Después de Gamescom, donde Xbox se centró principalmente en los juegos de renombre que saldrían bastante pronto, parecía que estaríamos esperando bastante tiempo por nuevas noticias sobre algunos de los próximos títulos más grandes y misteriosos de Xbox. Sin embargo, de vez en cuando recibimos una pequeña sorpresa: este también fue el caso con Perfect Darkdonde Matt Booty de Xbox habló brevemente sobre el tan esperado reinicio durante el panel PAX West.

Buti, quien es la cabeza del ahora cubierto Xbox Game Studios cartera de desarrolladores y juegos, dijo que reiniciar la franquicia Perfect Dark tendría que manejarse "con mucho cuidado", y señaló que tales juegos "no siempre envejecen bien". Y, ya sabes, Booty tiene razón. Pero lo siguiente que dijo es curioso y, por mi dinero, está mal.

"Lo que creo que es genial de Perfect Dark, lo que es genial de Joanna Dark es la fantasía de súper espías, las cosas de espías, como Bourne Identity, James Bond", explicó Booty.

"Siempre es un meme genial en el que la gente quiere apoyarse, pero nuevamente, tenemos que asegurarnos de que se haga de la manera correcta, así que me limitaré a la palabra 'con mucho cuidado'".

¿Realmente vamos a utilizar todas estas "simulaciones inmersivas"?

Incorrecto, eso es probablemente injusto. Creo que todo lo que dice Booty es exacto... pero eso solo es cierto para aproximadamente la mitad del Perfect Dark original. O dicho de otro modo, Perfect Dark es un juego de espías y supuestamente se trata de una mujer de James Bond. Pero eso es literal y figurativamente solo una parte de la historia, y cualquier reinicio de la franquicia debe cubrir la totalidad del original para capturar lo que lo hizo tan querido.

Me refiero, por supuesto, al hecho de que "Perfect Darkness" es un poco extraño. No se trata solo de Bond o Bourne, y eso es cierto incluso desde el principio. La escena de apertura del juego tiene lugar en un vehículo volador futurista que atraviesa una ciudad futurista iluminada con luces de neón sacada directamente de Blade Runner. Tu misión es salvar a un misterioso doctor que ha caído en las garras de una malvada corporación, aunque cuando descubres al doctor, resulta que no es un hombre en absoluto, sino una compleja inteligencia artificial, encerrada en una especie de laptop voladora. . Perfect Dark es ciencia ficción en toda regla.

También es un juego muy divertido. Comenzando con una visita al Área 51, donde rescatas a un extraterrestre "gris" sabio e hilarante llamado Elvis, quien luego se pone un chaleco con rayas de estrellas. Pronto Perfect Dark se vuelve similar a Halo y GoldenEye. El Agente Dark se encuentra en naves alienígenas hostiles y finalmente lanza un ataque contra el planeta alienígena hostil. Nada se está frenando.

Elvis, eh, entró al edificio.

No me malinterpreten: las cosas de espionaje son una gran parte de Perfect Dark. También creo que las misiones de espionaje tradicionales son las mejores del juego. El trío de primeras misiones en la sede de DataDyne es excelente, al igual que proteger a tu jefe Carrington durante un ataque a su villa privada. Chicago sigue siendo mi misión favorita, con un diseño de niveles muy fácil de usar, una atmósfera empapada de lluvia con música inolvidable y Joe pavoneándose con un impermeable Deckard.

Pero aún así, todo es parte de un juego más grande, y realmente creo que una gran parte de lo que hace que Perfect Dark sea un gran juego, y un juego mejor que GoldenEye, no se molesten en comentar lo contrario, es su amplitud. Utiliza el espionaje y el espionaje como trampolín hacia una historia más amplia y salvaje, y al hacerlo, se eleva más allá de un simple clon de Bond con un protagonista diferente. En ese momento, supongo que tenía sentido: Rare probablemente quería tanto evocar como distinguir a su nuevo personaje de Bond y su trabajo en GoldenEye, y el escenario de ciencia ficción en toda regla y las travesuras extraterrestres le permitieron hacer exactamente eso.

Esto, por supuesto, no es todo y no siempre. Para mí, es más importante que este reinicio de Perfect Dark no sea solo una agregación de las tendencias al estilo Tomb Raider actualmente populares, sino que explore la estructura del juego original (específicamente sus misiones multipropósito atemporales, pero manejables) y encuentra una forma de adaptarlo con éxito al diseño de juegos moderno. El ejemplo reciente más cercano es el brillante reinicio de la serie Hitman de IO Interactive, que ahora está trabajando en Bond, por lo que parece que los futuros de Joanna y James todavía están conectados.

¿Es esto una pista de dónde podría estar ambientada nuestra historia final?

Lo que hemos visto hasta ahora del nuevo Perfect Dark es interesante. El tráiler, aunque corto y generado por computadora, pinta claramente una imagen del mundo. El planeta está devastado por un clima terrible y desastres naturales, y la humanidad está pidiendo ayuda a gritos a las mismas megacorporaciones que probablemente causaron estos problemas en primer lugar. Vemos indicios de vigilancia con drones, atisbos de una computadora portátil (que en sí misma es representativa de los modos de disparo de armas brillantes del PD) y también hablamos de secretos mientras la cámara recorre un laboratorio claramente ultrasecreto. Hasta ahora, todo bien.

Sin embargo, todo esto podría ser solo una historia de ciencia ficción del futuro cercano y seguir siendo relativamente mundano. Puedo imaginar fácilmente una versión de este juego que lo desarrolle todo de una manera relativamente sencilla, como una oscura historia de ciencia ficción con moraleja sobre una combinación de un apocalipsis climático lento y continuo y el poder desbocado de las corporaciones financiadas irónicamente por el maldito Microsoft. Aprendemos algo así como, conmoción y horror, que las corporaciones están acelerando e instigando desastres activamente para expandir su esfera de influencia, y todo eso. Realmente espero que no sea solo eso.

Si bien no será tan sorprendente como lo fue en el juego original, donde la influencia alienígena era realmente fuera de lo común, espero que estas corporaciones estén extrayendo su tecnología de cambio climático fuera de la Tierra, o incluso haciendo tratos secretos. con extraterrestres nefastos detrás de escena. . Esta es la mierda que quiero ver. Esta es la parte principal de lo que Perfect Dark es para mí. Eso prácticamente le faltaba a Zero ya que era una precuela y, sinceramente, ese era uno de mis grandes problemas con la historia de ese juego.

Entonces sí. Tienes razón, Matt Booty: una de las cosas geniales de Joanna Dark es la fantasía de un súper espía de ella y ella como la respuesta a 007. Pero eso es solo una parte del atractivo de Perfect Dark, y algunos de los elementos pueden no ser tan sexy en papel hoy como lo son a finales de los noventa.

, son una parte importante de la identidad de la serie. Espero que se queden en el reinicio.

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