Έφτασε μια τρομερή ώρα. Οι νύχτες πέφτουν, η μυρωδιά του σάπια φύλλα παραμονεύει στον αέρα και τα σύννεφα απλώνονται στον ουρανό, γίνονται πιο λεπτά, φαρδύτερα και, φαίνεται, πιο μακριά - μοιάζει σαν να εξαφανίζονται τα εμπόδια μεταξύ των κόσμων.

Αυτή είναι η τέλεια στιγμή για να μείνετε σπίτι. βλέποντας τα μεγάλα βράδια του φθινοπώρου να ξεθωριάζουν στη νύχτα ενώ κάθεστε στον καναπέ, κουλουριασμένοι με μια κούπα τσάι και το αγαπημένο σας τρομακτικό παιχνίδι. Ίσως στραφείτε στα παλιά κλασικά - Resident Evil ή Dead Space - και όταν κοιτάξετε ξανά έξω, θα υπάρχει μόνο το χλωμό φως του φεγγαριού που φωτίζει τους νεκρούς δρόμους και τα κρύα πεζοδρόμια του δρόμου σας.

Ίσως δεν θέλετε να επιστρέψετε στα κλασικά - έχετε παίξει μέσω του SOMA πάρα πολλές φορές και το Alien: Isolation δεν είναι πλέον το πράγμα σας. Ως εκ τούτου, είμαστε έτοιμοι να σας βοηθήσουμε.

Αλλά αντί να αναφέρετε τα ίδια 12 παιχνίδια για τα οποία διαβάζετε ατελείωτα φέτος. Χτενίσαμε τις (μερικές φορές απωθημένες) αναμνήσεις μας από τις πιο τρομακτικές στιγμές που έχουμε ζήσει σε παιχνίδια μη τρόμου. Είτε ήταν μια απροσδόκητη ανατροπή σε ένα παιχνίδι που ανήκει σε ένα εντελώς διαφορετικό είδος, μια κοινή εμπειρία που έκανε τους λαιμούς μας να σέρνονται ή κάτι άλλο εντελώς, η ομάδα συγκεντρώθηκε για να αναλύσει τις πιο τρομακτικές στιγμές που ήρθαν από κάπου που δεν θα περίμενες.

Βεβαιωθείτε ότι τα φώτα είναι αναμμένα και δεν είστε στα πρόθυρα γεμάτη κύστη και διαβάστε.


Connor, Staff Writer - Arkham Asylum Mind Games

Άρκαμ Άσυλο
Ας το παραδεχτούμε.

Εδώ είναι μια πραγματικά τρομακτική υπόθεση. Στο Batman Arkham Asylum, ο Scarecrow είναι ένας από τους κύριους κακούς που αντιμετωπίζεις, και εκτός από το ότι έχει τον δικό του φόβο με τοξίνη, βάζει τον παίκτη μέσα από έναν θρυλικό τρόμο που εξακολουθεί να παραμένει στο μυαλό μου μέχρι σήμερα. ως ένας από τους καλύτερους ψεύτικα άουτ όλων των εποχών.

Μιλάμε για ένα ψεύτικο crash παιχνιδιού που σε κάνει να φοβάσαι για μια στιγμή, καθώς τα οπτικά και ο ήχος είναι στατικά και μετά δείχνει το παιχνίδι να ανοίγει ανάποδα καθώς η τοξίνη του φόβου κάνει τα δικά του. Είναι υπέροχο και ένας καλός λόγος για να ξαναεπισκεφτείτε τον κλασικό καβγατζή του Halloween.

Kelsey, Guidebook Writer - Undertale's Subtle Moralism

Comic, Sans.

Το Undertale απέχει πολύ από το να είναι παιχνίδι τρόμου, αλλά με έκανε να κολλήσω την πρώτη φορά που το έπαιξα.

Μπήκα στο Undertale blind, και εννοώ εντελώς τυφλός. Δεν είχα σχεδόν καμία ιδέα γιατί οι άνθρωποι τρελαίνονται με αυτό το παιχνίδι και δεν ήξερα τίποτα για το σύστημα ηθικής που κρύβει. Ακολούθησα λοιπόν την προσέγγιση που χρησιμοποιώ για τα περισσότερα νέα παιχνίδια και ήθελα να σκοτώσω ό,τι μου έβγαινε.

Όταν τελικά είπα στους φίλους μου ότι άρχισα να παίζω Undertale, η πρώτη τους ερώτηση ήταν για την Toriel, ήταν ακόμα ζωντανή ή όχι. Τους είπα πρόχειρα ότι τη σκότωσα με την πρώτη ευκαιρία και αντιμετώπισα σοκ και δυσπιστία. Τότε ανακάλυψα ότι το Undertale δεν χρειάζεται να είναι στην πραγματικότητα σκοτώστε οποιονδήποτε, ακόμα και τους κακούς. Εκείνη την ημέρα, βίωσα πραγματική φρίκη όταν ξαφνικά με κυρίευσε ενοχές από τη συνειδητοποίηση ότι είχα σκοτώσει τον Τόριελ εν ψυχρώ.

Ευτυχώς για εσάς, αν δεν το ξέρατε αυτό πριν, το ξέρετε τώρα. Ας ελπίσουμε ότι δεν θα βιώσετε τόσο πολύ τρόμο και ενοχές όσο εγώ, αλλά ακόμα κι έτσι, το Undertale είναι ένα παιχνίδι γεμάτο μοναδικούς χαρακτήρες, δύο από τους οποίους είναι σκελετοί κινουμένων σχεδίων, καθιστώντας το μια ταιριαστά άνετη επιλογή για το Halloween."

Sheriff, Staff Writer - Παίζοντας ένα παιχνίδι battle royale για έναν παίκτη

Έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι battle royale μόνος τα μεσάνυχτα του Halloween; Είμαι έκπληκτος που είσαι ακόμα εδώ.

Συχνά, τα παιχνίδια battle royale και extraction royale μοιάζουν να έχουν περισσότερα κοινά με τον τρόμο παρά με τα shooters. Αυτό ισχύει για τα περισσότερα από αυτά, ανεξάρτητα από το θέμα ή την προσφορά. Ακόμη και σε BR τόσο διακριτικά όσο το Warzone, μπορείτε να έχετε την ίδια αίσθηση.

Το κόλπο για να μεγιστοποιήσετε τον παράγοντα φόβου είναι να παίξετε το παιχνίδι μόνοι σας. Ήταν η πρώτη μου εμπειρία παίζοντας PUBG, όταν ήταν ένα νέο shooter που πολλοί άνθρωποι δεν έδωσαν σημασία. Παίζοντας οποιοδήποτε παιχνίδι για έναν παίκτη είναι εγγυημένο ότι θα κάνει την καρδιά σας να χτυπά και τα χέρια σας να τρέμουν. Ωστόσο, είναι ένα εντελώς άλλο επίπεδο τρόμου όταν προσθέτετε στην κλίμακα τεράστιους χάρτες BR, οι οποίοι πρακτικά εγγυώνται ότι η δράση θα είναι σπάνια.

Ο περισσότερος χρόνος ξοδεύεται περιμένοντας να συμβεί κάτι, και οι καλύτεροι παίκτες είναι συχνά εκείνοι που είναι αδυσώπητοι όταν συμβαίνει. Για παράδειγμα, συνήθως μου λείπει αν με τρομάζουν σε τέτοια παιχνίδια. Η χρήση του ποντικιού με τρέμουλο χέρι προκαλεί αυτό.

Έτσι, τρομάξτε τον εαυτό σας αυτό το Halloween παίζοντας μόνο PUBG, Warzone, Escape from Tarkov ή Hunt Showdown. Δεν υπάρχει μουσική υπόκρουση, τίποτα δεν παίζει στη δεύτερη οθόνη - τίποτα που να αποσπά την προσοχή από τη σιωπή. Όταν αρχίσουν να σας πυροβολούν, όλα θα ξεκαθαρίσουν.

Αρχική σελίδα, Art Editor - Παρακολουθώντας τον Sonic να πνίγεται

Ακούω αυτή τη μουσική, χρειάζομαι προπαναλόλη.

Όλοι γνωρίζετε αυτή την ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας που έρχεται με το παιχνίδι Hydrocity ή Labyrinth Zone και βουτιά στο νερό για λίγα δευτερόλεπτα. Παρασύρεσαι από κάποιο είδος δαχτυλιδιών, ή μηχανικό εχθρό, ή ένα κρυφό μονοπάτι… και ξαφνικά… Αυτή η μουσική αρχίζει να παίζει.

Σε πιάνει πανικός. «Διάβολε», σκέφτεσαι. "Γαμώ". Τα μάτια σας τρέχουν γύρω από την οθόνη, επιθυμώντας μια φυσαλίδα αέρα να ξεφύγει από τις ρωγμές στις πλάκες των pixel. Σπρώχνεις το Sonic προς τα πάνω, προς τα πάνω, προς την επιφάνεια. Αλλά είναι πολύ αργά. Είναι ήδη νεκρός... απλά κάνεις τις τελευταίες του στιγμές ακόμα πιο τρομερές. Είναι νεκρός και το αίμα του είναι στα χέρια σου. Το παιχνίδι τελείωσε, χαμένος.

Δεδομένου ότι έχω έναν παράλογο φόβο για τις γέφυρες πάνω από το νερό και ότι δεν μπορώ να αναγκάσω τον εαυτό μου να περπατήσει σε προβλήτες, νομίζω ότι η έντονη, σπλαχνική αντίδρασή μου στον πνιγμό του Sonic μπορεί να είναι λίγο... υπερβολική. Αλλά ξέρω ότι δεν είμαι ο μόνος. υπάρχει μια ολόκληρη γενιά ανθρώπων που έχουν τραυματιστεί βλέποντας τους μικρούς πνεύμονες ερινασεΐνης του Sonic να γεμίζουν με νερό καθώς γρατσουνίζει μανιωδώς τον αναπνευστικό του σωλήνα πριν τελικά πνιγεί στον πρόωρο θάνατό του. Η Sega έχει πολλά να απαντήσει.

Jim, Ουαλός ηθοποιός - πρωταγωνιστεί στο Die Hard στο Star Trek Jeffreys Tubes

Όλα χάθηκαν, παιδιά.

Στη δεκαετία του '90, το Star Trek ήταν ένα τεράστιο εργοστάσιο επιστημονικής φαντασίας μαζικής παραγωγής, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το franchise συχνά βύθιζε το δάχτυλό του σε νερά τρόμου. Υπάρχει ένα ολόκληρο επεισόδιο του Voyager που είναι ουσιαστικά ένα άμεσο rip-off των Aliens (και είναι ωραίο).

Το Star Trek: Elite Force είναι ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου που βασίζεται στον κινητήρα Quake 2, που χρονολογείται τουλάχιστον από το 2000. Έχει όση εξυπηρέτηση θαυμαστών θα περιμένατε: πιστά αναδημιουργημένα σκηνικά και τεχνολογία, ένα πλήρως εκφρασμένο καστ με ηθοποιούς από την κύρια σειρά και μια παράξενη ιστορία που επιτρέπει σε πολλούς άσχετους αγαπημένους κακούς των θαυμαστών να εμφανίζονται σε ένα μέρος. Στην περίπτωση ενός αξιομνημόνευτου επιπέδου, αυτός είναι ο ίδιος διαστημικός σταθμός - η Βάση Scavenger, μια συγχώνευση των Klingon, Hirogen, καθώς και πλοίων και πληρώματος Terrans από το σύμπαν του καθρέφτη.

Ήταν το τελευταίο που με φόβιζε μισό θάνατο ως παιδί. Κρυμμένοι στο stealth διαμέρισμα ενός κλασικού πλοίου κατηγορίας Συντάγματος που ανήκει στο κακό alter ego της Ομοσπονδίας, καταλήγετε να διασχίσετε το «Jeffries Tubes» (ή «αγωγούς» αν δεν είστε παρθένα). Είναι τεταμένο, είναι κλειστοφοβικό, η πιθανότητα ανίχνευσης διαφαίνεται από πάνω σου σαν θυμωμένος Κλίνγκον και οι σήραγγες είναι γεμάτες από φρικιαστικά διαστημικά τετράγωνα που κάνουν έναν αποκρουστικό ήχο φίμωσης κλικ-κλικ-κλικ πριν σου επιτεθούν. Είναι απαίσιο. Τρομερός.

Τέλος πάντων, είναι ένα καλό παιχνίδι και είναι στο GOG.com, μπορείτε να ατμίσετε το Neelix στην καφετέρια 10/10.

Alex, βοηθός συντάκτη - Όταν η τεχνολογία πάει στραβά

Αν θέλετε να ζήσετε πραγματικό τρόμο, προσπαθήστε να σκεφτείτε ότι έχετε μια κάρτα γραφικών 1000 $ που έχει αποτύχει.

Επιτρέψτε μου να κάνω ένα άλλο σημείο: οι πιο τρομακτικές εμπειρίες στα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν καμία σχέση με παιχνίδια τρόμου ή παιχνίδια που είναι τυχαία τρομακτικά - έχει να κάνει με το πότε τα πράγματα πάνε στραβά. Και με τα πράγματα, εννοώ τον ακριβό, αγαπημένο μας εξοπλισμό βιντεοπαιχνιδιών.

Ως κάποιος που αγαπά τους υπερσύγχρονους υπολογιστές και επίσης αγαπά το αυθεντικό ρετρό υλικό arcade, το ξέρω ότι νιώθω καλά. Ανοίγεις τη μηχανή arcade για πρώτη φορά μετά από μήνες και ακούς έναν δυσάρεστο ήχο. ΚΡΟΤΟΣ! Κάηκε το τρανζίστορ; Ή μήπως υπάρχει πρόβλημα με την οθόνη - ένα ακριβό, σχεδόν αναντικατάστατο, δύσκολο να επισκευαστεί εξάρτημα;

Τι γίνεται με τη φρίκη της αναβάθμισης ή της ανακατασκευής του υπολογιστή σας; Δεν πειράζει που είμαι πλέον κύριος σε αυτό, και όταν εξετάζω τις GPU και τις CPU, συνηθίζω να ρίχνω εξαρτήματα μέσα και έξω για δοκιμή και συγκριτική αξιολόγηση με ανησυχητική κανονικότητα. Εξακολουθώ να σκέφτομαι λίγο τον εαυτό μου κάθε φορά που το κάνω. Τι γίνεται με τον πραγματικό τρόμο; Όταν εμφανίζεται η μαύρη οθόνη του θανάτου. Άλλαξες κάτι και τώρα ο υπολογιστής δεν ανοίγει καν. Ο καρδιακός μου ρυθμός αυξάνεται. Είναι χαλασμένο ή θα πρέπει να ξοδέψετε ώρες ελέγχοντας τις συνδέσεις και τριγυρνώντας για να πάρετε ξανά ρεύμα; Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι τρομερό - και αυτό είναι που παγώνει περισσότερο το αίμα μου στα παιχνίδια.

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις