Marvel's Spider-Man 2 contará con muchas de las características habituales, pero el combate recibirá una importante revisión que mantendrá a los héroes alerta.

Marvel's Spider-Man 2 presenta nuevas características como deslizamiento web, accesibilidad y capacidades de combate ampliadas que se basaron en sus predecesores. La personalización del jugador juega un papel clave: las habilidades y dispositivos únicos de Peter Parker y Miles Morales permiten movimientos más llamativos y estilos de lucha variados. El juego presta gran atención al desarrollo de Peter y Miles como personajes: trajes actualizados, nuevas habilidades, encuentros. con villanos icónicos como Venom, todos ofrecen una jugabilidad nueva y emocionante.

El próximo juego de Spider-Man está a la vuelta de la esquina y agrega mucho al núcleo de sus predecesores. Siguiendo a Marvel's Spider-Man y Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man 2 permitirá a los jugadores tomar el control de Peter Parker y Miles Morales, los defensores gemelos de la ciudad de Nueva York. A pesar de carecer de la novedad de los juegos anteriores de Insomniac, Marvel's Spider-Man 2 todavía merece ser llamado el último y mejor videojuego de Spider-Man de gran presupuesto.

Los jugadores podrán disfrutar rápidamente de una serie de funciones nuevas, incluido el deslizamiento web para complementar maniobras icónicas, una variedad de funciones de accesibilidad y nuevas opciones de combate. Los juegos anteriores de Spider-Man han experimentado mucho con el combate, desde el juego de pie en Spider-Man: Web of Shadows hasta las recientes acrobacias eléctricas en Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Spider-Man 2 parece reunir todas las lecciones aprendidas de sus pares y, si se hace bien, debería mantener a los jugadores involucrados en la experimentación durante mucho tiempo.

La personalización del jugador es clave en Marvel's Spider-Man 2

Juego Marvel's Spider-Man 2

La base de la lucha sigue siendo la de las aventuras pasadas de Peter y Miles, y ambos se sienten rápidos, ágiles y fuertes. Se han hecho esfuerzos para diferenciar a los dos Spider-Men, aunque ambos comparten un diseño de botones común y diferentes dispositivos. La principal diferencia entre cada superhéroe serán sus habilidades únicas, que se fijan en el menú de acceso rápido correspondiente a los cuatro botones frontales. Dado que los gadgets están asignados a diferentes atajos de teclado y todos tienen una duración corta, parece que los jugadores podrán usar movimientos mucho más llamativos en cada encuentro.

La lista de gadgets en Marvel's Spider-Man 2 ha crecido y, aunque ya no están todos disponibles a través del menú radial, los jugadores solo deben llevar consigo lo que pretenden usar. Las nuevas herramientas de Spider-Man incluyen Upshot, un dron automático que lanza enemigos, y Web Grabber, una trampa de área de efecto. Las vistas previas han demostrado que la trampa Web Grabber combina todos los objetos físicos en su vecindad, lo que debería agregar un elemento de caos al combate mucho después de que estén disponibles herramientas más avanzadas.

Dado que las acrobacias ya eran un elemento básico de los dos últimos juegos de Insomniac Spider-Man, parece que se incorporaron elementos de elección del jugador a este juego. El ejemplo más notable de esto es el modo de combate sigiloso mejorado, que incluye plataformas de línea web creadas por los jugadores y múltiples agarres, lo que debería hacer que el sigilo de Miles sea aún más efectivo. Sin embargo, la elección del jugador se extiende a la accesibilidad, que incluye no solo una larga lista de características en Marvel's Spider-Man Remastered, sino también nuevas opciones como ralentizar el juego hasta en un 70%, 50% e incluso un 30%. Todo esto debería hacer que Marvel's Spider-Man 2 sea accesible para todo tipo de jugadores.

Marvel's Spider-Man 2 muestra el desarrollo de Peter y Miles

Juego Marvel's Spider-Man 2

Los cambios en la guerra van aún más allá. Peter Parker, que le dejó todo a Miles en su propio juego, regresa con un traje mecanizado aún más avanzado. Con reminiscencias de su mentor Otto Octavius, Peter ahora tiene los brazos de araña de hierro que antes impulsaban el traje como un elemento permanente de su estilo de lucha. Aunque en su mayoría solo se usan para movimientos especiales, tiene sentido resaltar una opción de disfraz tan icónica de Spider-Man para darle al combate de Peter una personalidad más distintiva.

Y esto se suma al traje simbionte, que ofrece una jugabilidad brutal, permitiéndote destruir grupos de enemigos sin importar su ubicación. Si bien el traje negro parece especialmente poderoso en comparación con otras opciones de combate, la historia de Spider-Man 2 podría reconocer el poder del traje negro y aprovecharlo más. Parece que recibirá algunas mejoras únicas, por lo que solo el tiempo dirá cómo se cruzarán la historia y la jugabilidad en lo que respecta al traje simbionte y los encuentros prometidos con Venom.

Si Peter tiene dos estilos de juego, entonces es justo que Miles tenga el mismo. Aún se desconocen los detalles sobre las dos habilidades bioeléctricas de diferentes colores de Venom, pero Miles no se quedará sin algunas habilidades interesantes. Incluso si Peter tiene los famosos brazos de araña y el traje negro, algunos jugadores pueden preferir las habilidades eléctricas de Miles, que rivalizan con las de Electro en términos de valor de entretenimiento. Ya sea una cadena de relámpagos estándar, láseres gigantes o teletransportación, Miles ha aprendido un montón de trucos desde su primera aparición como Spider-Man.

La galería de pícaros de Spider-Man regresa con toda su fuerza

Juego Marvel's Spider-Man 2

Con el creciente número de formas en que Spider-Men puede destruir a sus enemigos, tiene sentido que sus enemigos respondan de la misma manera. Las multitudes de enemigos suelen ser grandes y su variedad aumenta en consecuencia. Desde francotiradores y drones hasta especialistas en explosivos y cazadores que atan a Spider-Man con sus redes, los jugadores tendrán dificultades para lidiar con todo tipo de facciones enemigas y supervillanos. Spider-Man 2 incluso tiene un enemigo que puede bloquear las habilidades del jugador si está cerca, por lo que las batallas requerirán cierta planificación.

Sin embargo, parar puede aliviar esta presión. Mientras que en el Marvel's Spider-Man original, los jugadores creativos encontraban formas limitadas de parar usando el poder de ataque del traje, incluyendo, curiosamente, Quips, ahora hay un botón dedicado para parar. Algunos enemigos cuerpo a cuerpo deberían ser vulnerables a las paradas, especialmente si son demasiado ágiles para estar expuestos a una simple esquiva.

No todo se puede detener y algunos ataques, como las balas de francotirador antes mencionadas, se marcarán como imbloqueables. Sin embargo, la defensa debería ser otra herramienta útil en la lucha por mantener limpias las calles y probablemente conducirá a devastadores ataques posteriores. Si bien Marvel's Spider-Man 2 tiene una jugabilidad similar a los dos juegos anteriores, introduce muchos elementos nuevos, todos los cuales parecen evoluciones inteligentes de los estilos de lucha versátiles y característicos de Spider-Man.

Marvel's Spider-Man 2 se lanzará el 20 de octubre exclusivamente para PS5.


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