The Last of Us se convierte en una linda y bonachona sitcom de los 80 en un nuevo video creado por inteligencia artificial. HBO, que ya alberga una prestigiosa televisión, parece tener otro gran éxito con The Last of Us. Adaptada del videojuego de Naughty Dog del mismo nombre, la serie ha sido ampliamente aclamada por su fidelidad al material original, así como por las actuaciones del elenco, en particular los coprotagonistas Pedro Pascal y Bella Ramsey.

The Last of Us, inspirado en el juego, no solo ha sido aclamado por la crítica, sino también un éxito entre los creadores de contenido de fanáticos, como lo demuestra un nuevo video que reinventa un drama postapocalíptico súper intenso como una comedia de situación de los años 1980 francamente encantadora.

El clip, publicado por Dan Taveras Music, utiliza imágenes generadas por el software de inteligencia artificial Midjourney para crear la secuencia del título de apertura, completa con música del propio Taveras. Si bien el clip tiene algunas trampas post-apocalípticas, básicamente parece un espectáculo familiar amable, que es completamente diferente de The Last of Us.

cómo The Last Of Us rompe la "maldición de los videojuegos"

The Last Of Us 80

Las buenas adaptaciones cinematográficas y televisivas de los videojuegos han sido tan escasas a lo largo de los años que algunos las llaman la "perdición de los videojuegos" que afecta a cualquier contenido inspirado en juegos. Pero la mayoría de las adaptaciones de juegos traducen juegos que no están especialmente diseñados para adaptarse a otros medios y no tienen argumentos ricos. Una situación muy diferente con The Last of Us, un juego que muchos ya consideran una película en forma de videojuego, aunque todavía está lleno de acción suficiente para mantener a los jugadores satisfechos.

En el caso de The Last of Us una historia limpia y directa ya estaba completamente preparada para una posible adaptación, y los personajes ya estaban esbozados y podrían cobrar vida con una escritura más profunda y una ejecución completa. El programa resultante destruyó casi por completo la noción de la "perdición de los videojuegos", demostrando la viabilidad de hacer buenas adaptaciones de juegos y poniendo el listón muy alto para otros títulos similares como God of War de Prime Video y Twisted Metal de Peacock en un futuro próximo.


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