Ya salió el Arcano desenterrado más reciente, y con él algunos cambios y ajustes para el rastreador y explorador de D&D, Ranger. Los nuevos materiales de Unearthed Arcana son parte de las pruebas de juego en curso antes del lanzamiento de los nuevos libros de reglas básicos en 2024, y el Ranger ha recibido algunos cambios muy necesarios para que sea una clase más emocionante para jugar.

Con nuevas habilidades, cambios en varias subclases y un clásico reelaborado, el Ranger parece estar listo para obtener nuevas opciones de combate y elecciones emocionantes, brindando a la clase el amor y la atención que tanto necesita.

Características y habilidades de la nueva clase D&D Ranger

Guardabosques de D&D

El Ranger ha recibido algunas características nuevas que amplían sus capacidades de combate, y ahora tiene un dominio de armas que agrega una jugabilidad más dinámica en combate y con sus armas. También tuvieron algunos cambios con respecto al Unearthed Arcana anterior para equilibrar su caja de herramientas.

  • Competencia con armas proporciona armas con efectos únicos que se utilizan en combatecon diferentes armas que tienen diferentes efectos, dando clases de combate un poco más profundas y armas más matizadas.
  • Pide una volea это rasgo de nivel 9 que ahora le da al guardabosques el hechizo Conjure Barrage y siempre lo cocina.
  • Lanzar una volea это rasgo de nivel 17 esto funciona de manera similar a Conjure Barrage, dando a los jugadores el hechizo Conjure Volley y también teniéndolo siempre listo.

Cómo D&D cambió los poderes existentes de Ranger

Guardabosques de D&D

Se han reelaborado algunas de las habilidades y hechizos del guardabosques, y los encantamientos ahora están fuera de escena a favor del dominio de armas, y algunas de las funciones principales del guardabosques son herramientas mejores y más útiles para la clase.

  • Brujería recibió tres cambios para el Ranger, a saber:
    • La preparación de hechizos ya no está ligada al nivel de los espacios de hechizos del Ranger.
    • Los guardabosques pueden cambia un hechizo preparado cuando terminas un descanso prolongado.
    • Los guardabosques ya no tienen brujería. como en pruebas de juego anteriores. En su lugar, obtienen la función Competencia con armas.
  • explorador ingenioso reemplazó la función "Experiencia" visto en pruebas de juego anteriores. El Deft Explorer ahora tendrá una variante de Pericia y la capacidad de seleccionar dos terrenos: Ártico, Costa, Desierto, Bosque, Praderas, Montañas, Pantano o Infraoscuridad. Además, los guardabosques ahora realizarán comprobaciones de Nature Advantage en el terreno elegido y de Survival Advantage para rastrear criaturas en ellos.
  • Enemigo elegido fue movido a Nivel 2 и ya no elimina el foco de la marca del cazador.; en cambio, le permite al Ranger lanzar un hechizo sin consumir un espacio de hechizo igual a tu modificador de Sabiduría, y recuperarlo con un descanso prolongado.
  • velo de la naturaleza ya no usará espacios de hechizosy fue trasladado a Rasgo de nivel 14.
  • Incansable ahora tiene la habilidad de otorgar Golpes Temporales como una acción igual a 1d8 más tu modificador de Sabiduría, y puedes usar esta acción igual a tu modificador de Sabiduría. Restauras tus capacidades después de un largo descanso.
  • sentimientos salvajes volvió a ser Rasgo de nivel 18.
  • Destructor enemigo fue mejorado y volvió a ser rasgo de nivel 20 y es ya no está limitado a usarse una vez por turno.

Cómo D&D cambió las subclases de guardabosques

Guardabosques de D&D

El Arcano desenterrado más nuevo también ha recibido algunos cambios en varias subclases de Ranger, incluidas Beast Mastery, Grim Hunter y Hunter. Estos cambios son los siguientes:

Señor de las bestias: Compañero primigenio regresa del Caldero de todo de Tasha y se convierte en un foco de subclase y se desbloquea en 3er nivel. Esto permite que el guardabosques invocar a la bestia de la tierra, mar o cielo para ayudar en el combate, que comparte tu bonificación de competencia y dura después de tu turno. Enseñanza excepcional ahora le permite ordenar a su bestia que use una acción adicional para realizar un Dash, Dodge, Withdraw o Assist, y los ataques de la bestia pueden causar daño normal o potente. Finalmente, furia bestial ahora permite que nuestra bestia se beneficie del efecto Hunter's Mark.

Cazador sombrío: Emboscada aterradora La función ahora permitirá a los Rangers infligir daño adicional con más frecuencia, no solo durante la primera ronda, y ahora puede inducir estado de miedo inflige daño a los enemigos. Esto se puede hacer tantas veces como tengas un modificador de Sabiduría, y se actualiza durante un descanso prolongado. mirada de sombra ahora aumenta el rango de Darkvision del Ranger a 60 pies si ya tiene esta característica. Rabia de los acosadores ha sido reelaborado en mejorar los efectos de Dread Embosher y ahora tiene efectos adicionales que puedes aplicar. Este:

  • Golpe repentino – Puedes realizar otro ataque con la misma arma contra otra criatura que esté a menos de 5 pies del objetivo original y dentro del alcance del arma.
  • Miedo masivo – Cada criatura en un radio de 10 pies del objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de Tirada de Salvación de Hechizos. Si falla, la criatura queda Asustada hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Esquivar sombra ahora te dejaré guardabosques teletransportarse inmediatamente después de un ataque fallido, y esta característica ahora funcionará contra los ataques de ventaja.

Cazador: presa del cazador se ha retrocedido un poco y ahora contiene tres variantes de características de las reglas de 2014. Sin embargo, Giant Killer ha sido renombrado a Retaliator. y ahora trabajar en enemigos de cualquier tamaño. Conocimiento del cazador fue movido de de 6° a 3° nivel. tácticas defensivas atrás, pero ahora contiene Evasion, Incredible Evasion y una nueva opción, Hunter Leap. Excelente botín de cazador reemplazó a Multiataque en el nivel 11. y ahora te permite seleccionar una opción diferente de las opciones de Hunter's Prey. Finalmente, Defensa de cazador superior le permitirá seleccionar una opción adicional de las opciones de tácticas defensivas.

Con estos cambios, el Ranger parece una clase mucho más interesante con mejores opciones de juego. Características como Relentless, Beast Sense, un Agile Explorer reelaborado y múltiples opciones de subclases hacen que el Ranger sea una clase más diversa para defenderse en el combate, además de usar elementos más únicos como bestias y varias tácticas. para hacerlos más atractivos.


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