El juego de mesa Moonbreaker se trata de recolectar, pintar y luchar en equipo con figuritas de ciencia ficción caprichosas, pero desde su lanzamiento de Early Access la semana pasada, ha recibido algunas críticas debido a su modo Boss Rush, Cargo Run. Actualmente, debes gastar un "contrato" en la tienda del juego para ingresar al modo Cargo Run, pero Unknown Worlds dice que abandonará ese sistema para que los jugadores puedan usar el modo PvE todo el tiempo que quieran.

Cargo Run te enfrenta a cinco jefes controlados por IA cada vez más difíciles, y es la única forma de ganar experiencia de temporada en Moonbreaker que no es PvP cara a cara. En este momento, tienes que gastar un contrato para jugar. Moonbreaker Shop te da un contrato gratis por día, pero después tienes que gastar otra moneda del juego para comprarlo.

Como muchos juegos, hay dos de ellos en Moonbreaker: hay espacios en blanco que se obtienen como recompensa por los partidos exitosos de Cargo Run y ​​en la pista de la temporada. Luego están los púlsares que compras con dinero real. Vienen en paquetes de 75 por $ 4,99, y con un contrato por 25 Pulsars, cuesta alrededor de $ 1,66 por intento de carga (si no desea usar espacios en blanco).

Esto no sentó bien a algunos jugadores que se quejaron de la presencia de un modo de juego con microtransacciones en el juego con acceso anticipado en los foros. Steam. El director del juego, Charlie Cleveland, anunció que el equipo renunciaba a los requisitos del contrato para Cargo Run y ​​emitió una disculpa.

“Atención: estamos eliminando por completo los contratos de Cargo Run”, dice Cleveland. a través de twitter. “Así que puedes jugar un número ilimitado de veces. Lo lamento. Gracias por apoyarnos mientras aprendemos a lanzar el juego con un servicio en vivo".

Cleveland dice que los jugadores pueden esperar esta actualización "a principios de la próxima semana".

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