Teises episoodis The Last of Us Ilmusid mängu ikoonilised koletised, klikkerid, mis teevad saaki jahtides iseloomulikke helisid. Teises episoodis The Last of Us Joel, Tess ja Ellie puutuvad kokku klikkijatega, kui kolmik rändab läbi mahajäetud Bostoni, et jõuda osariigi majja. Muuseumi sisenedes surnud seente ja värskete inimmõrvade jälgi leidnud, annavad klikkerid tunda.

Konkreetsest kaugemale, tavalistest jooksjatest erinev The Last of Us välimus, on klikkeritel teatud kohandused, mis tulenevad aastatepikkusest nakatumisest. Kui Jooksjad on tavalised inimesed seeninfektsiooni esimeses staadiumis Korditseps alates The Last of Us, siis Clickerid on rohkem kui aasta tagasi nakatunud inimesed. Pika nakatumisperioodi tõttu on klikkeritel mitmeid erinevusi, mille tulemuseks on klõpsatav heli, mis annab neile nime.

Klõpsuheli, mida kasutatakse kajalokatsiooniks

Clickers Last of Us

Kui Pähklipurejad on nakatunud korditsepsiga, mis kestab kauem kui aasta, muutuvad nad pimedaks, kuna seened kasvavad väljapoole. Selle tulemusena katavad kõvastunud seeneplaadid peremehe pead, andes klikkeritele jooksjatega võrreldes erilise välimuse. See pimedus tähendab, et klikkerid on arenenud, kasutades oma eksimatut klõpsatavat heli kui kajalokatsiooni primitiivset vormi. Ehkki klikkijad kuulevad ja kasutavad seda meelt saagi asukoha leidmiseks, võimaldavad klõpsud neil oma keskkonnas navigeerida.

Teises episoodis The Last of Us klikkerid on väga kitsas ruumis, kuid igaüks neist navigeerib hõlpsalt muuseumi põrandal Joeli, Elliet ja Tessi otsides. See on otsene tulemus kajalokatsioonist, millega nad on kohanenud. Klõpsavad helid saadavad ümbritsevasse piirkonda helilaineid, mis naasevad klikkijate juurde ja hoiatavad neid ümbritsevast.

Kui sarnased on HBO klikkijad mänguga The Last Of Us

Clickers Last of Us

See tõstatab küsimuse, kui sarnased on HBO Clickerid algse mänguga ja kas neid elemente on seeria jaoks kohandatud või loodud. Mängus on Pähklipurejad osutunud oluliseks ohuks, keda sageli kujutatakse teise taseme vaenlasena. Jooksjad olid kõige silmapaistvamad olendid, kes mängus võitlesid, ja raskuste suurendamiseks lisati mõnesse sektsiooni klikkijad. Klikerid nõudsid suuremat vargsi, kuna iga heli pani nad ründama. IN The Last of Us klikkerid olid palju võimsamad kui jooksjad, mistõttu tekitasid nad mängijatele sageli palju probleeme.

В The Last of UsErinevalt jooksjatest ei saanud klikkereid relvastamata lähivõitlusega tappa. Nendega saadi kõige paremini hakkama kaugrelvade, saadaolevate lähivõitlusrelvade või käsitöönduslike esemetega, nagu teritajad. Nende suurenenud tugevus tähendas, et nad olid Joelile palju ohtlikumad ja see tugevus ilmnes teises episoodis. The Last of Us. 2. jagu The Last of Us, kus ta tegi palju kaadreid, võttis Joeli relvadest maha ja surus nii tema kui Ellie maapinnale, kohandas ta suurepäraselt üht mängu kõige ikoonilisemat olendit, aga ka oma spetsiifilisi jooni ja tugevusi.


Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised