No me perdonaría si no escribiera una reseña detallada del juego Helldivers 2. ¡Por la democracia, por la prosperidad, por la Supertierra! Imagínese esta escena: cuatro soldados corren desesperadamente hacia su nave en un planeta alienígena, perseguidos por enormes garras de dagas. Los disparos de ametralladora suenan, arroja una sustancia pegajosa verde y la plataforma de aterrizaje está repleta de monstruos mientras el cuarteto pasa por la escotilla de aterrizaje y su nave despega en el último segundo. Puede que sea acción de Hollywood, pero en Helldivers 2 es sólo el final de otra misión.

De hecho, es sorprendente la frecuencia con la que las salidas en Helldivers 2 terminan en gritos y actos heroicos escalofriantes. Y no deja de emocionarme una y otra vez, porque el final de Hollywood nunca está garantizado. Tal vez te toquen a un metro de completar tu gran escape. Tal vez un compañero de equipo te dispare. Puede que sea imposible mover al grupo, pero de alguna manera uno de ustedes emerge y vive para contarlo. O tal vez nadie sobreviva (afortunadamente, aún recibirás recompensas por completar tareas).

Errores de nave estelar

Revisión de Helldivers 2

Comencemos nuestra revisión del juego Helldivers 2 con lo épico. No es sólo el final de las misiones lo que deja recuerdos duraderos. Este juego de disparos en equipo para cuatro jugadores (el modo para un jugador es posible, pero no es muy divertido) combina todos los elementos con explosividad, lo que da como resultado escenas que realmente podrían ser coreografiadas para una película. Y en cierto sentido fue así. Helldivers 2 es una mezcla descarada de tropos de películas de acción de ciencia ficción, con una gran parte de Starship Troopers en exhibición orgullosa, una pizca de Aliens y la serie Terminator en la parte superior. Cada línea de su código trabaja para recrear la sensación de sus escenas icónicas (el pánico, la valentía, el humor negro) a través de un caos improvisado.

Aprovechar el guión de Starship Troopers también es una elección inteligente para el tono del juego. Al igual que su predecesor, Helldivers 2 repite en todo momento la sátira de Paul Verhoeven de 1997: los habitantes de la Supertierra luchan por la libertad y la democracia, dando sus vidas para ser destrozadas por una guerra sin fin. Es cierto que el guión aquí es poco más que una pálida imitación de su inspiración, pero esto le da a la acción un magnífico absurdo que da lugar a tácticas salvajes y un estado de ánimo frecuentemente hilarante.

El atractivo es que, a pesar de la propaganda, no eres el súper soldado del Jefe Maestro, sino un desventurado insignificante que entró en territorio enemigo para sacrificarse por ideales nebulosos. Serás aplastado, quemado, empalado y posiblemente volado por tus compañeros de equipo igualmente ineptos, por lo que cada ataque que realices es una victoria bien merecida y cada muerte es un efecto secundario tragicómico de la situación. Además, a los pocos segundos de tu muerte, uno de tus compañeros de escuadrón pedirá refuerzos y, antes de que te des cuenta, estarás volando de regreso al suelo desde la órbita en una cápsula con forma de bala para volver a unirte a la pelea. Espero que hayan tenido cuidado de no convocarte junto a un enjambre de insectos asesinos o cyborgs.

Uno de los conceptos más llamativos de Helldivers 2 es que el apoyo siempre viene del cielo, lanzado por tu nave personal, que cuelga como un satélite sobre tu posición. En muchos sentidos, esta secuela es una nueva versión del primer juego con la adición de progresión del servicio en vivo y un cambio en el ángulo de la cámara de arriba hacia abajo a por encima del hombro, pero este cambio es un cambio real en el juego, tanto porque hace que el combate sea mucho más íntimo y personal, y a través de tu conexión con los cielos, cuando las gotas que caen desde arriba bañan el campo de batalla.

No solo llegan refuerzos desde arriba (con un fuerte estallido que puede destruir escenarios frágiles o insectos), sino que lo que el juego llama estratagemas significa equipo, armas pesadas y un devastador espectáculo de fuegos artificiales de ataques aéreos y disparos de láser orbitales. Cada luchador elige cuatro estratagemas antes de aterrizar, todas ellas con temporizadores de recuperación, y controlarlas determinará si será una especie de bicho raro con una ametralladora y un par de granadas o un luchador que se ríe y representa un peligro para insectos, coches y gente.

Los ataques aéreos y orbitales son una forma rápida de destruir a muchos enemigos, pero igualmente la forma más segura de lidiar con amigos. Lanzas una bola de metal que sirve como punto de mira para el bombardeo, un método cómicamente inexacto para un golpe preciso. Luego aparece un rayo rojo desde el cielo y tienes unos segundos para despejar el área antes de que se escuche un estallido, un temblor y una vista increíble de humo y llamas. Por tanto, un láser rojo puede ser su salvador o un presagio de una muerte inminente.

Lo mismo ocurre con las torretas de ametralladoras automáticas, las cápsulas de minas y las potentes municiones de mano. Literalmente no puedes vivir sin ellos, pero colocarlos puede jugar en tu contra, reduciendo tu suministro de refuerzos más rápido de lo que el enemigo podría esperar. E incluso con un equipo organizado, pueden ocurrir errores, simplemente porque las escaramuzas en Helldivers 2 se intensifican de manera sorprendente y estúpidamente rápida. En un momento estás parado en formación cerrada, buscando con calma amenazas distantes (una característica muy útil), y al siguiente te estás agachando detrás de una roca para evadir un insecto que avanza, sus amigos corren en todas direcciones y tu equipo se dispersa. Antes de que se calme el polvo, alguien salvará a un aliado de una muerte segura, alguien caerá en un resplandor de gloria suicida y, por supuesto, alguien ordenará un ataque aéreo y disparará sin comprobar primero su posición.

Uniforme de batalla en Helldivers 2

Revisión de Helldivers 2

Sin embargo, no es sólo un elemento de Helldivers 2 lo que lo hace cantar. Todos están entrelazados. Aquí hay una gran cantidad de enemigos (las caídas de velocidad de fotogramas son extremadamente raras), avanzan como xenomorfos anidando en un reactor, pero al mismo tiempo, las características de cada tipo te obligan a reaccionar de manera diferente, obligándote a correr, quedarte quieto. o sumergirse en el barro, lanzar granadas o alcanzar una escopeta en un encuentro cuerpo a cuerpo. Aprenderás que las criaturas y androides más grandes y letales, que comienzan a aparecer alrededor del cuarto o quinto de los nueve niveles de dificultad del juego, tienen debilidades específicas. Para atacarlos, a menudo necesitas usar el terreno a tu favor o formar equipo con un camarada: uno de ustedes atrae al objetivo, mientras que el otro ataca desde atrás.

Mientras tanto, los diseños de la misión son interesantes y variados incluso en esta etapa inicial. Desde destruir nidos de insectos o fábricas de robots hasta tomar muestras de suelo o prepararse para lanzar un misil balístico intercontinental, los objetivos constan de múltiples etapas que lo llevan a atravesar mapas grandes y mantener posiciones mientras ingresa datos en terminales, mueve maquinaria manualmente o espera a que se completen los procesos. Las misiones también ofrecen una variedad de subobjetivos, lo que te tienta a aumentar tus recompensas en XP y dinero, con la salvedad de que las fuerzas enemigas crecen cuanto más tiempo permaneces en el planeta. Estas decisiones pueden poner sus esfuerzos al filo de la navaja.

Tomamos una taza de LIBER-TEA y continuamos nuestra revisión de Helldivers 2. El acompañamiento visual y sonoro también es excelente. Cada planeta tiene una personalidad distinta (color, escondites naturales, peligros, características ambientales), mientras que los insectos son confiablemente repugnantes y los robots amenazantes, como sugiere la influencia de Terminator. El sonido es la estrella del juego, desde tiros perfectos, clics de recarga y explosiones, hasta insectos chirriando y chirriando, hasta los gritos perfectamente sincronizados de tu equipo de "¡Come esto!". y “¡Por ​​la democracia!”, así como una partitura que es a partes iguales patrioterismo y drama. Es casi vergonzoso encender los micrófonos, aunque ciertamente es recomendable.

En cuanto a la estructura de servicios del juego, todavía no parece intrusiva y la monetización se limita a armaduras, cascos y capas adicionales. El final del juego parece involucrar a toda la base de jugadores trabajando juntos para liberar una espiral de planetas alrededor de la Tierra (lo siento, Supertierras) con solo unos pocos disponibles a la vez. Cada vez que completas una misión, el objetivo de finalización en ese planeta aumenta en una diezmilésima de porcentaje, lo que quizás sea la sátira más inteligente del juego para mostrarte lo que vale tu sangre, sudor y lágrimas. Cuando el contador llega al 100%, lo que ocurrió sólo una vez durante la primera semana después del lanzamiento, el planeta se vuelve inaccesible y se abren otros nuevos. Es de suponer que el desarrollador Arrowhead tiene la mano en el dial, asegurándose de que el progreso no sea ni demasiado rápido ni demasiado lento.

Sin embargo, después de 20 horas de juego, el juego empezó a resultar un poco aburrido. La cantidad de XP y moneda necesaria para subir de nivel y obtener estrategias, armas y armaduras más poderosas te lleva a niveles de dificultad más altos que son difíciles de afrontar sin un equipo bien organizado y equipado. Puede parecer una trampa en la que necesitas el mejor equipo para afrontar el desafío, pero hasta que lo consigas, te resultará difícil conseguirlo.

Revisión de Helldivers 2

Sin embargo, no hay duda de que los problemas técnicos con Helldivers 2 están provocando que el progreso sea más lento de lo que debería. Perder el contacto mientras corres hacia una nave de descenso después de una misión de 30 minutos es frustrante, al igual que regresar a casa y descubrir que no te han acreditado los puntos que ganaste. Al menos Arrowhead claramente está prestando atención a esto, y el último error parece haberse solucionado en los últimos días. El mayor problema que persiste al momento de escribir este artículo es el acceso a la partida rápida, que puede llevar varios minutos de reintentos y fallas a pesar de que hay muchos juegos disponibles. Al parecer la gran cantidad de gente que juega Helldivers 2 está provocando un problema al sobrecargar los servidores.

Por supuesto, esto no importa tanto si tienes un equipo de amigos dispuestos a sumergirse contigo y, a pesar de los contratiempos, estas primeras 20 horas fueron en su mayoría alegres. La perspectiva de desbloquear más planetas y juguetes más impresionantes para jugar, así como otros cien impulsos finales hacia el dropshipping, es mucho más atractiva que la gran mayoría de las ofertas de servicios en vivo. Y con esto terminaré nuestra reseña del increíble juego Helldivers 2.


Recomendamos: ¿Por qué a los jugadores de Helldivers 2 les gustan más los insectos que los robots?

9.7Multa
Gráficos
10
Gameplay
10
Banda sonora
10
Errores y fallas
9
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