A principios de 2021, tenemos el regreso glorioso de una de las mejores franquicias de los últimos 5 años más o menos. Desafortunadamente, Hitman 3 también es el final de esta gran trilogía, pero el final es tan fuerte como el comienzo.

Nunca me ha interesado la trama de los juegos recientes de Hitman, pero Hitman 3 es el que tiene más historia de todos. Además del nivel final, probablemente puedas saltarte las escenas y jugar el juego sin sufrir daños si la historia no es de tu agrado. Sin embargo, recomiendo encarecidamente darle una oportunidad si normalmente los extraña.

Hitman 3 nos pone en la piel del Agente 47, quien, junto con Lucas Gray, está en su misión más dramática e intensa hasta la fecha: acabar con Providence, la organización en la sombra al estilo Illuminati que convirtió a 47 en el monstruo que es. Ahora no se trata de cumplir contratos, sino de un deseo personal de destruir al grupo que privó al 47 de la humanidad. En cierto modo, parece que IO Interactive está tratando de jugar con algunos de los temas que introdujeron en Absolution.

Esta historia se mete en la piel de 47 y lo desarrolla como un personaje en lugar de un vehículo para el asesinato creativo. Uno de mis momentos favoritos en el juego se puede omitir. Hay un punto de penetración opcional que obtienes al despejar uno de los niveles, y te lanza a un sendero para caminar con un paraguas. La mujer a tu lado te pregunta si has visto a la chica con la que se supone que debe encontrarse y comienza a preguntarse si la han tendido una trampa. 47 le ofrece consejos y la consuela un poco. Es increíblemente pequeño, pero es un toque tan maravilloso que me hizo apreciar mucho al Agente 47 como personaje.

Hay que pagar un precio por eliminar capas tanto de él como de su curadora Diana. La historia de Hitman 3 es, como era de esperar, bastante corta. Una gran cantidad de horas que puedes pasar en el juego están en el juego real, por lo que los momentos que hacen avanzar significativamente la narrativa son bastante cortos. El problema no es tanto con esto, sino con el hecho de que una historia corta crea un ritmo débil. Cada vez que surge un conflicto, parece resolverse rápidamente. Tampoco podrás pasar tanto tiempo con algunos personajes como te gustaría.

No hay mucho tiempo en la historia de Hitman 3 para sentir realmente la pesadez de algunos de los momentos dramáticos. Se mueve a un ritmo muy rápido y termina tan rápido como comienza. Por supuesto, como dije antes, la mayoría de las personas están aquí por el momento, por lo que puede no parecerles mucho a los demás.

En esta trilogía de Hitman, la jugabilidad en todos los juegos fue la misma, inspirada en el amado Hitman: Blood Money. IO elige más mejorar que desarrollar y cambiar por completo la jugabilidad, y esto es normal, porque ya es casi perfecto. Sin embargo, la historia permite varios niveles que sacuden la fórmula de formas más interesantes, hasta el punto de poner el 47 en su pata trasera. Es un buen cambio de ritmo, pero también destaca algunas de las deficiencias de la IA.

Si bien IO se ha jactado de algunas mejoras de IA antes del lanzamiento, es difícil saber qué cambios han realizado. Los objetivos todavía se mueven en trayectorias muy estrictas, y si bien esto es de esperar, dado que ciertos métodos requieren cierta previsibilidad para ejecutarse, se sienten un poco atados a los rieles. También tuve varios casos en los que se descubrió mi tapadera, lo que resultó en tiroteos. Disparar no fue el punto más fuerte de la trilogía, pero es bastante útil, con la excepción de la IA. A veces se mueven de forma extraña, no te atacan en absoluto, y más.

No son tan buenos en el juego de ataque como lo son simplemente haciendo acciones de escenario. Cuando los sacas de un trance, parecen tener dificultades para adaptarse. Sin embargo, a menos que descubras tu propia tapadera, no hay muchas razones para entrar en combate con una IA como esa. Los niveles son casi alucinantes y hay muchas maneras de completar tu tarea. Puedes encontrar un nido de francotiradores o dejar caer una bolsa de ladrillos en la cabeza de alguien. Si alguien te atrapa en medio de un crimen, puedes arrojarle una bolsa de azúcar en la cabeza, lo que causará una cierta cantidad de daño cerebral. Incluso puedes manipular la situación para que alguien más mate a tu objetivo por ti.

Hubo momentos en los que sentí que me estaba hundiendo más y más en un rincón del que sabía que sería difícil salir. Es un juego de improvisación y adaptación tanto como de planificación. Es un juego increíblemente reactivo, y eso es lo que lo hace tan divertido y rejugable.

En una de las tareas, vas a una gran propiedad, uno de cuyos habitantes, aparentemente, se suicidó. La familia sospecha de un crimen y recurre a un conocido detective para investigar lo sucedido. Opcionalmente, puedes disfrazarte de detective y representar tu propia versión siniestra de la película Knives Out. Tienes que encontrar muchas pruebas, interrogar a los testigos y reunir todos los detalles. No lo estropearé, pero hay muchas maneras de usar esto a tu favor para matar a tu objetivo. Es increíblemente emocionante y crea una experiencia mucho más rica y memorable que simplemente disfrazarse de terapeuta y asfixiar a alguien con una almohada. Eso también es genial, pero muestra que IO puede continuar desarrollando su fórmula de una manera que es consistentemente interesante y divertida.

Además, hay varios elementos que mejoran estos niveles. En Hitman 3, hay hasta 300 NPC en una ubicación al mismo tiempo. Los niveles están densamente llenos y puedes sentirte claustrofóbico mientras te abres camino entre los asistentes a la fiesta borrachos. El juego incluso te permite usar esas grandes multitudes para mezclarte con la multitud. Esto crea no solo un desafío, sino también una herramienta orgánica para usar a tu favor si estás siendo acosado.

Revisé el juego en Xbox Series X, donde obtuvo aún más beneficios. El componente visual es genial: increíble detalle, iluminación y 60 FPS fluidos. Hay un nivel con un aguacero bastante notable y puedes ver todas las gotas de lluvia individuales en 47, creando pequeños ríos en su cabeza calva. Para agregar aún más estética, hay todas esas increíbles luces de neón que se reflejan con precisión en los charcos. Es simplemente increíble.

Después de completar el juego principal, encontrarás muchos otros materiales. Puedes volver a jugar Hitman 1 + 2 (se compran por separado) usando todas las nuevas armas, herramientas y mejoras introducidas en 3. También hay una serie de misiones secundarias, como asesinatos de francotiradores y misiones de escalada que te presentan nuevos desafíos. No hay absolutamente ninguna escasez de rejugabilidad. Desde la historia hasta los niveles y el contenido, Hitman 3 es uno de los juegos más rentables hasta la fecha.

Veredicto

Hitman 3 es sin duda el pináculo de la trilogía en términos de narración y diseño de niveles, sin escasez de calidad y brillantez. Si bien el juego se puede completar sin esfuerzo, no hay absolutamente ninguna razón por la que no puedas invertir docenas de horas en él una vez que lo hayas superado. Hay tanto contenido aquí y casi nada falta.

Si bien Hitman 3 es la conclusión de la trilogía, está claro que IO regresará para la parte 47 después de que jueguen un poco con el sandbox de 007. No es tanto el final de Hitman como esta iteración de 47, y estaré buscando adelante a su regreso.

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