseses mõttes lusika kasutamine rünnakunuppude ja farmikoletiste hoidmiseks AFK olekus). liituda Battlegroundsiga ja mitte mängidalihtsalt selleks, et saada osalemise eest igapäevast tasu.

Rohkem hiljutine teema väites, et mängija on mitmes järjestikuses matšis vastamisi pidanud mitme AFK mängijaga, mis kõik olid kõrgetasemelised mängijad, mis olid kõrgemal tasemel kui paragonserver, vaidlevad kasutajad selliste asjade loomupäraste stiimulite üle. "See on mäng, mis heidutab PvP-d oma vaalapõhise süsteemiga," selgitab üks mängija. Diablo Immortali "vaalad" on mängijad, kes on oma tegelaste täiustamiseks kulutanud suuri summasid pärisraha.

Kasutaja jätkab, öeldes, et Diablo Immortal "loob tohutuid stiimuleid BG-ga liitumiseks ja AFK-sse PvE auhindade saamiseks, mis iganes", väites, et on raske ärrituda mängijate pärast, kes teevad seda, milleks mäng on mõeldud. Tundub, et premeerib neid. Kasutajad, kes vastasid Blizzardi üleskutsele mängijatele mitte minna AFK-sse, näivad olevat nõus, mõned küsivad "miks mitte?" Teised märgivad, et "kui midagi ette ei võeta, siis see jätkub" ja lisavad, et kui nendega midagi ette ei võeta, pole palju motivatsiooni mängijatest AFK-ks olemise eest teatada.

Mängijad samuti teatage sarnastest probleemidest Elder Riftsis, öeldes, et "paljud inimesed ühinevad lõhedega ja seisavad AFK-s lihtsalt selleks, et imeda süsi ja oodata, et teised rühma liikmed seda tööd teevad." Nad tunnistavad, et Elder Rifts ei ole kõige põnevam tegevus, kuid märgivad, et see teeb teiste mängijate elu lihtsalt raskemaks.

Meie parimad Diablo Immortali versioonid peaksid aitama teil saada Diablo Immortal Forgotten Nightmaresi värskenduse parimaks mängijaks. Vahepeal on andmete koguja väidetavalt üksikasjalikult kirjeldanud eelseisvaid Diablo Immortali serveriülekandeid. Kui olete alles alustamas, peaks meie Diablo Immortali taseme loend aitama teil otsustada, millises klassis mängida – olge lihtsalt oma seiklejatest sõprade vastu lahke.

Jaga:

Muud uudised