La primera temporada de la serie. The Last of Us terminó con un final emocionalmente devastador que se mantiene notablemente fiel al juego original que cautivó a los fanáticos hace años. A pesar de todos los cambios que Neil Druckmann y Craig Mazin le han hecho al juego para mejorarlo y expandirlo para la televisión, este final se ha mantenido casi intacto, y por una buena razón. Cuando se trata de la infame escena del hospital, el momento crucial en el que Joel (Pedro Pascal) toma su desastrosa decisión, Mazin no pudo resistirse a hacer una pequeña edición. Los oyentes atentos podían escuchar una pista específica del juego cuando Joel recoge a Ellie (Bella Ramsey), que sirvió como un triste telón de fondo para su asalto a las cigarras en la serie.

para The Last of Us logró mantener al compositor Gustavo Sataolallu, quien devolvió al juego su música viscosa y melancólica que elevaba el tono del juego original. También le dio a Druckmann y Mazin la oportunidad de trabajar con él en la reorganización, la creación de nuevas composiciones y la identificación de formas de mejorar la banda sonora original. En el juego, la masacre de las luciérnagas de Joel tiene lugar principalmente en silencio, dejando espacio para el juego mientras los jugadores absorben el contexto aterrador de las acciones de Joel. Sin embargo, una vez que saca a Ellie de la habitación, la pista termina en un momento devastador tanto en términos de cómo condena a la humanidad como de cómo empañará permanentemente a Joel.

En una conferencia de prensa virtual la semana pasada, Mazin habló sobre la creación de la pista de tal manera que resalte la dualidad entre el amor por Joel y el desprecio por sus actos atroces. Él dijo:

«Teníamos una opción que utilizamos, creo, con gran efecto durante la secuencia del ataque de Joel en el hospital. Tomamos música completamente diferente que estaba destinada a lo que sucede inmediatamente después en el juego (cuando levanta a Ellie y camina con ella hacia la salida) y la pusimos debajo de esa secuencia. En el juego, esta secuencia es básicamente un juego. Pero aquí tenemos una composición hermosa, triste y lúgubre basada en el violonchelo. Nos permitió sentirnos casi desconsolados por lo que hace Joel, lo que rompe dentro de sí mismo y cómo traiciona lo que probablemente sabe que Ellie no querría que hiciera. Lo apoyas y, al mismo tiempo, estás muy triste por él. Esa es la genialidad de Gustavo: a veces simplemente tomas un pedazo de aquí y lo pones debajo y hace magia.«.

Mazin descubrió cómo forzar el final The Last of Us trabajar en televisión

Este pequeño cambio es otra indicación de cómo Mazin entendió la tarea cuando vino a ayudar a adaptarse. The Last of Us para el nuevo entorno. La escena aprovecha al máximo la composición de Santaolalla, comenzando con Joel derribando las dos primeras luciérnagas. Ella se destaca aún más cuando sus disparos se amortiguan durante la pelea en el hospital. A diferencia del juego, solo se detiene después de que Joel entra en la habitación de Ellie, mata al médico y se la lleva.

En la misma conferencia, Druckmann expresó su plena confianza en Mazin en lo que respecta al poderoso final debido a lo bien que manejó el material original. El creativo de Chernobyl cautivó a Druckmann con muchos de sus cambios, como mejorar el final de Bill (Nick Offerman) y Frank (Murray Bartlett). Incluso si Mazin hubiera tenido la idea de cambiar el final de esta obra maestra, Druckmann habría escuchado sus explicaciones:

«Si Craig hubiera entrado y dicho: "Oye, estaba pensando en ese otro final", estoy seguro de que me pondría un poco tenso al principio y solo escucharía el tono. Pero nuestro proceso sería: "OK". hablemos de esto Podríamos volver a toda la temporada y decir: "¿Estábamos trabajando potencialmente en este otro final?" Y lo pensamos y, a menudo, la respuesta era: "Sí, no funciona del todo", o "Cambia demasiado", o "Ahora ha cambiado demasiado". Y luego regresamos y deshacemos, Ctrl+Z, Ctrl+Z, hasta que volvimos a donde estábamos, y luego continuamos«.


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