Φαίνεται ότι Halo Infinite προγραμματιστής 343 Industries μπορεί να εγκαταλείψει το δικό του Slipspace Engine υπέρ του Unreal Engine.


Αυτό προήλθε από τον δημοσιογράφο Jeremy Penter (ευχαριστώ VGK), που το έγραψε χθες (2 Οκτωβρίου), «Μπορώ μόνο να επιβεβαιώσω ότι πολλές πηγές μιλούν για αυτό και είναι πολύ σαφές ότι αυτό έχει ήδη αποφασιστεί και το Halo σίγουρα μετακομίζει στο Unreal. Νιώθω ότι ήρθε η ώρα για κάποιους άλλους διακόπτες στα παρασκήνια, συμπεριλαμβανομένων των ανθρώπων που φεύγουν και των προηγούμενων προβλημάτων τους. Το Unreal είναι μια εξαιρετική επιλογή.”



Δεν είναι ασυνήθιστο για προγραμματιστές να αλλάζουν έναν κινητήρα εάν διαπιστώσουν ότι δεν έχει καλή απόδοση, όπως όταν Kingdom Hearts 3 μετακόμισε από τον τότε χαλασμένο Luminous Engine της Square Enix στο Unreal Engine 4. Η ταλαιπωρία είναι ότι αυτός ο κινητήρας υποτίθεται ότι θα ήταν η βάση για μια μελλοντική σειρά Halo, η οποία, εάν οι αναφορές είναι αληθινές, προφανώς δεν θα γίνει.


Το Halo Infinite προφανώς έχει πέσει σε δύσκολες στιγμές: καθυστέρησε περισσότερο από ένα χρόνο και κυκλοφόρησε πέρυσι με λειτουργίες και δυνατότητες όπως η καμπάνια συνεργασίας και το Forge που λείπουν. Ο οδικός χάρτης έχει προγραμματίσει την άφιξη του Forge και της καμπάνιας co-op για τον Νοέμβριο του τρέχοντος έτους, αλλά ακόμη και αυτό συνοδεύεται από την προειδοποίηση ότι το co-op σε split-screen ακυρώθηκε, κάτι που ήταν χαρακτηριστικό της σειράς.


Το Infinite είχε τη μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία της σειράς, αλλά οι ασυνεπείς ενημερώσεις έχουν αφήσει τους παίκτες απογοητευμένους και πολλούς αποχωρήσεις εργαζομένων επίσης δεν θα ωφελούσε τη ροή εργασίας της ομάδας.


Φήμες λένε ότι ο προγραμματιστής υποστήριξης του Halo, Certain Affinity, ετοιμάζει ένα έργο battle royale, αλλά ποιος ξέρει αν αυτό θα είναι αρκετό για να αποκαταστήσει την πίστη των παικτών στη σκηνή του Halo για πολλούς παίκτες. Αυτές οι φήμες δεν αναφέρουν εάν αυτό το υποτιθέμενο έργο θα αναπτυχθεί στο Slipspace ή όχι, αλλά με την υποτιθέμενη μετακίνηση του 343 στο Unreal, είναι πιθανό ότι αυτός ο κινητήρας θα μείνει για μελλοντικά έργα Halo.

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις