Küberpunk 2077 Edgerunners näitab kõigile, kuidas tuleb teha üks suurepärane animepõnevik. Sisaldab vapustavat animatsiooni ja olulist esteetikat, mis on aluseks universumis toimuvale tegevusele Cyber, piisab algajatele vaatamiseks. Ja frantsiisi fännid saavad saatele kaasa noogutada, tundes end väga targana, kui loetlevad kõik lahedad asjad, mida nad mängus nägid – nüüd on see fänniteenus.

Kui millegi armastatu kohandamine on keeruline, siis kahtlase mainega asja kohandamine peaks olema veelgi keerulisem.

Kõigi oma tõeliste voorustega Cyber ​​2077 läks lubadustega liiale, tuli vastuvõetamatus olekus konsoolidele välja ja maksis selle eest. Isegi mu ema küsis minult mängu PlayStationist eemaldamise kohta pärast seda, kui ta sellest hommikusöögiuudistes kuulis.

Aeglaselt, kuid kindlalt taastab CD Projekt RED kaotatud hea tahte, olgu selleks siis mängu kohandamine arvutis ja konsoolides, et see töötaks ja tunneks end paremini, et saaksite sooritada suurepäraseid ülesandeid ilma tehniliste probleemideta, või mängu parimatele elementidele tuginedes loo-in- sügavgraafika romaanid ja nüüd ka suure eelarvega anime.

Cyberpunk 2077-l polnud kunagi puudust elav maailm ja omanäoline stiil. Mis sobib ideaalselt tehnoutoopilise žanri kulgemise ja pulbitseva tundlikkusega üldiselt.

Ja vaadates Edgerunnereid, ei saa ma jätta mõtlemata kahele teisele kuulsale küberpungi animele, mis hiljuti ilmusid – Ghost in the Shell: SAC_2045 ja Blade Runner: Black Lotus. Nad mõlemad on imelikud – lihtsalt nõmedad – tänu toorele CGI-animatsioonile, mis õõnestab kirjanike, animaatorite ja maailmaehitajate head lootööd.

Kõik, mida TRIGGER puudutab, muutub kullaks, eks?

Musta Lootuse kõige ohtlikuma mängu stiilis süžee oli kindlasti huvitav, kuid oli raske huvi üleval hoida, kui kõik tegelased nägid välja nagu painduvad märulifiguurid.

Tundus, et need on kaks saadet, mida vaatate ainult ukse kohal olevate pealkirjade pärast, mitte nende lamedate ja plastiliste maailmade tõttu.

Edgerunners väldib seda mitte ainult paremate animatsioonide tõttu, vaid ka seetõttu, et see on nii tugevalt seotud Night Cityga ja kõigega, mida Cyberpunk 2077-st leiate.

Esiteks on see tehnoloogia. Sarja määravast Sundevistanist Maine'i relva ja Lucy monojuhtmeni – saate kõik V eest hankida kohalikult ripperdocilt. Siis on veel asukohad: olgu selleks After Life baar, Jack and Cola või mõni muu kuulus koht Night Citys, tegevus toimub tavaliselt kuskil päris kohas, mida saate ise külastada, mitte ainult uduses kohas. See". Ja siis on pisiasjad, nagu mängu telefonihelin või Breach Protocoli minimäng, mis ilmuvad siis, kui tegelased asju häkivad – väikesed puudutused, mis tõstavad tuttava kasutajaliidese maailma ülesehitamiseks.

Kuid tegelik võti ei seisne ainult selles, et need asjad on saates, vaid see, et nendega juhtub originaalseid ja huvitavaid asju – tugevdades ideed, et need on inimeste igapäevased tööriistad või elujõulised sõlmpunktid töölisklassi linnas. ja mitte arusaamu ega kaunistusi.

Küberpunk 2077: Edgerunners

Kui olete mängu mänginud, näete animes palju tuttavat tehnoloogiat.

See oli minu jaoks probleem teiste seriaalide puhul: need olid lihtsalt asjad ilma ühtse maailmata. Edgerunners on eksimatult Night City.

Küberpunk 2077: Edgerunners on ikkagi anime, nii et seal on tavalised (näiliselt vältimatud) tropid. Peategelane näib olevat 16-aastane, kuid näib olevat ka 25-aastane, ja sündmuste ajaskaala on mõningaid täiskasvanulikke olukordi arvestades pisut segane. Filmis on palju vägivalda ja kontekstuaalset alastust pole, seega pole see mõeldud teie elutoa suure teleri jaoks, välja arvatud juhul, kui teile meeldib vastata küsimustele nagu "miks see inimene alasti on?"

Kuid teisest küljest on mängus ka palju verist ja alastust, nagu Altered Carbon, Akira, Dredd, Neuromancer, Total Recall, Count Zero, Robocop ja peaaegu iga küberpungi raamat või seeria, mis kunagi eksisteerinud on ( just neid olen viimasel ajal vaadanud/lugenud), nii et võib vist öelda, et just seda nad püüdsidki.

Igal juhul Küberpunk 2077: Edgerunners on üks parimaid animesid, mida ma viimase saja aasta jooksul vaadanud olen – nii sisse kui välja lülitatud – ja seab standardi selle kohta, mida ma tulevikus näha tahan.

Jaga:

Muud uudised