Η πρώτη σεζόν της σειράς The Last of Us τελείωσε με ένα συναισθηματικά καταστροφικό τέλος που παραμένει αξιοσημείωτα πιστό στο αρχικό παιχνίδι που εντυπωσίασε τους θαυμαστές πριν από χρόνια. Παρά όλες τις αλλαγές που έχουν κάνει ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin στο παιχνίδι για να το βελτιώσουν και να το επεκτείνουν για την τηλεόραση, αυτό το τέλος έχει παραμείνει σχεδόν ανέγγιχτο και για καλό λόγο. Όταν ήρθε η ώρα για τη διαβόητη σκηνή του νοσοκομείου, την κομβική στιγμή που ο Joel (Pedro Pascal) παίρνει την καταστροφική του απόφαση, ο Mazin δεν μπόρεσε να αντισταθεί να κάνει μια μικρή επεξεργασία. Οι προσεκτικοί ακροατές μπορούσαν να ακούσουν ένα συγκεκριμένο κομμάτι από το παιχνίδι όταν ο Τζόελ σηκώνει την Έλι (Bella Ramsey), το οποίο χρησίμευσε ως θλιβερό σκηνικό για την επίθεσή του στα Τζίτζικας της σειράς.

Για The Last of Us κατάφερε να κρατήσει τον συνθέτη Gustavo Sataolallu, ο οποίος επανέφερε στο παιχνίδι την παχύρρευστη, μελαγχολική μουσική του που ανέβασε τον τόνο του αρχικού παιχνιδιού. Έδωσε επίσης στον Druckmann και τον Mazin την ευκαιρία να συνεργαστούν μαζί του για την αναδιάταξη, τη δημιουργία νέων συνθέσεων και τον εντοπισμό τρόπων βελτίωσης στο αρχικό soundtrack. Στο παιχνίδι, η σφαγή των πυγολαμπίδων από τον Τζόελ γίνεται κυρίως στη σιωπή, αφήνοντας χώρο για παιχνίδι ενώ οι παίκτες απορροφούν το τρομακτικό πλαίσιο των ενεργειών του Τζόελ. Ωστόσο, μόλις βγάλει την Ellie από το δωμάτιο, το κομμάτι τελειώνει σε μια στιγμή που είναι καταστροφική τόσο ως προς το πώς καταδικάζει την ανθρωπότητα όσο και για το πώς θα αμαυρώσει οριστικά τον Joel.

Σε μια εικονική συνέντευξη Τύπου την περασμένη εβδομάδα, ο Mazin μίλησε για τη δημιουργία του κομματιού με τέτοιο τρόπο ώστε να τονίσει τη δυαδικότητα μεταξύ αγάπης για τον Joel και περιφρόνησης για τις αποτρόπαιες πράξεις του. Αυτός είπε:

«Είχαμε μια επιλογή που χρησιμοποιήσαμε, νομίζω, με εξαιρετικό αποτέλεσμα κατά τη διάρκεια της σειράς επίθεσης του Joel στο νοσοκομείο. Πήραμε εντελώς διαφορετική μουσική που προοριζόταν για αυτό που συμβαίνει αμέσως μετά στο παιχνίδι - όταν παίρνει την Ellie και περπατά μαζί της προς την έξοδο - και τη βάλαμε κάτω από αυτή τη σειρά. Στο παιχνίδι, αυτή η σειρά είναι βασικά gameplay. Αλλά εδώ είναι μια όμορφη, θλιβερή, πένθιμη σύνθεση βασισμένη στο βιολοντσέλο. Μας επέτρεψε να νιώθουμε σχεδόν αποκαρδιωμένοι με αυτό που κάνει ο Τζόελ, τι σπάει μέσα του και πώς προδίδει αυτό που πιθανότατα ξέρει ότι η Έλι δεν θα ήθελε να κάνει. Τον ριζώνεις, και ταυτόχρονα είσαι τόσο λυπημένος γι' αυτόν. Αυτή είναι η ιδιοφυΐα του Γκουστάβο - μερικές φορές απλά παίρνεις ένα κομμάτι από εδώ και το βάζεις κάτω από αυτό και κάνει μαγικά".

Ο Mazin κατάλαβε πώς να επιβάλει το τέλος The Last of Us δουλειά στην τηλεόραση

Αυτή η μικρή αλλαγή είναι μια άλλη ένδειξη του πώς ο Mazin κατάλαβε το καθήκον όταν ήρθε να βοηθήσει στην προσαρμογή The Last of Us για το νέο περιβάλλον. Η σκηνή χρησιμοποιεί πλήρως τη σύνθεση του Santaolalla, ξεκινώντας με τον Joel να κατεβάζει τις δύο πρώτες πυγολαμπίδες. Ξεχωρίζει ακόμα περισσότερο όταν οι βολές του σβήνουν κατά τη διάρκεια του καβγά στο νοσοκομείο. Σε αντίθεση με το παιχνίδι, σταματά μόνο αφού ο Τζόελ μπει στο δωμάτιο της Έλι, σκοτώσει τον γιατρό και την πάρει μακριά.

Στο ίδιο συνέδριο, ο Druckmann εξέφρασε την πλήρη εμπιστοσύνη του στον Mazin όταν επρόκειτο για το δυνατό τέλος, λόγω του πόσο καλά χειρίστηκε το αρχικό υλικό. Το δημιουργικό του Τσερνόμπιλ γοήτευσε τον Ντράκμαν με πολλές από τις αλλαγές του, όπως η αλλαγή του τέλους του Μπιλ (Νικ Πρόφερμαν) και του Φρανκ (Μάρεϊ Μπάρτλετ) προς το καλύτερο. Ακόμα κι αν ο Mazin είχε την ιδέα να αλλάξει αυτό το αριστουργηματικό τέλος, ο Druckmann θα είχε ακούσει τις εξηγήσεις του:

«Αν ο Κρεγκ είχε μπει και έλεγε, "Γεια, σκεφτόμουν αυτό το άλλο τέλος", είμαι σίγουρος ότι στην αρχή θα είχα ένταση λίγο και μόλις άκουγα τον αγωνιστικό χώρο. Αλλά η διαδικασία μας θα ήταν: "ΟΚ". ας το συζητήσουμε αυτό. Θα μπορούσαμε να επιστρέψουμε σε ολόκληρη τη σεζόν και να πούμε, "Δουλεύαμε ενδεχομένως σε αυτό το άλλο τέλος;" Και το σκεφτήκαμε, και συχνά η απάντηση ήταν, "Ναι, δεν λειτουργεί πολύ" ή "Αλλάζει πάρα πολύ" ή "Τώρα έχει αλλάξει πάρα πολύ". Και μετά επιστρέψαμε και αναιρέσουμε, Ctrl+Z, Ctrl+Z, μέχρι να επιστρέψουμε εκεί που ήμασταν, και μετά συνεχίσαμε".


Συνιστάται: 2 εποχή The Last of Us: Ημερομηνία κυκλοφορίας, πλοκή και εικασίες

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις