Si últimamente has tenido problemas con el emparejamiento competitivo en Overwatch 2, no estás solo. Blizzard ha tomado medidas dramáticas para tratar de salvar la narrativa del emparejamiento para su juego multijugador impulsado por héroes, admitiendo que "corremos el riesgo de sonar como un disco rayado". En cambio, el director del juego, Aaron Keller, publicó algunas estadísticas y gráficos de Overwatch 2 para detallar exactamente dónde está fallando el sistema y cuáles son los planes actuales para el futuro.

Keller reconoce que el emparejamiento es un gran problema para muchos jugadores y admite que "'Estamos trabajando en ello y está mejorando' no es el mejor mensaje, especialmente cuando los jugadores se enfrentan a malos partidos". Entonces, en lugar de simplemente agitar las manos y hacer promesas, nos brinda algunas estadísticas como parte del esfuerzo continuo del equipo para comunicarse mejor con la comunidad.

Keller señala que los cambios realizados la semana anterior "redujeron significativamente la brecha de habilidades entre los jugadores en un partido de MMR alto y bajo". Para mostrar esto, señala tres gráficos (ver más abajo) y destaca dos picos recientes que han resultado en brechas significativas entre los jugadores, con el peor 1% de los casos viendo que la brecha entre jugadores alcanza diez divisiones de rango.

Estadísticas de Overwatch 2

Señala que cierta brecha en las habilidades es casi inevitable debido a la agrupación de jugadores, lo que permite que incluso los jugadores de nivel Master formen equipo con otros jugadores a cinco divisiones de distancia de su clasificación de habilidades actual. Sin embargo, en la temporada 2 de Overwatch XNUMX, un cambio extraño que los desarrolladores hicieron en todos los tipos de cola (competitiva, no clasificatoria y arcade) tuvo un efecto decididamente negativo.

Ya sea intencionalmente o no, Keller dice que estos modos ahora se tratarán por separado, lo que significa que el equipo puede priorizar la reducción de los tiempos de cola para los modos de juego casuales, pero aumentar el enfoque en lograr una partida cuidadosamente equilibrada en el modo competitivo. Exactamente qué planean hacer con el nuevo modo competitivo Hidden Heroes es una incógnita, pero supongo que el caos es el nombre del juego.

Keller dice que el equipo ahora tiene la intención de "modificar estos valores para cerrar la brecha de habilidades en el modo competitivo tanto como sea posible mientras vigila los tiempos de cola en ese modo". Agrega que el nuevo sistema introducido en el último parche permite al emparejador de Overwatch 2 ordenar juegos que tienen la misma diferencia de calificación entre los participantes.

Todos estos datos son buenos, pero en última instancia lo que importa son los resultados. Nada alejará más rápido a los jugadores de un juego multijugador competitivo como Overwatch 2 que un emparejamiento tremendamente desequilibrado. Personalmente, estaría feliz si los jugadores tuvieran la opción de priorizar juegos más reñidos en lugar de emparejamientos más rápidos. Estoy dispuesto a pasar unos minutos más jugando con mi teléfono cada vez si eso significa que obtendré partidos más reñidos y de calidad cuando lleguen. .

Estadísticas de Overwatch 2

Finalmente, Keller adicional que el equipo está dispuesto a escuchar los comentarios de los jugadores. Independientemente del tema, es seguro decir que el equipo de Overwatch 2 se ha vuelto más abierto y sincero sobre el proceso de desarrollo en 2023, lo que probablemente generará un sentimiento más cálido entre la comunidad a largo plazo.

Keller ya está respondiendo a los comentarios en Twitter y retirosi el juego sin clasificación es demasiado flexible con su falta de restricciones de agrupación, o si la capacidad de jugar con amigos de todos los niveles en modos casuales es demasiado importante como para perderla. Ciertamente es un equilibrio complicado, pero parece que el equipo de Overwatch 2 está analizando todas las opciones por ahora.


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