Verifiqué los datos de frecuencia cardíaca en mi reloj justo después de que terminó mi sesión de Switchback VR. 126. Este no es el nivel de ejercicio, pero es el nivel más alto de ese día, y es mucho más alto que el nivel de descanso. Cuando el pulso sube de esta manera, las sensaciones son completamente diferentes a la actividad física. Sabes que no es normal. En el ambiente cerrado de la realidad virtual, combinado con el tipo de sensaciones estomacales que esperarías en un parque de diversiones, realmente tuve que tomarme un descanso, temiendo caerme al suelo. Switchback VR es demasiado aterrador para mí como para jugar solo en ráfagas cortas.

Switchback VR, la secuela de Rush of Blood de Supermassive Games, es un shooter estilo pistola ligera, esta vez ambientado en el universo de Dark Pictures. Más importante aún, este es un juego que se deleita en hacer que los jugadores se caguen encima (de manera hiperbólica, pero quizás en algunos casos de manera realista; no puedo hablar de la experiencia de todos). Es un juego que atrae tu atención en una dirección solo para romperte el cuello con un sobresalto que puede dejarte con un latigazo cervical y pánico sobre si compraste quitamanchas en la última tienda.

Viajarás en un tranvía de un parque de diversiones en un ferrocarril real a través de múltiples niveles en cada uno de los cuatro juegos de Dark Pictures hasta la fecha. Si bien hay algunos eventos que pueden influir en lo que sucede frente a ti, la naturaleza de causa y efecto de los juegos principales de la franquicia se ha abandonado esencialmente en favor de disparos de pánico inducidos por el terror contra una variedad de enemigos espantosos. Un elenco impío de horrores vendrá hacia ti desde todos lados, saltando por las puertas, escupiendo charcos de sangre y, en general, haciendo todo lo posible para arruinar tu vida. Algunos de ellos incluso responden al parpadear y se mueven a nuevas ubicaciones cuando vuelves a abrir los ojos, una experiencia que no le desearía ni a mi peor enemigo.

Juego de realidad virtual de retroceso

No está del todo claro cómo encaja este viaje en montaña rusa a través de varias áreas temáticas en la trama general, que se centra en un accidente de tren/metro, pero es justo decir que la trama no es la razón para jugar Switchback VR. De hecho, incluso las conexiones con Dark Pictures no son buenas. El Curador, el único personaje recurrente en todos los juegos, también aparece aquí, pero como el G-Man en Half-Life: mayoritariamente al margen, en segundo plano, sin hacer nada especial. Los fanáticos seguramente se divertirán más que los demás, pero no diría que este juego es imprescindible ya que la jugabilidad principal es muy diferente de lo que ofrecen esos juegos.

Como paseo emocionante, Switchback VR es un éxito. La tensión es excelente, el ritmo es excelente y el rodaje funciona como era de esperar. La sensación de estar en una montaña rusa también es excelente, hasta el punto de que en algunas secciones empinadas del recorrido mi estómago era bastante vulnerable, lo que se vio agravado aún más por algunos momentos aterradores que me atravesaron. No quiero estropear nada, pero una escena en la que se quita el arma del jugador y se reproducen las sensaciones táctiles de los auriculares fue realmente grotesca. Después de eso, tuve que caminar por el jardín durante cinco minutos.

Juego de realidad virtual de retroceso

No todo es color de rosa en este shooter sobre raíles de arbustos espinosos. A pesar de ser inmersivo en Switchback VR, sentí que la presentación general no le hacía justicia a la plataforma ni a Supermassive. El estudio ha tenido algunos problemas de calidad a lo largo de los años, pero en su apogeo los juegos se veían increíbles. Switchback parece difícil, incluso para los estándares de realidad virtual. Los entornos se sienten de baja calidad con texturas y detalles que se traslucen, los enemigos a menudo están mal animados, los tiempos de carga son terribles para los estándares de PS5 y el nivel general de pulido es tal que no pude evitar sentir como si el juego saliera del horno. demasiado pronto: una pantalla de nivel posterior que muestra tu viaje en la montaña rusa es tan fea que apenas podía creer lo que veía.

Haciendo caso omiso de estas críticas, sigo recomendando Switchback VR si crees que puedes soportarlo. He jugado un montón de juegos de terror a lo largo de los años y puedo decir sin lugar a dudas que este es el juego más aterrador que he jugado. Por supuesto, estar presente en la realidad virtual ayuda con esto, pero Supermassive merece crédito por no detenerse ahí. Digámoslo de esta manera: este no es el tipo de juego que puedes jugar con tu abuela para mostrarle qué es la realidad virtual. Sólo si no desea recibir una herencia antes de tiempo.


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