Unity obtendrá algunas características gráficas nuevas y emocionantes en 2023, que incluyen iluminación mejorada, efectos de agua, caras y más. ¿Y qué es lo más interesante? Todo esto está previsto que se haga en 2023.

Esto se anunció hoy durante un discurso de apertura en GDC llamado "Hoja de ruta de Unity para juegos en 2023". La charla habló sobre el futuro cercano del motor que impulsa una gran parte de los videojuegos actuales y contó con la participación del gerente de productos gráficos Mathieu Muller, quien habló sobre los planes.

Justo antes de entrar al salón, se informó a la multitud que Directx 12 dejaría la etapa de vista previa con un lanzamiento LTS 2022 en la primavera (LTS es, de hecho, una actualización importante). Más adelante, el trazado de rayos, un efecto de renderizado muy esperado, también se lanzará desde la versión preliminar en la versión 23.1 LTS. Aún no hay una fecha de lanzamiento específica para ambos lanzamientos LTS, pero llegarán pronto.

Unity también está trabajando en un nuevo sistema de renderizado que obviamente mejorará el rendimiento de los juegos de Unity, pero aún está en pruebas.

En términos de VFX, los futuros lanzamientos de LTS mejorarán la fidelidad visual de los efectos de humo con un sistema de iluminación de seis vías, niebla, explosiones, etc. se verá mucho más realista. La versión 23.1 LTS también presenta la función de destellos de lente en el espacio de la pantalla, que genera automáticamente destellos de lente en objetos y superficies brillantes.

2023 Unidad
Para aquellos que no lo saben, Unity es lo que utilizan numerosos desarrolladores para crear muchos juegos geniales. ¡Cabeza de copa incluida!

También hay volúmenes de sonda adaptativos, lo que coloquialmente significa que Unity puede colocar luces automáticamente en escenas en 2023. Esto no sólo acelera el proceso de agregar una iluminación hermosa, sino que también debería dar como resultado una iluminación más hermosa en los juegos de Unity que usan esta herramienta.

Eso está muy bien, pero ¿qué pasa con las cosas realmente geniales por las que ustedes, los jugadores, deberían estar entusiasmados? Bueno, antes que nada, estamos esperando una simulación de agua muy mejorada en los juegos de Unity. Las olas, las ondas y la espuma llegarán pronto para crear océanos y ríos de aspecto increíble en los juegos futuros.

La vegetación también debería verse mejor, con la adquisición en 2021 de la empresa de modelado de vegetación Speedtree que comienza a dar sus frutos. Esto significa árboles y otros arbustos que se ven (y actúan) más realistas, lo que debería hacer que los mundos en juegos futuros sean más realistas.

Y por último, las mejores caras. A nadie le gustan los personajes con animaciones faciales inapropiadas y malas, y los juegos de Unity podrán evitar este problema gracias a ZIVA VFX y sus tecnologías faciales, que vendrán bajo el paraguas de Unity y caerán en manos de los desarrolladores a finales de 2023.

La conversación fue muy interna y estaba dirigida a los desarrolladores, lo cual, en general, es comprensible, pero incluso si solo eres un consumidor de juegos de Unity, el significado es claro. Los juegos de Unity bien podrían comenzar a verse impresionantes en los próximos meses.


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