Ha llegado un momento terrible. Caen las noches, el olor a mantillo de hojas permanece en el aire y las nubes se extienden por el cielo, volviéndose más finas, más anchas y, al parecer, más lejanas: parece como si las barreras entre los mundos estuvieran desapareciendo.

Este es el momento perfecto para quedarse en casa; Observa cómo las largas tardes de otoño se desvanecen en la noche mientras estás sentado en el sofá, acurrucado con una taza de té y tu juego espeluznante favorito. Quizás recurras a los viejos clásicos: Resident Evil o Dead Space - y cuando vuelvas a mirar hacia afuera, solo quedará la pálida luz de la luna iluminando las calles muertas y las frías aceras de tu camino.

Quizás no quieras volver a los clásicos: has jugado a SOMA demasiadas veces y Alien: Isolation ya no es lo tuyo. Por eso, estamos listos para ayudarte.

Pero en lugar de enumerar los mismos 12 juegos sobre los que has estado leyendo sin cesar este año. Revisamos nuestros recuerdos (a veces reprimidos) de los momentos más aterradores que hemos experimentado en juegos que no son de terror. Ya sea que se tratara de un giro inesperado en un juego que pertenece a un género completamente diferente, una experiencia compartida que nos puso el cuello de gallina o algo completamente distinto, el equipo se reunió para analizar los momentos más aterradores que surgieron de algún lugar inesperado.

Asegúrate de que las luces estén encendidas y de que no estés al borde de la vejiga llena, y sigue leyendo.


Connor, redactor - Juegos mentales de Arkham Asylum

Arkham Asylum
Seamos realistas.

He aquí un caso realmente aterrador. En Batman Arkham Asylum, Espantapájaros es uno de los principales villanos a los que te enfrentas, y además de tener su propia pelea contra el jefe de la toxina del miedo, hace pasar al jugador por un susto legendario que todavía perdura en mi cabeza hasta el día de hoy. falsificaciones de todos los tiempos.

Estamos hablando de un bloqueo de juego falso que te hace sentir asustado por un momento, ya que las imágenes y el audio son estáticos, y luego muestra que el juego se abre boca abajo mientras la toxina del miedo hace lo suyo. Es genial y una buena razón para volver a visitar el clásico juego de lucha de Halloween.

Kelsey, escritora de guías: el moralismo sutil de Undertale

Comic Sans.

Undertale está lejos de ser un juego de terror, pero me enganchó la primera vez que lo jugué.

Entré a Undertale a ciegas, y me refiero a completamente ciega. Casi no tenía idea de por qué la gente se vuelve loca con este juego, y no sabía nada sobre el sistema moral que esconde. Así que tomé el enfoque que utilizo para la mayoría de los juegos nuevos y quería matar todo lo que se interpusiera en mi camino.

Cuando finalmente les dije a mis amigos que comencé a jugar Undertale, su primera pregunta fue sobre Toriel, si todavía estaba viva o no. Casualmente les dije que la maté en la primera oportunidad, y me encontré con sorpresa e incredulidad. Fue entonces cuando descubrí que Undertale no tiene que ser de hecho matar a cualquiera, incluso a los malos. Ese día, experimenté un verdadero horror cuando de repente me invadió la culpa al darme cuenta de que había matado a Toriel a sangre fría.

Por suerte para ti, si no lo sabías antes, ahora lo sabes. Espero que no experimentes tanto horror y culpa como yo, pero aun así, Undertale es un juego lleno de personajes únicos, dos de los cuales son esqueletos animados, lo que lo convierte en una opción apropiadamente acogedora para Halloween".

Sheriff, redactor: jugar un juego Battle Royale para un solo jugador

¿Alguna vez has jugado un juego de Battle Royale solo a medianoche en Halloween? Me sorprende que todavía estés aquí.

A menudo, los juegos Battle Royale y Extraction Royale parecen tener más en común con el horror que con los shooters. Esto es cierto para la mayoría de ellos, independientemente del tema o la oferta. Incluso en BR tan sutiles como Warzone, puedes tener la misma sensación.

El truco para maximizar el factor miedo es jugar el juego solo. Fue mi primera experiencia jugando a PUBG, cuando era un shooter nuevo al que mucha gente no le prestaba atención. Jugar cualquier juego para un solo jugador garantiza que tu corazón se acelere y tus manos tiemblen. Sin embargo, es un nivel completamente diferente de horror cuando agregas la escala de los enormes mapas BR, que prácticamente garantizan que la acción será poco frecuente.

La mayor parte del tiempo se pasa esperando que suceda algo, y los mejores jugadores suelen ser aquellos que son imperturbables cuando sucede. Por ejemplo, suelo extrañar si me asustan en este tipo de juegos. Usar el mouse con una mano temblorosa provoca esto.

Así que date un susto este Halloween jugando solo a PUBG, Warzone, Escape from Tarkov o Hunt Showdown. No hay música de fondo, nada se reproduce en el segundo monitor, nada que distraiga del silencio. Cuando empiecen a dispararte, todo quedará claro.

Inicio, Editor de arte - Ver a Sonic ahogarse

Escucho esta música, necesito Propanalol.

Todos conocen esa falsa sensación de seguridad que surge al jugar Hydrocity o Labyrinth Zone y sumergirse en el agua durante unos segundos. Eres descarriado por algún tipo de anillos, o un enemigo mecánico, o un camino oculto... y de repente... Esta musica comienza a jugar

Entras en pánico. "Maldita sea", piensas. "Joder". Tus ojos recorren la pantalla, deseando que una burbuja de aire escape de las grietas de las losas de píxeles. Empujas a Sonic hacia arriba, hacia la superficie. Pero es muy tarde. Ya está muerto... estás haciendo que sus últimos momentos sean aún más terribles. Está muerto y su sangre está en tus manos. Se acabó el juego, perdedor.

Dado que tengo un miedo irracional a los puentes sobre el agua y que no me atrevo a caminar sobre los muelles, creo que mi reacción fuerte y visceral ante el ahogamiento de Sonic podría ser un poco... exagerada. Pero sé que no soy el único; hay toda una generación de personas que han quedado traumatizadas al ver cómo los pequeños pulmones de erinaceína de Sonic se llenan de agua mientras se rasca frenéticamente el tubo de respiración antes de ahogarse y morir prematuramente. Sega tiene mucho por lo que responder.

Jim, actor galés - protagoniza Die Hard en Star Trek Jeffreys Tubes

Todo se ha ido por el desagüe, amigos.

En los años 90, Star Trek era una enorme fábrica de ciencia ficción de producción en masa, por lo que no sorprende que la franquicia a menudo se sumergiera en aguas de terror. Hay un episodio completo de Voyager que es esencialmente una copia directa de Aliens (y es genial).

Star Trek: Elite Force es un juego de disparos en primera persona basado en el motor Quake 2, que se remonta al menos al año 2000. Tiene tanto servicio para los fanáticos como cabría esperar: decorados y tecnología fielmente recreados, un elenco con voces completas con actores de la serie principal y una historia loca que permite que múltiples villanos favoritos de los fanáticos no relacionados aparezcan en un solo lugar. En el caso de un nivel memorable, se trata de la misma estación espacial: la Base Scavenger, una fusión de klingon, hirogen, así como naves y tripulaciones terran del universo espejo.

Fue esto último lo que me asustó hasta la muerte cuando era niño. Escondido en el compartimiento sigiloso de una nave clásica clase Constitución propiedad del malvado alter ego de la Federación, terminas abriéndote camino a través de los "Tubos Jeffries" (o "conductos" si no eres virgen). Es tenso, es claustrofóbico, la posibilidad de ser detectado se cierne sobre ti como un klingon enojado, y los túneles están llenos de horribles gorgojos espaciales que emiten un repugnante sonido de clic-clic-clic antes de atacarte. Es horrible. Horrible.

De todos modos, es un buen juego y está en GOG.com, puedes vaporizar Neelix en la cafetería 10/10.

Alex, editor asistente - Cuando la tecnología falla

Si quieres experimentar el verdadero horror, trata de pensar que tienes una tarjeta gráfica de $1000 que ha fallado.

Permítanme señalar otro punto: las experiencias más aterradoras en los videojuegos no tienen nada que ver con los juegos de terror o los juegos que dan miedo al azar; tiene que ver con cuando las cosas van mal. Y por cosas me refiero a nuestro querido y caro equipo de videojuegos.

Como alguien que ama las PC de última generación y también ama el hardware arcade retro original, sé que se siente bien. Enciendes la máquina recreativa por primera vez en meses y escuchas un chirrido desagradable. ¡POPULAR! ¿Se quemó el transistor? ¿O hay algún problema con la pantalla, un componente caro, casi insustituible y difícil de restaurar?

¿Qué pasa con el horror de actualizar o reconstruir su PC? No importa que ahora sea un maestro en eso, y cuando reviso GPU y CPU, estoy acostumbrado a introducir y sacar piezas para realizar pruebas y evaluaciones comparativas con una regularidad alarmante. Todavía me cago un poco cada vez que lo hago. ¿Qué pasa con el verdadero terror? Cuando aparece la pantalla negra de la muerte. Cambiaste algo y ahora la computadora ni siquiera enciende. Mi ritmo cardíaco aumenta. ¿Está roto o tendrás que pasar horas comprobando conexiones y jugueteando para volver a tener energía? De cualquier manera, es terrible, y eso es lo que más me hiela la sangre de los juegos.

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